Last hope faisait 186 Mbits et apparemment ce fast striker fera 1560 Mbits .
Je suis curieux de voir une vidéo du premier jeu NEO·GEO / MVS dépassant la barre des 1000 Mbits même si je me doute bien que les CGI bouffent beaucoup de mémoire .
Dernière modification par sengoku 2, 21 avril 2010, 11h18.
Last hope faisait 186 Mbits et apparemment ce fast striker fera 1560 Mbits .
Je suis curieux de voir une vidéo du premier jeu NEO·GEO / MVS dépassant la barre des 1000 Mbits même si je me doute bien que les CGI bouffent beaucoup de mémoire .
Et la musique aussi visiblement...il "suffit" de ne pas compresser par les meilleurs "moyens" et ca augmente très rapidement..si le but est de faire du "chiffre", alors qu'en général à l'époque les programmeurs essayeient par tous les moyens de faire tenir les jeux dans la plus faible place possible, vu le prix des puces.
La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.
Et la musique aussi visiblement...il "suffit" de ne pas compresser par les meilleurs "moyens" et ca augmente très rapidement..si le but est de faire du "chiffre", alors qu'en général à l'époque les programmeurs essayeient par tous les moyens de faire tenir les jeux dans la plus faible place possible, vu le prix des puces.
Exactement, il y a aussi le problème de compression des données mais même en sachant tout cela, je reste tout de même curieux de voir une vidéo d'un shoot vertical avec plein de boulettes à l'écran car c'est peu courant sur mvs . Si seulement, cette sortie peut donner des idées à SNK Playmore pour fêter comme il se doit les 20 ans de la rolls . ( je rêve éveillé là )
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