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Vieux 11/09/2018, 00h07   #46
ComboFever
 
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Date d'inscription: juillet 2006
Localisation: Paris
Messages: 618
Le parti pris graphique est superbe (a défaut d'avoir une belle 2D), en revanche techniquement on est plus sur un ersatz de Street IV que le V.

En tout cas c'est inespéré de revoir la bande a Haohmaru en 2018 dans un vrai jeu et pas un pachinko , pis ce sang qui gicle

Si je fais l'analogie avec Street, ce dernier a essuyé les plâtres avec la série EX avant de renaitre dans un jeu 3D réussi. Espérons le même chemin pour SamSpi après l'effroyable épisode Sen

Dernière modification par ComboFever 11/09/2018 à 09h05.
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Vieux 11/09/2018, 00h29   #47
Jin Chonrei
Shingo est mon ami
 
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Date d'inscription: août 2007
Localisation: Delta Park (quelque part dans le 62)
Messages: 2 139
Citation:
Posté par ComboFever Voir le message
après l'effroyable épisode 64
Le 64 est l'un des meilleurs épisodes.
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Vieux 11/09/2018, 01h18   #48
Raphoon
Orange Team Member
 
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Date d'inscription: juin 2004
Localisation: Pas loin d'un stick.
Messages: 11 331
Il voulait probablement parler de Samurai spirits sen (le dernier en date). Cela dit je n'ai jamais joué à SS64.
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Vieux 11/09/2018, 01h41   #49
Tarma
heavy machine gun!
 
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Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: sud-ouest
Messages: 28 756
J'ai envie de croire.
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Vieux 11/09/2018, 02h26   #50
foxxx
 
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Date d'inscription: décembre 2006
Messages: 536
idem
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Vieux 11/09/2018, 08h38   #51
anzymus
Fullset: 100%
 
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Date d'inscription: octobre 2010
Messages: 6 612
Je suis super rassuré, l'utilisation d'unreal 4 montre qu'ils ont appris de leurs erreurs.

J'aime le style, j'aime qu'ils aient gardé le côté sanglant.

Mais où est mon Genjuro ?
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Vieux 11/09/2018, 09h07   #52
ComboFever
 
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Date d'inscription: juillet 2006
Localisation: Paris
Messages: 618
Citation:
Posté par Raphoon Voir le message
Il voulait probablement parler de Samurai spirits sen (le dernier en date). Cela dit je n'ai jamais joué à SS64.
Oui j'ai rectifié, cela dit le SS64 est moyen, moche et déséquilibré.
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Vieux 11/09/2018, 10h07   #53
chacha
alias FANTOMAS
 
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Localisation: 4 000 000
Messages: 6 478
Citation:
Posté par grigri Voir le message
J'aime bien les moments où les perso "croisent le fer", littéralement.

En haut à gauche, je dirai plutôt TAM TAM.
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Vieux 11/09/2018, 10h09   #54
grigri
Méprisant et hautain
 
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Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 22 313
En effet.

S'ils nous mettent autant de perso que dans KOF XIV...
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Vieux 11/09/2018, 10h19   #55
fboy
Re Ex-VIP
 
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Date d'inscription: juillet 2002
Localisation: Sartrouville
Messages: 14 937
Citation:
Posté par grigri Voir le message
En effet.

S'ils nous mettent autant de perso que dans KOF XIV...
Franchement pas besoin. Un bon petit roster au contenu bien varié serait tout à fait honorable.

Un samurai Spirits de qualité avec 12 pesos serait bien mieux qu'un KOF 14.

Ce n'est pas la taille du roster qui compte
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Vieux 11/09/2018, 10h21   #56
grigri
Méprisant et hautain
 
Avatar de grigri
 
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 22 313
Ha ha.

Sinon, je me dis que le jeu est bien mieux que le trailer qu'ils ont montré en fait. Je le trouve pas super bien fait, même si la hype est là.

J'ai envie d'y croire.
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Vieux 11/09/2018, 10h38   #57
marsupouse
 
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Date d'inscription: mai 2006
Messages: 2 740
Le trailer est moche effectivement et je ne comprends pas pourquoi les phases de gameplay sont aussi ridiculement petites dans une grande video... Graphismes pas encore aboutis ?

Mais je dois voir le mal partout

et c'est plutôt Tam tam vous avez raison

__________________
Rhum, Cocktails et Neo Geo

Dernière modification par marsupouse 11/09/2018 à 10h40.
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Vieux 11/09/2018, 11h20   #58
ViSs
Ghetto Youth
 
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Date d'inscription: août 2003
Localisation: 91
Messages: 2 259
Citation:
Posté par grigri Voir le message
Sinon, je me dis que le jeu est bien mieux que le trailer qu'ils ont montré en fait.
Hein ?


Citation:
Posté par marsupouse Voir le message
Le trailer est moche effectivement et je ne comprends pas pourquoi les phases de gameplay sont aussi ridiculement petites dans une grande video... Graphismes pas encore aboutis ?

Mais je dois voir le mal partout
Oui tu vois le mal partout, il suffit de mater la vidéo officielle

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Vieux 11/09/2018, 11h22   #59
grigri
Méprisant et hautain
 
Avatar de grigri
 
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 22 313
Je pense juste que le trailer est pas super optimisé et qu'il ne rend pas honneur au jeu. Y a trop de bla bla dont on se fout au début par exemple.
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Vieux 11/09/2018, 11h31   #60
Onihyde
Orange Team !
 
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Date d'inscription: mai 2004
Localisation: Dans le cul du loup
Messages: 4 945
Autant le dire tout de suite, je suis hypé de fou.
Après, j'ai aimé KOF XIV...
Mais là, on est à un autre niveau, SNK a fait le bon choix en optant pour l'Unreal Engine 4.
Visuellement, le titre en impose déjà avec son effet "pinceau" qui rappelle les débuts de l'ami Street IV, quand tout le monde chiait dessus.
J'ai juste un peu peur quant au succès du jeu. S'il garde un gameplay proche de celui de la bonne époque, les joueurs "modernes" vont-ils accrocher ? Si SNK décide de nous pondre quelque chose de nouveau, est-ce que ça ne va pas dénaturer le titre ?
Quoi qu'il en soit, je pense que c'est assez couillu de sortir un SS aujourd'hui.
Mais encore une fois, ce ne sont que des réflexions de comptoir...
__________________
Qui mieux que le plus salaud des fils de putain peut savoir ce qui se passe dans la tête d'un fils de pute?
"Et de cinq, bande d'enculés !" Marcus Fenix
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