Ce qui est sur c'est que si tu ne quote qu'une partie tu denature le tout.
Ce que je voulais dire c'est que de la fusion sega-sammy on se retrouve avec une carte sans pretention qui ne peut pas relancer l'arcade.
C'etait de la folie de la part de sammy de faire ça, surtout qu'avec l'aide de sega ca aurait été surement plus simple de developper directement sur naomi.
Enfin je dis ca mais je ne suis pas à la place de Sammy, c'est juste que ca ne m'etonne pas plus que ça que l'Atomiswave est du mal à s'en sortir.
Y a que les fans du oldschool 2D qui y toucheront avec interet.
Provient du message de ZikZak Ce qui est sur c'est que si tu ne quote qu'une partie tu denature le tout.
En fait, je vois pas trop en quoi le fait que j'ai juste pris une partie de ton message change quelque chose... Même en relisant ton message en entier, rien que ce que tu dis après ne change le fait que tu sors une connerie à mes yeux.
On dirait un téléphone arabe foireux...
Ça commence par "Tiens, les prix de deux jeux AW ont chuté", puis ça enchaîne sur "L'AW est en difficulté" puis ça finit sur "L'AW a déjà un pied dans la tombe"...
Pour moi, c'est n'importe quoi. C'est pas comme si Sega, Sammy ou SNKP avait fait un discours disant qu'ils arrêtaient de sortir des nouveaux jeux dessus ou quoique ce soit... C'est juste quelques personnes qui présument beaucoup de choses à partir de pas grand chose, et qui se font des films...
Un seul jeu SNKP est sorti sur AW jusque là, et 3 autres jeux SNKP ont été annoncés (sans compter le nouveau Metal Slug dont on a pas encore de nouvelles... et encore, là je parle que de SNKP, alors qu'ils sont pas les seuls à développer dessus)... De la manière dont je vois les choses, l'AW a encore beaucoup d'avenir, un avenir plus long que son court passé jusque là...
Lu sur neo-arcadia:SNKPlaymore ne va plus développer de jeux compatibles avec l'aw-net.On peut supposer que c'est parce que ça ne fonctionne pas comme prévu.
Un problème de plus est l'absence d'un jeu énormissime,d'un titre indispensable,d'une perle vidéoludique,d'une bombe de jeu,d'une tuerie.
Il y a plein de genres différents et c'est une bonne chose.Mais il n'y en a pas un qui fasse qu'on tourne plus la tête plus vers l'atomiswave que vers un autre système.
Et un système qui ne décolle pas est voué à l'échec.
Provient du message de yori Lu sur neo-arcadia:SNKPlaymore ne va plus développer de jeux compatibles avec l'aw-net.On peut supposer que c'est parce que ça ne fonctionne pas comme prévu.
Le fait que l'AW-NET ne soit plus supporté n'est pas synonyme de déclin de l'AW... L'AW-NET n'était qu'une simple option de celle-ci, rien de plus. C'est juste que l'AW-NET présentait des problèmes quelconques (peu pratique, peu populaire, trop cher, mal adapté ?... peu importe).
Provient du message de yori Un problème de plus est l'absence d'un jeu énormissime,d'un titre indispensable,d'une perle vidéoludique,d'une bombe de jeu,d'une tuerie.
Y'a bien Neo Geo Battle Colliseum, mais je crois que par définition un jeu d'arcade ne plus être un jeu énormissime (au sens grand public, pas au sens public underground) vu les temps qui courent.
Dernière modification par Tarma, 01 juin 2005, 18h45.
Meuuuuuuuuuuuuuuuuuuh ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!
Bien sûr,ils y croyaient pas du tout.Ils se sont dits que pour passer le temps et dépenser les sous des actionnaires,ils essaieraient de mettre en place du jeu en réseau dans les salles d'arcade,mais comme ça,pour la déconne.Donc faut pas leur en tenir rigueur.Ils n'avaient aucune ambition.
Ce n'est donc pas un échec.
Stifu, BRAVO!
un p'tit coup à gauche
un p'tit coup à droite
et un dernier pour la déconne
T'es con. Tu me fais dire des trucs que j'ai pas dit, et tu comprends rien au message que j'essayais de faire passer.
Pas la peine de discuter avec toi...
Je pense comme Stifu: il a ete dit que c'etait un abandon de l'AW-net, pas de l'AW...
Parfois on pense faire des trucs et apres on se rend compte que ça ne marche pas top...
Maintenant, pour la question des sous pour la deconne, il ne faut pas dire que Stifu a dit ça... c'est comme si Atari nous avait sorti sa Jaguar juste pour le plaisir en sachant que le constructeur ferait un bide...
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