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Vieux 26/01/2010, 17h53   #61
marsupouse
 
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Date d'inscription: mai 2006
Messages: 2 678
C'est sur mais donc pour le moment la team se compose de beta testeurs c'est ca

comme ca pas besoin d'aller plus loin hein !
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Vieux 26/01/2010, 18h22   #62
Ecclésiaste
Le saint des tueurs
 
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Date d'inscription: mars 2005
Messages: 2 590
edit: Avant toute chose une liste des compétences nécessaires avec le descriptif de la fonction.

La base, me semble-t-il, serait effectivement ça:
"Hey je peux afficher un truc et compiler correctement"

Mais pas seulement, il faut aller au bout jusqu'à la cartouche dans la néo, même si c'est pour afficher une image.

Ca permet de valider toute la chaîne de fabrication du software jusqu'au hardware.
Mais aussi d'être confronté aux problèmes à chaque étape pour éviter les mauvaises surprises par la suite et pouvoir véritablement encadrer le projet (savoir ou on va, ce qui est envisageable, les problèmes qu'il reste à résoudre...).
Enfin ça apporte une vraie motivation à l'équipe d'une part mais aussi pour d'éventuelles donations, parce qu'on peut dire "c'est faisable" avec finalement très peu de choses tout en ayant le support physique à présenter.

Voilà c'est mon avis. C'est ambitieux, ça part de rien, c'est passionnant, j'y vais de ma petite participation financière si quelque chose de sérieux est monté. (à voir ce qu'il faut faire au niveau de la programmation pour du jeu
2D, j'avoue que ça m'est totalement étranger)

Dernière modification par Ecclésiaste 26/01/2010 à 18h27.
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Vieux 26/01/2010, 19h35   #63
KuK
défenseur des pauvres...
 
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Date d'inscription: août 2002
Localisation: Figeac
Messages: 8 231
pour le Hello World
c'est en train d'être fait
regarder les 2 videos

http://furrtek.free.fr/index.php?p=v...=147&list=demo
__________________
La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...
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Vieux 26/01/2010, 20h14   #64
Mefffisto
Devil Never Cry
 
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Date d'inscription: août 2003
Localisation: Inferno
Messages: 7 242
Citation:
Posté par Ænema Voir le message
Pas de compétences techniques pour ma part mais implication financière réelle si l'on a un projet qui tient la route.

Dans un premier temps, peut-être créer une page web dédiée, ça ne coûte rien.

Après, statut d'association ou micro société, ça se discute, mais il parait évident que s'il y a investissement financier par certains, il faudrait au-moins assurer un retour sur investissement de départ (le bénèf, pour ma part, je m'en cogne) et pouvoir poursuivre des projets futurs.
+1

Investissement pour ma part, voir le marketing avec retour sur investissement minimum et pourquoi benefices, on va pas se voiler la face, si on peut se faire de l'argent sur le cote, je suis preneur
__________________
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Vieux 26/01/2010, 22h00   #65
Kim KaphWan
 
Date d'inscription: mars 2005
Messages: 2 815
Citation:
Posté par SalutemDat Voir le message




J'avoue, tu m'as fait rire mon p'tit singe !
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Vieux 26/01/2010, 22h18   #66
Arngrim
Bad Sheep
 
Avatar de Arngrim
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: Sur mon Scopaco Cycle
Messages: 23 493


Faut faire revenir le héro !

(l'image date de 2004 )
__________________
EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !
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Vieux 26/01/2010, 22h29   #67
Mefffisto
Devil Never Cry
 
Avatar de Mefffisto
 
Date d'inscription: août 2003
Localisation: Inferno
Messages: 7 242
Citation:
Posté par Arngrim Voir le message


Faut faire revenir le héro !

(l'image date de 2004 )
T'as raison, faut le faire intervenir dans le projet pour qu'il s'occupe de la partie epoxy
__________________
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Vieux 26/01/2010, 22h51   #68
Ryuga
Shinobi des ténèbres
 
Avatar de Ryuga
 
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 8 803
Ayant un peu de notions de programmation, je peux affirmer que ça va être très difficile à réaliser. Pour le hardware ça devrait pas poser trop de problèmes mais le software ça va être très costaud.

Qui sait programmer en C++?
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Vieux 26/01/2010, 23h38   #69
kamui-san
 
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Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Lyon
Messages: 689
ou C tout court ?

Et pour répondre à ceux qui donnent le lien de furtek, je l'ai mailé pour me rapprocher de ses travaux et pourquoi pas adapter sa méthode sur mon OS. A ce jour (je l'ai mailé avant hier), aucune réponse. Il est inscrit sur le fofo ??

Son taf est supe rpropre en plus et pas mal détaillé. Il fournit une base solide et est très pointilleux. A suivre donc..
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Vieux 27/01/2010, 00h14   #70
KuK
défenseur des pauvres...
 
Avatar de KuK
 
Date d'inscription: août 2002
Localisation: Figeac
Messages: 8 231
non

mais je suis en contact avec
__________________
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Vieux 27/01/2010, 10h37   #71
kamui-san
 
Avatar de kamui-san
 
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Lyon
Messages: 689
Bin dis lui de s'inscrire quand même !
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Vieux 27/01/2010, 10h47   #72
kogami
 
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Localisation: Paris
Messages: 826
Oui mais il pourra pas intervenir vue qu'il sera en 40aine
__________________
16 bit forever
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Vieux 27/01/2010, 10h51   #73
Neox
Délégué Syndical
 
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Date d'inscription: septembre 2002
Localisation: C'est comme un fist dans l'Atlantique!
Messages: 17 155
NGF c'est un peu comme dallas.... les passe-droits existent



(et y'a aussi les histoires de coucheries, etc...)
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Vieux 27/01/2010, 10h59   #74
marsupouse
 
Avatar de marsupouse
 
Date d'inscription: mai 2006
Messages: 2 678
Mais y aurait pas moyen de se rapprocher d'une team ou d'un gars qui a déja réalisé un jeu (complet même tout petit) sur Neo geo ?
Bon je pense que les gars de Last hope vont pas lâcher leur kit de dev comme ca mais bon...

Car la pour le coup la démo est intéressante mais surtout pour la cartouche de dev, non ?
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Vieux 27/01/2010, 13h00   #75
CeL
 
Avatar de CeL
 
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Guyancourt
Messages: 944
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Posté par marsupouse Voir le message
Mais y aurait pas moyen de se rapprocher d'une team ou d'un gars qui a déja réalisé un jeu (complet même tout petit) sur Neo geo ?
Bon je pense que les gars de Last hope vont pas lâcher leur kit de dev comme ca mais bon...

Car la pour le coup la démo est intéressante mais surtout pour la cartouche de dev, non ?
une cartouche de dev avec un petit hello world et SNK relance les chaines de production de l'AES !!!

Plus sérieusement beaucoup sont prêts à coder mais les techniques sont étrangement gardées secrètes ? Les mecs de last hope auraient pu faire fortune avec leur kit de dev non ?
__________________

Dernière modification par CeL 27/01/2010 à 14h38.
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