Mise à jour.
J'ai fini RockMan X sur Super Famicom.
Nouveau départ dans la série, RockMan va cette fois-ci recevoir diverses parties d'armures pour le renforcer. On gagne aussi le fait de pouvoir un peu s'accrocher aux murs pour ressauter, très pratique.
Le plus gros secret du jeu est sans doute la capsule cachée où l'on voit le Dr Light en tenue de karatéka, enseigner le Hadôken à notre héros. C'est un clin d'oeil très sympa de la part de Capcom, mais trop puissant puisqu'il peut tuer tous les boss suivants en un seul coup. Ce qui fait que les armes alternatives traditionnellement recueillies ne servent presque plus.
J'ai fini RockMan X sur Super Famicom.
Nouveau départ dans la série, RockMan va cette fois-ci recevoir diverses parties d'armures pour le renforcer. On gagne aussi le fait de pouvoir un peu s'accrocher aux murs pour ressauter, très pratique.
Le plus gros secret du jeu est sans doute la capsule cachée où l'on voit le Dr Light en tenue de karatéka, enseigner le Hadôken à notre héros. C'est un clin d'oeil très sympa de la part de Capcom, mais trop puissant puisqu'il peut tuer tous les boss suivants en un seul coup. Ce qui fait que les armes alternatives traditionnellement recueillies ne servent presque plus.
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