Article aui date de Mars, suite à une interview du président de S-E, Matsuda:
Alors que leur jeux marketés pour un public "global"peinent, notamment en 2013 ou Square a enregistré de lourdes perdes, le RPG classique Bravely Default, conçu uniquement pour le marché Japonais avant d'être distribué par Nintendo en occident, fait un carton inattendu (1 million d'exemplaires), poussant la direction a réévaluer leur direction.
"Les Jeux pensés pour un public mondial finissent par n'être ni adaptés au marché japonais, ni au marché occidental. Alors qu'a coté, Bravely Default qui n'était pensé que pour le japon fait un carton.(...) Nous réalisons aussi que les fans de RPG Japonais sont présents dans le monde entier, et qu'íls sont informés en direct grâce a internet".
Hé ben, je sait que les japonais sont lents à la détente, mais comme prise de conscience, c'est tardif. Les japonais sont vraiment à coté de la plaque, ils séparaient tout leur developpements en JAPON/reste du monde, partant du principe que tout le monde s'en fout de leur jeux locaux.
Malgré les millions de messages de fans depuis des annés réclamant du bon vieux RPG à l'ancienne, il leur a fallu attendre 2014 pour capter qu'ils ont une grosse base de fans dans le monde...
Mais au moins, il semblerait que Square-Enix se rende ENFIN compte que la clef du succès, c'est de se concentrer sur ce qu'on sait faire. Autant dire que le résultat se verra pas sur FFXV qui es déja avancé, ou alors le jeu sortira en 2097. Mais pour la suite c'est encouragent qu'ils décident de se concentrer sur leur coeur de métier au lieu de s'éparpiller en faisant le grand écart avec du Final Fantasy 'ïnspiré par call of duty"comme disait le réalisateur de FFXIII.
Alors que leur jeux marketés pour un public "global"peinent, notamment en 2013 ou Square a enregistré de lourdes perdes, le RPG classique Bravely Default, conçu uniquement pour le marché Japonais avant d'être distribué par Nintendo en occident, fait un carton inattendu (1 million d'exemplaires), poussant la direction a réévaluer leur direction.
"Les Jeux pensés pour un public mondial finissent par n'être ni adaptés au marché japonais, ni au marché occidental. Alors qu'a coté, Bravely Default qui n'était pensé que pour le japon fait un carton.(...) Nous réalisons aussi que les fans de RPG Japonais sont présents dans le monde entier, et qu'íls sont informés en direct grâce a internet".
Hé ben, je sait que les japonais sont lents à la détente, mais comme prise de conscience, c'est tardif. Les japonais sont vraiment à coté de la plaque, ils séparaient tout leur developpements en JAPON/reste du monde, partant du principe que tout le monde s'en fout de leur jeux locaux.
Malgré les millions de messages de fans depuis des annés réclamant du bon vieux RPG à l'ancienne, il leur a fallu attendre 2014 pour capter qu'ils ont une grosse base de fans dans le monde...
Mais au moins, il semblerait que Square-Enix se rende ENFIN compte que la clef du succès, c'est de se concentrer sur ce qu'on sait faire. Autant dire que le résultat se verra pas sur FFXV qui es déja avancé, ou alors le jeu sortira en 2097. Mais pour la suite c'est encouragent qu'ils décident de se concentrer sur leur coeur de métier au lieu de s'éparpiller en faisant le grand écart avec du Final Fantasy 'ïnspiré par call of duty"comme disait le réalisateur de FFXIII.
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