le challenge etait plus dur peut etre aussi.
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Topic des purs : il y a encore une Megadrive sous la TV (et une SNES pour s'endormir)
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Envoyé par HxCseb Voir le messagePersonnellement, j'me suis rendu compte que les gamins en bas âge ont une plus grosse réciptivité à la 2D que les ados pré-puberts.
Fous par exemple un gamin de 12/14 ans devant un Slug, il va (très souvent) te sortir que c'est ringard, moche, dépassé etc...
Maintenant quand tu fous un gosse de 4/6 ans devant le même Slug, celui-ci va bloquer dessus avec de grands yeux tout ébahis et plein d'émerveillement.
Une question de génération pourrie? Constamment insatisfaite? Une question "d'éducation vidéoludique"?
Ou alors une question de difficulté à l'orientation dans l'espace? Ou tout simplement, une question de sensibilité?je cherche
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Le Mega CD n'avait pas une ludothèque spécialement bien garnie, mais les quelques titres que j'ai possédé m'ont marqué à vie, bide ou pas bide.
Sonic CD, Final Fight CD, Silpheed, Thunder hawk à eux seuls m'ont largement fait oublier le reste.
Au passage, si vous avez l'occaz de tester Bari Arm, faut pas hésiter.
Un bon shoot à l'ancienne rappelant parfois TFIII.
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Envoyé par ANgI- Voir le messageObjectivement, je n'en suis pas sûr. On était surtout habitué à refaire les jeux plusieurs fois, vu qu'on avait pas grand chose à se mettre sous la dent.
Quand tu fais un Mario Galaxy aujourd'hui, tu parcours chaque niveau une fois, deux maxi si tu veux débloquer un truc. Pourtant le level-design ne me parait pas moins intéressant.
Et détail important aussi, à l'époque, les sauvegardes n'étaient franchement pas légion. Donc à chaque partie c'était "on prend les mêmes et on recommence".
A moins que les jeux d'aujourd'hui soit de même qualité, mais que nous soyons plus blasés, mais j'en doute." Y a pas d'heure pour s'faire plaiz avec un couscous merguez "
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Envoyé par HxCseb Voir le messageTout à fait d'accord, mais il y avait une sacré "Replay Value" à l'époque. De nos jours, ça se fait de plus en plus rare.
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Envoyé par gochama Voir le messageun gamin de 4 ou 6 ans (qui n'a rien a foutre devant un slug soit dit en passant) se verra emerveiller par n'importe quel jeu.c'est la decouverte qui l'interesse.
Et pourquoi ça il n'aurait rien à foutre devant un Slug? Trop violent?
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Envoyé par Raphoon Voir le messageLe replay value, de nos jours, est accentué par le jeu en ligne.Dernière modification par HxCseb, 16 juillet 2008, 09h25." Y a pas d'heure pour s'faire plaiz avec un couscous merguez "
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Envoyé par gochama Voir le messageje sais pas si tu as des enfants ou si tu as balancé 4 a 6 ans comme ca mais oui un slug c'est violent.trop violent.
Et pour en revenir aux Slug, je n'les trouve pas spécialement violents. Design cartoon, animations "rigolotes", petites blagounettes dans le jeu..." Y a pas d'heure pour s'faire plaiz avec un couscous merguez "
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Envoyé par Raphoon Voir le messageLe Mega CD n'avait pas une ludothèque spécialement bien garnie, mais les quelques titres que j'ai possédé m'ont marqué à vie, bide ou pas bide.
Sonic CD, Final Fight CD, Silpheed, Thunder hawk à eux seuls m'ont largement fait oublier le reste.
Au passage, si vous avez l'occaz de tester Bari Arm, faut pas hésiter.
Un bon shoot à l'ancienne rappelant parfois TFIII.
Ce support me semble justifié rien que par Silpheed et Final Fight CD.
Mais est-ce que pour autant j'irais dire : "seuls les vrais ont connu le Mega-CD, les autres se contentaient des consoles de supermarché" ? Non.
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Envoyé par ANgI- Voir le messageNan mais attend, j'étais clairement un gros gros fan du Mega-CD hein.
Ce support me semble justifié rien que par Silpheed et Final Fight CD.
Mais est-ce que pour autant j'irais dire : "seuls les vrais ont connu le Mega-CD, les autres se contentaient des consoles de supermarché" ? Non.
Y a des extrémistes partout et ça me rappelle lorsque je bataillais dans la cour de récré contre ce genre d'énergumène. (ah la nostalgie)
Sinon en ce qui concerne les Slugs, c'est quand même bien typé cartoon, bourré d'anims marrantes. Bon ça pisse un peu le sang(et encore, pas plus qu'un ken le survivant à l'époque), mais faut pas s'alarmer pour autant si ton gosse tombe dessus.
Le gamin, tu lui expliques, il sait faire la différence entre slug et la réalité (ptet même plus que certains adultes lol)
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Les gamins d'aujourd'hui sont élevés à la V-Smile... totalement roots.
(mais ils la laisseront vite tomber pour la PS4 ou la xbox720, avec Gran Turismo 9, PES28 et GTA7... )
Sinon à 4 ou 6 ans, le Slug j'éviterai sûrement aussi, j'avoue.
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Envoyé par Raphoon Voir le messageBon ça pisse un peu le sang" Y a pas d'heure pour s'faire plaiz avec un couscous merguez "
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on va dire que je fais du hs mais je suis un peu etonné là ,voir beaucoup.
un slug c'est tres violent,faut arreter,les mecs tiennent des flingues au minimum ,ils tranchent avec des couteaux,il y a des gerbes de sangs,ils balancent des bombes,on a affaire a des monstres et des soldats..on passe son temps a tuer dans ce jeu.
on est loin de mickey et donald sur piwi.
mais qui mettrait un gamin de 4 _6 ans devant un ken le survivant serieux?je cherche
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Envoyé par ANgI- Voir le messageMaintenant, il faut peut-être remettre les choses à leur place, vu que pas mal de fanboys PCE traînent dans le coin. Oui, c'est un support formidable. Oui, on compte des hits à la pelle. Mais oui aussi, la PC-Engine s'est pris un bide quasi-total en Europe (pour en pas dire partout ailleurs qu'au Japon).
Aduler la PC-Engine aujourd'hui, ok. Défendre sa prestation de l'époque, ça revient à mettre en avant la Game Gear, la Lynx, le mega-CD, la 3D0... Tous ces supports en avance sur leur temps mais que l'on n'a finalement très peu connu. D'ailleurs la plupart des joueurs (en visant très large, tous ceux qui ont tâté de la manette) de notre génération ne savent probablement même pas à quoi ils ressemblent. Car le jeu vidéo n'est pas que de la technique. C'est aussi du fun, du partage, et du marketing.
Arrêtez de vous la jouer. Vous êtes sur une niche, un truc à part, un truc spécifique. Ce qui donne le droit d'affirmer qu'on connait un truc un peu plus spécial et très sympa, en effet. Mais sûrement pas de jouer à l'élite et de dénigrer Sonic et Mario. Parce qu'avec leurs millon sellers, ces deux-là vous emmerdent bien profond (et ils ont raison).
Amen.
Mais revoyons la scène au ralenti :
dire que la PC Engine a fait un énorme bide en Europe est une aberration monumentale puisqu'elle n'y a jamais été importée officiellement. Je te rappelle quand même -et tu ne dois pas l'ignorer- qu'elle était importée par une PME, alors forcément, les volumes de vente ne pouvaient pas être comparables aux machines Sega et Nintendo. D'ailleurs, les ventes de Sodipeng en 1991, par exemple, ont dépassé de loin leurs estimations. Pour ce qui est des USA, il s'agit en effet d'un bide dû aux choix marketing de NEC USA et au mauvais choix de jeux distribués là-bas.
Mais alors comparer la PCE à la Lynx ou autres, je trouve ça vraiment très mal placé et insupportable. Explication : j'ai déjà donné une raison du "bide" de la PCE en Europe mais autre chose : si la PCE s'est moins bien vendue, ce n'est en tout cas certainement pas en raison de sa ludothèque qui n'est pas celle d'une Lynx ou d'une Jaguar, par exemple.
Donc si pour toi le marketing fait qu'une machine est meilleure qu'une autre, tu dois être un gros fan de la PS1 et de la PS2, non?
Bref, je pense qu'effectivement ton topic a bien déraillé, comme le disait Arngrim.
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