Il faut croire que tous ses environnements en 3D ont suffi à Disgaea 3 pour passer la frontière.
Dans SRT Z, seul le terrain (le sol, quoi) est en 3D.
C'est débile, surtout quand on sait qu'ils ont annoncé qu'ils savaient déjà qu'il y aurait une suite, que ce n'était pas parti pour être un stand alone.
On a déjà vu des sagas commencer sur une machine puis finir sur la suivante, mais là, toujours pas de vrai épisode sur une console next gen, celui sorti sur Xbox 360 n'étant qu'un "portage" de la version GameCube.
Dans SRT Z, seul le terrain (le sol, quoi) est en 3D.
C'est débile, surtout quand on sait qu'ils ont annoncé qu'ils savaient déjà qu'il y aurait une suite, que ce n'était pas parti pour être un stand alone.
On a déjà vu des sagas commencer sur une machine puis finir sur la suivante, mais là, toujours pas de vrai épisode sur une console next gen, celui sorti sur Xbox 360 n'étant qu'un "portage" de la version GameCube.
Commentaire