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Topic des purs : il y a encore une Megadrive sous la TV (et une SNES pour s'endormir)

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  • le challenge etait plus dur peut etre aussi.
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    • Envoyé par HxCseb Voir le message
      Personnellement, j'me suis rendu compte que les gamins en bas âge ont une plus grosse réciptivité à la 2D que les ados pré-puberts.

      Fous par exemple un gamin de 12/14 ans devant un Slug, il va (très souvent) te sortir que c'est ringard, moche, dépassé etc...

      Maintenant quand tu fous un gosse de 4/6 ans devant le même Slug, celui-ci va bloquer dessus avec de grands yeux tout ébahis et plein d'émerveillement.

      Une question de génération pourrie? Constamment insatisfaite? Une question "d'éducation vidéoludique"?

      Ou alors une question de difficulté à l'orientation dans l'espace? Ou tout simplement, une question de sensibilité?
      un gamin de 4 ou 6 ans (qui n'a rien a foutre devant un slug soit dit en passant) se verra emerveiller par n'importe quel jeu.c'est la decouverte qui l'interesse.
      je cherche

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      • Le Mega CD n'avait pas une ludothèque spécialement bien garnie, mais les quelques titres que j'ai possédé m'ont marqué à vie, bide ou pas bide.
        Sonic CD, Final Fight CD, Silpheed, Thunder hawk à eux seuls m'ont largement fait oublier le reste.
        Au passage, si vous avez l'occaz de tester Bari Arm, faut pas hésiter.
        Un bon shoot à l'ancienne rappelant parfois TFIII.

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        • Envoyé par ANgI- Voir le message
          Objectivement, je n'en suis pas sûr. On était surtout habitué à refaire les jeux plusieurs fois, vu qu'on avait pas grand chose à se mettre sous la dent.

          Quand tu fais un Mario Galaxy aujourd'hui, tu parcours chaque niveau une fois, deux maxi si tu veux débloquer un truc. Pourtant le level-design ne me parait pas moins intéressant.

          Et détail important aussi, à l'époque, les sauvegardes n'étaient franchement pas légion. Donc à chaque partie c'était "on prend les mêmes et on recommence".
          Mais un Mario d'époque, que ce soit Super Mario Bros ou même Super Mario Bros 3 ( ), t'avais beau l'avoir fini, plié, replié encore et encore, bah t'y revenais quand même, et c'est pas parce qu'il y avait rien à se mettre sous la dent, la Nes avait un sacré paquet de bons jeux. A mon avis c'est "à cause" de la qualité du jeu.

          A moins que les jeux d'aujourd'hui soit de même qualité, mais que nous soyons plus blasés, mais j'en doute.
          " Y a pas d'heure pour s'faire plaiz avec un couscous merguez "

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          • Envoyé par HxCseb Voir le message
            Tout à fait d'accord, mais il y avait une sacré "Replay Value" à l'époque. De nos jours, ça se fait de plus en plus rare.
            Le replay value, de nos jours, est accentué par le jeu en ligne.

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            • Envoyé par gochama Voir le message
              un gamin de 4 ou 6 ans (qui n'a rien a foutre devant un slug soit dit en passant) se verra emerveiller par n'importe quel jeu.c'est la decouverte qui l'interesse.
              Ah.

              Et pourquoi ça il n'aurait rien à foutre devant un Slug? Trop violent?

              ...

              Envoyé par Raphoon Voir le message
              Le replay value, de nos jours, est accentué par le jeu en ligne.
              C'est vrai, mais tout l'monde n'a pas Internet.
              Dernière modification par HxCseb, 16 juillet 2008, 09h25.
              " Y a pas d'heure pour s'faire plaiz avec un couscous merguez "

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              • je sais pas si tu as des enfants ou si tu as balancé 4 a 6 ans comme ca mais oui un slug c'est violent.trop violent.
                je cherche

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                • Envoyé par gochama Voir le message
                  je sais pas si tu as des enfants ou si tu as balancé 4 a 6 ans comme ca mais oui un slug c'est violent.trop violent.
                  Non je n'ai pas d'enfants, et je n'ai pas balancé 4/6 ans au pif. Un truc que j'adore faire au mag, c'est de faire tourner des oldies, pour voir la réaction des gens, entendre des remarques, que ça soit des gosses des ados ou des adultes. C'est comme ça que je me suis aperçu de l'intérêt des enfants en bas âges pour la 2D.

                  Et pour en revenir aux Slug, je n'les trouve pas spécialement violents. Design cartoon, animations "rigolotes", petites blagounettes dans le jeu...
                  " Y a pas d'heure pour s'faire plaiz avec un couscous merguez "

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                  • Envoyé par Raphoon Voir le message
                    Le Mega CD n'avait pas une ludothèque spécialement bien garnie, mais les quelques titres que j'ai possédé m'ont marqué à vie, bide ou pas bide.
                    Sonic CD, Final Fight CD, Silpheed, Thunder hawk à eux seuls m'ont largement fait oublier le reste.
                    Au passage, si vous avez l'occaz de tester Bari Arm, faut pas hésiter.
                    Un bon shoot à l'ancienne rappelant parfois TFIII.
                    Nan mais attend, j'étais clairement un gros gros fan du Mega-CD hein.

                    Ce support me semble justifié rien que par Silpheed et Final Fight CD.

                    Mais est-ce que pour autant j'irais dire : "seuls les vrais ont connu le Mega-CD, les autres se contentaient des consoles de supermarché" ? Non.

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                    • Envoyé par ANgI- Voir le message
                      Nan mais attend, j'étais clairement un gros gros fan du Mega-CD hein.

                      Ce support me semble justifié rien que par Silpheed et Final Fight CD.

                      Mais est-ce que pour autant j'irais dire : "seuls les vrais ont connu le Mega-CD, les autres se contentaient des consoles de supermarché" ? Non.
                      On est d'accord là dessus.
                      Y a des extrémistes partout et ça me rappelle lorsque je bataillais dans la cour de récré contre ce genre d'énergumène. (ah la nostalgie)


                      Sinon en ce qui concerne les Slugs, c'est quand même bien typé cartoon, bourré d'anims marrantes. Bon ça pisse un peu le sang(et encore, pas plus qu'un ken le survivant à l'époque), mais faut pas s'alarmer pour autant si ton gosse tombe dessus.
                      Le gamin, tu lui expliques, il sait faire la différence entre slug et la réalité (ptet même plus que certains adultes lol)

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                      • Les gamins d'aujourd'hui sont élevés à la V-Smile... totalement roots.

                        (mais ils la laisseront vite tomber pour la PS4 ou la xbox720, avec Gran Turismo 9, PES28 et GTA7... )

                        Sinon à 4 ou 6 ans, le Slug j'éviterai sûrement aussi, j'avoue.

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                        • Envoyé par Raphoon Voir le message
                          Bon ça pisse un peu le sang
                          Y a pas moyen de le virer ou de le foutre en vert?
                          " Y a pas d'heure pour s'faire plaiz avec un couscous merguez "

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                          • on va dire que je fais du hs mais je suis un peu etonné là ,voir beaucoup.

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                            on est loin de mickey et donald sur piwi.

                            mais qui mettrait un gamin de 4 _6 ans devant un ken le survivant serieux?
                            je cherche

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                            • Pour une fois (quoique ça doit faire plusieurs en fait), je suis plutôt d'accord avec gochama...

                              Nan mais 4 ans quoi, quand même ?

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                              • Envoyé par ANgI- Voir le message
                                Maintenant, il faut peut-être remettre les choses à leur place, vu que pas mal de fanboys PCE traînent dans le coin. Oui, c'est un support formidable. Oui, on compte des hits à la pelle. Mais oui aussi, la PC-Engine s'est pris un bide quasi-total en Europe (pour en pas dire partout ailleurs qu'au Japon).

                                Aduler la PC-Engine aujourd'hui, ok. Défendre sa prestation de l'époque, ça revient à mettre en avant la Game Gear, la Lynx, le mega-CD, la 3D0... Tous ces supports en avance sur leur temps mais que l'on n'a finalement très peu connu. D'ailleurs la plupart des joueurs (en visant très large, tous ceux qui ont tâté de la manette) de notre génération ne savent probablement même pas à quoi ils ressemblent. Car le jeu vidéo n'est pas que de la technique. C'est aussi du fun, du partage, et du marketing.

                                Arrêtez de vous la jouer. Vous êtes sur une niche, un truc à part, un truc spécifique. Ce qui donne le droit d'affirmer qu'on connait un truc un peu plus spécial et très sympa, en effet. Mais sûrement pas de jouer à l'élite et de dénigrer Sonic et Mario. Parce qu'avec leurs millon sellers, ces deux-là vous emmerdent bien profond (et ils ont raison).

                                Amen.
                                Putain mais alors là Angi, tu descends très bas dans mon estime par ton ignorance totale de l'histoire de la PC Engine (entre autres). Pour quelqu'un qui fait un fanzine, je trouve ça très décevant et plus que limite.

                                Mais revoyons la scène au ralenti :

                                dire que la PC Engine a fait un énorme bide en Europe est une aberration monumentale puisqu'elle n'y a jamais été importée officiellement. Je te rappelle quand même -et tu ne dois pas l'ignorer- qu'elle était importée par une PME, alors forcément, les volumes de vente ne pouvaient pas être comparables aux machines Sega et Nintendo. D'ailleurs, les ventes de Sodipeng en 1991, par exemple, ont dépassé de loin leurs estimations. Pour ce qui est des USA, il s'agit en effet d'un bide dû aux choix marketing de NEC USA et au mauvais choix de jeux distribués là-bas.

                                Mais alors comparer la PCE à la Lynx ou autres, je trouve ça vraiment très mal placé et insupportable. Explication : j'ai déjà donné une raison du "bide" de la PCE en Europe mais autre chose : si la PCE s'est moins bien vendue, ce n'est en tout cas certainement pas en raison de sa ludothèque qui n'est pas celle d'une Lynx ou d'une Jaguar, par exemple.

                                Donc si pour toi le marketing fait qu'une machine est meilleure qu'une autre, tu dois être un gros fan de la PS1 et de la PS2, non?

                                Bref, je pense qu'effectivement ton topic a bien déraillé, comme le disait Arngrim.

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