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Vieux 02/09/2020, 10h31   #3496
Shû Shirakawa
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Faut quand même dire que TLoU Part II est oméga beau.
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Vieux 02/09/2020, 10h38   #3497
TamTam13
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J'ai fini le remake de Resident Evil 2 en 7h17. Je pense que j'ai trainé alors que j'ai raté plein de trucs. Pas eu l'envie de retourner dans les zones pour fouiller.

J'avais dû faire 3 scénarios sur 4 sur PS, il y a près de 20 ans. Là, j'ai fait que le A de Leon. Je m'arrête là, ça suffira.

J'ai passé un bon moment. Particulièrement la fin.

Pourtant le début a été difficile. Au sortir de TLOU2, la première chose que je me suis dite, c'est «qu'est-ce que c'est moche»
Le début dans la station à essence plus les visages de Claire et Leon, au secours. Tout le monde loue les qualités du RE Engine mais j'ai eu du mal.
Puis, je me suis sûrement habitué et les autres personnages (Ada ) ont arrangé tout ça. Et c'est vrai que le lifting est appréciable.

Changer le gameplay était indispensable et c'est assez réussi, même si les collisions sont pas forcément claires.
Par contre, les zombies qui meurent jamais même après 3 coups de shotgun, qui tombent et qui se relèvent , relou. Et j'ai joué en normal. Du coup, j'ai esquivé le plus possible.

Je me souvenais bien de certains passages et d'autres pas du tout.
Ce qui m'a toujours gêné dans cet épisode, c'est le coup d'avoir le même genre d'énigmes, de médaillons, de statues qui bougent dans un commissariat ... que dans le manoir du premier. C'est absurde. Ça fonctionnait dans le précédent mais là, c'est trop. Et je parle pas d'Ada, «agent du FBI», qui se balade là-dedans, seule, en robe de soirée...
Mais c'est le charme de Resident Evil...

En fait, le problème, c'est que si les graphismes et une partie du gameplay, ont été revus et bien revus, c'est pas le cas de tout. Du coup, on a toujours ces allers-retours un peu relous et autres choses bizarres. C'est un peu bancal.

Mais bon, malgré tout ça, ça marche quand même et on est pris au jeu, on sursaute toujours et la bande-son entretient le stress.
C'était pas sensé être sur le palmarès ?

Pour le commissariat, je crois qu'à l'origine, on nous dit qu'il s'agissait d'une bibliothèque ou de je sais plus quel monument "historique" (façon l'Elysée et ses conseils de ministres maintenant) mais ça reste évidemment tiré par les cheveux. Comme tu dis, tous ces trucs (robe de soirée d'Ada, énigmes tarabiscotées dont on se demande comment elles ont pu être mises en place dans l'urgence d'une pandémie éclair, herbes revigorantes, personnages caricaturaux, etc.) font partie du trip. N'oublions pas qu'à l'origine, R.E. est une licence "série Z" reprenant tous les poncifs des films/pulps/séries du genre horrifique. J'ai toujours regretté le virage "images de synthèses" pris à partir du 2, même à l'époque. Pour moi, R.E. reste ce jeu avec les acteurs en carton filmés comme de la merde avec des effets spéciaux risibles où on va s'amuser à se faire peur... mais je reconnais que sous cet angle pseudo hommage/parodie, il aurait été difficile d'en tirer des suites.

Pour la réal de ce R.E.2 remake, je l'avais trouvée splendide en y jouant l'an dernier mais après avoir fini TLOU2, je me demandais comment me paraîtraient les jeux du genre désormais
J'ai hésité à faire le remake du 3 à cause de ça en grande partie (avec en plus les éléments retirés mais surtout la durée de vie rachitique)... c'est encore plus le cas maintenant.
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Vieux 02/09/2020, 23h17   #3498
grigri
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Je suis d'accord pour le côté série Z.
Mais la série se devait d'évoluer, ce qu'elle a fait plusieurs fois en bien

Je passe à Axiom Verge. Pour l'instant, j'accroche.
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Vieux 03/09/2020, 09h41   #3499
fatir
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Il est encore sous blister chez moi, j'attend ton avis complet.
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Vieux 03/09/2020, 18h21   #3500
grigri
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Je suis qu'au début.

Est-ce que le blister est normal avec le logo PS sur une tranche en bas ? Je me demande si on m'a refilé un faux blister
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Vieux 03/09/2020, 19h51   #3501
fatir
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Je vais vérifier mais il me semble que oui.
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Vieux 03/09/2020, 23h41   #3502
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Vieux 04/09/2020, 12h11   #3503
fatir
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Tu parles bien d'un logo du type "poinçon" sur le blister ?
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Vieux 04/09/2020, 18h34   #3504
grigri
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Je crois. Il y a une bande en bas qui fait tout le tour avec le logo PS et écrit PS4 normalement sur les blisters.
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Vieux 04/09/2020, 23h48   #3505
fatir
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Il y a un malentendu. Toi tu parles du sceau/ouverture facile officiel(le), qui est bien présent sur mon Axiom Verge.

Moi je parlais du poinçon relatif au blister recyclable/recyclé. Qui n'y est pas, pour le coup.
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Vieux 04/09/2020, 23h55   #3506
grigri
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Je suis perdu

Pas grave, le jeu est déblisté maintenant
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Vieux 07/09/2020, 22h45   #3507
grigri
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Je passe à Axiom Verge. Pour l'instant, j'accroche.
48% de la map, un peu moins de 5 heures, j'accroche encore plus.
J'étais bloqué, puis en fait non, et je suis rebloqué.

J'ai trouvé un Easter Egg de ouf

Pas compris à quoi ça servait mais très bon quand même.

C'est sûr que d'avoir joué au premier Metroid change pas mal la donne.
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Vieux 15/09/2020, 19h19   #3508
grigri
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Qui est chaud sur 13 Sentinels ? Il sort bientôt chez nous avec voix japonaises et textes français si j'ai bien compris.

Shû ?
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Vieux 15/09/2020, 19h50   #3509
NeoBob
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J'avais oublié ce jeu, perso je suis chaud bouillant !
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Vieux 15/09/2020, 21h11   #3510
Shû Shirakawa
Illusive Man
 
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Je ne le prendrai pas à sa sortie même mais oui je compte y jouer.
T-RPG + design à la Odin Sphere, c'est clairement pour moi.
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