Pour ma part, un beat'em all "memorable" doit contenir au min. 2 des 3 ingrédients ci-dessous :
- gameplay (combinaison de coups & variété)
- musique(s) charismatiques
- visuel qui claque soit en effet spéciaux, soit en détails
Metamorphic Force a le visuel et surtout les musiques. C'est un beat'em all aux amphétamines.
Final Fight, bah pour moi c'est juste du respect dans la réalisation propre et impressionnante pour son année de sortie. Donc ouais, il a un pouvoir nostalgique dingue mais ça reste limité.
SOR c'est le gameplay déjà évoqué et les musiques. Même si la réalisation graphique était très bonne pour de la megadrive, ça reste du couloir sans surprise.
Des jeux avec un gameplay fin, on a Alien Vs Predator (Capcom), Violent Storm ou Undercover Cops.
Attention aux surdoses visuelles qui ne payent pas comme Arabian Fight (Sega) qui a été trop gourmand et a négligé les 2 autres règles (quoique gameplay mais ça sauvera pas).
Enfin bon, ça reste ma vision hein.
- gameplay (combinaison de coups & variété)
- musique(s) charismatiques
- visuel qui claque soit en effet spéciaux, soit en détails
Metamorphic Force a le visuel et surtout les musiques. C'est un beat'em all aux amphétamines.
Final Fight, bah pour moi c'est juste du respect dans la réalisation propre et impressionnante pour son année de sortie. Donc ouais, il a un pouvoir nostalgique dingue mais ça reste limité.
SOR c'est le gameplay déjà évoqué et les musiques. Même si la réalisation graphique était très bonne pour de la megadrive, ça reste du couloir sans surprise.
Des jeux avec un gameplay fin, on a Alien Vs Predator (Capcom), Violent Storm ou Undercover Cops.
Attention aux surdoses visuelles qui ne payent pas comme Arabian Fight (Sega) qui a été trop gourmand et a négligé les 2 autres règles (quoique gameplay mais ça sauvera pas).
Enfin bon, ça reste ma vision hein.
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