Envoyé par grigri
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Non seulement Ori perd un peu de sa personnalité. Mais la repompe n'est pas des plus réussi. Les mécaniques d'Hollow Knight emprunté à Dark Soul m'ont un peu saoulé car les morts trop punitive c'est pas pour moi mais les mécaniques du jeu sont pensé pour aller avec ce gameplay.
Dans Ori, le système de badges (pour ne citer que lui) ne sert à rien. Pas besoin de faire des choix cornéliens pour se lancer dans l'aventure, on peut les changer quand on veut via le menu pause. Du coup, cette mécanique qui était très bien pensé dans Hollow Knight devient quelques choses de laborieux nous obligeant à passé plus de temps qu'on ne le souhaite dans les menus.
La difficulté dans un jeu c'est pas facile à doser et c'est vraiment la que le jeu se casse la tête. Ori était déjà facile, Ori 2 est trop facile.
Vivement Ori 3 que les dèvs nous pondent un juste milieu entre Hollow Knight et Ori. ^^
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