@koalabear : je ne sais pas si tu as pu te procurer Cotton entre temps ou te faire un avis précis. L'ayant fait plusieurs fois, je peux te donner mon avis.
Pour résumer : Est-ce un bon portage ? Oui, aucun doute là-dessus. Vaut-il le coup à plus de 100 euros ? Non, pas vraiment.
L'adaptation est très bonne, le format a bien été pris en compte. Le jeu est donc plus lent et l'action moins intense que dans les autres versions, afin gagner en lisibilité. Résultat : le jeu est très clair et très fluide. Au moment de sa sortie, Cotton envoyait pas mal techniquement (la GBA n'existait pas encore, nous en étions à la Game Boy Color). Les gens autour de moi étaient impressionné par la qualité des graphismes et du scrolling. Aujourd'hui, évidemment, les enfants me jetteraient des cailloux et les pouffes rigoleraient bêtement entre elles devant ce spectacle.
La difficulté est raisonnable, le jeu ne se termine pas du premier coup, mais globalement il n'y a rien d'insurmontable (comme l'action est plus lente, la plupart des séquences sont assez faciles). Seul l'avant dernier boss m'avait posé des soucis. A noter l'absence de niveaux de difficulté : on ne peut régler que le nombre de vies. Comme le jeu a été simplifié, au lieu d'avoir deux crabes et un duo de minotaures comme boss de moitié de niveau (stage 5 et 6), tu as simplement un crabe, et un minotaure. Les stages ont également été raccourcis.
Il s'agit du seul shoot de la NGPC et je le trouve très bon, précis, et ultra jouable, mais à moins d'être un fanatique de shoot, de Cotton, et de la Pocket, je pense qu'il vaut mieux se tourner vers les versions PC Engine ou Playstation (plus complètes et intenses) dans un premier temps. Après, si tu le trouves à un prix raisonnable, il ne faut pas hésiter.
Pour résumer : Est-ce un bon portage ? Oui, aucun doute là-dessus. Vaut-il le coup à plus de 100 euros ? Non, pas vraiment.
L'adaptation est très bonne, le format a bien été pris en compte. Le jeu est donc plus lent et l'action moins intense que dans les autres versions, afin gagner en lisibilité. Résultat : le jeu est très clair et très fluide. Au moment de sa sortie, Cotton envoyait pas mal techniquement (la GBA n'existait pas encore, nous en étions à la Game Boy Color). Les gens autour de moi étaient impressionné par la qualité des graphismes et du scrolling. Aujourd'hui, évidemment, les enfants me jetteraient des cailloux et les pouffes rigoleraient bêtement entre elles devant ce spectacle.
La difficulté est raisonnable, le jeu ne se termine pas du premier coup, mais globalement il n'y a rien d'insurmontable (comme l'action est plus lente, la plupart des séquences sont assez faciles). Seul l'avant dernier boss m'avait posé des soucis. A noter l'absence de niveaux de difficulté : on ne peut régler que le nombre de vies. Comme le jeu a été simplifié, au lieu d'avoir deux crabes et un duo de minotaures comme boss de moitié de niveau (stage 5 et 6), tu as simplement un crabe, et un minotaure. Les stages ont également été raccourcis.
Il s'agit du seul shoot de la NGPC et je le trouve très bon, précis, et ultra jouable, mais à moins d'être un fanatique de shoot, de Cotton, et de la Pocket, je pense qu'il vaut mieux se tourner vers les versions PC Engine ou Playstation (plus complètes et intenses) dans un premier temps. Après, si tu le trouves à un prix raisonnable, il ne faut pas hésiter.
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