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  • merci shushu!

    je rajouterais

    MAximum Carnage (Nomad) 26/12/2012

    Alors c'est bon, mais pas...enfin... Ca vaut pas punisher quoi!
    Un bon jeu, agréable meme sur nomad, assez diversifié au niveau des stages, mais il lui manque quelque chose pour en faire un punisher ou un SoR.

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    • Je ne savais pas qu'il existait des jeux spécifiques à la Nomad

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      • j'ai pas de genesis (malade)

        donc comme faut donner le support sur lequel on joue moi je suis honnete

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        • C'est noté, en le comptant comme un jeu Mega Drive malgré tout.

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          • Rocket Knight Adventure

            comme ce fut dit précédemment, une bombe de jeu de platforme tout simplement! tres dur tout de même

            et j'ai enchaîné tel un marcassin (c'est mieux que gros porc)sur

            Castlevania New Generation (MD, pas nomad shubi )

            Un des meilleur castlvevania pour moi, beau, extrêmement riche graphiquement, une bonne OST, des persos de classe, pleins de charme, un gameplay de folie, des armes, de la magie, ce fils de pute de Dracula, un castlevania comme on en fait plus depuis Symphony of the Night (à part sur portable) et c'est bien dommage parce que ca reste une série mythique et cette épisode en est le reflet dans toute ca splendeur, bon allez, le seul regret, un boss final pas ouf, il a prit un coup de vieux le suceur... mais il réserve bien des surprises ;-)
            Dernière modification par segaddict, 27 décembre 2012, 01h55.

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            • - Assassin's Creed 3 ( PS3 ) 27.12.12

              Je l'ai terminé à une soixantaine de pour cent il me semble, l'histoire principale et les batailles navales en gros. Je n'ai pas réussi à accrocher , on est loin d'un Assassin's Creed 2 ou de Brotherhood ( un seul et même épisode pour moi ). Le jeu est truffé de bugs, énormément de mal à m'attacher aux personnages, l'endroit ou se déroule le jeu est "joli", mais rien à voir avec la splendeur d'une Jérusalem du 11ème Siècle ( je crois ) ou de l'Italie de la période renaissance ou l'on prenais juste plaisir à parcourir les villes et les monuments mythiques...

              Les quêtes annexes ne m'ont absolument pas attiré et je n'ai d'ailleurs toujours pas trouvé le truc pour faire tourner financièrement mon "domaine", alors que cela ce faisait tout simplement pour Monteriggioni dans le deuxième volet. Pas de missions marquantes non plus, et une période historique qui ne m'intéresse absolument pas on terminé de détruire l'intérêt qu'aurait pu avoir ce jeu pour moi. Seul point positif, les missions avec le navire, ou j'ai pris mon pied.

              Le scénario... C'était déjà parti en sucette à la fin du 2 ( ça passait encore au vu des autres grandes qualité du titre ) mais la, on est dans du très grand délire à la Rael ça s'ammorçait bien dès l'intro du jeu avec le fameux 21.12.12 , ridicule ... On termine avec un truc qui ne ressemble plus à rien au final, je doute même que les scénaristes du jeu savent ou ils veulent aller pour la suite. Après j'ai pas fait le "Révélation" ça joue peut être quand même je sais pas...

              Encore pas mal de chose à dire sur ce "troisième" volet, assurément , une des carottes de 2012 pour moi, j'arrive toujours pas à comprendre comment il à pu être autant sucé par toute la "presse vidéoludique".

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              • - Nights into dreams HD (PS3) - 27/12/2012
                Fini à 100% hier.

                J'ai trouvé l'adaptation HD très sympathique; en fait elle m'a permis de mieux "voir" l'action, la 3D étant moins confuse pour moi que celle de la Saturn. En +, comme j'ai enfin compris comment scorer et comme Internet m'a permis de connaitre les points faibles des boss, j'ai pu terminer le jeu (ce que je n'avais jamais fait sur Saturn)... En fait, maintenant je suis tenté de ressortir ma Saturn et son gamepad dédié pour le tester sur le matos d'origine !


                EDIt: Merci Shû pour ton boulot !

                ----------------------------------------------------------------------------
                Ma collection : http://www.gamepedia.fr/collection_golgoth.htm

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                • salut shû est-ce que les jeux sur telephones tactiles sont acceptés ?


                  ...
                  attends je reformule ma question : est-ce que les jeux tactiles sont des vrais jeux-vidéos ?

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                  • - Strikers 1945 Plus sur MVS le 29-12-2012.

                    Super shoot vertical, avec un système de boulettes bien pensé ( roses = lentes et bleues = rapide ). J'ai du user voire parfois abuser des attaques spéciales et des bombes pour en voir la fin. Je me suis tout de même senti bien plus à l'aise sur le second loop. Une valeur sûre de la ludothèque Neo Geo, assurément.

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                    • J'ajoute une ligne :

                      - Sonic the Hedgehog 4: Episode II (PC) 29.12.2012

                      Assez semblable à l'épisode 1, un peu mieux équilibré au niveau de la facilit... difficulté, pardon, de bonnes idées avec l'ajout des emblèmes rouges à trouver, ou quelques petites actions de coopération. Ce n'est pas parfait mais c'est vraiment réussi. Je me demande s'il y aura un troisième volet !

                      Ce sera mon dernier "finish" de l'année, je pense... Sauf si je boucle 999 d'ici-là !
                      The correct way to spell Neo·Geo:
                      □ Neo Geo
                      ■ Neo·Geo

                      Dreamcast
                      Akumajô Dracula

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                      • Stranglehold (XB360 - normal)

                        Encore un vieux jeu mais quel bon jeu !
                        Sorti aux balbutiements de la 360, j'ai du mal à croire qu'il n'ait pas fait plus de bruit.

                        Évidemment, un titre estampillé John Woo au moment où le réalisateur a commencé à se faire oublier (après divers revers américains) n'aide peut-être pas à sortir de ce relatif anonymat. Chow Yun-fat n'est certainement pas le plus vendeur des héros pour le grand public non plus. Pareil pour le "scénar" digne des polars/action HK des années 90...
                        Mais merde, le jeu est bien foutu quand même.

                        Techniquement c'est une fois encore l'unreal engine qui fait tourner le titre.
                        Si les textures, modélisations et surtout les animations des persos accusent le poids des 5 années passées, les environnements destructibles eux restent parmi les modèles du genre. Il faut voir certains niveaux (le casino et le musée notamment) et le bordel qu'on y fout à grands coups de pétoires en tout genre !!! C'est juste
                        Il donne encore une belle leçon à pas mal de titres plus récents.

                        Le gameplay est basé sur la récupération d'étoiles (points de style) selon la manière de tuer les ennemis et met en avant les cascades impossibles biens connues des fans de Tequila : sauts de lustres en lustres, plongeons dans tous les sens, roulades, glissades sur rambardes, traversées sur chariot roulant, etc. Le tout, évidemment sous des ralentis permettant d'améliorer la visée (barre de bullet time qui se recharge juste comme il faut pour que l'action cesse jamais).
                        Avec les étoiles, une autre barre se remplit. elle permet de lancer 4 actions spéciales qui se débloquent rapidement dans les premiers niveaux du jeu :
                        - revitalisation
                        - tir de précision (un genre de zoom comme si on était sniper)
                        - mode fusillade durant lequel, temporairement invulnérable, on dispose de munitions infinies à tir accéléré pour l'arme qu'on a en main (même si c'est un bazooka >< !)
                        - le 360° (envol de colombes inclus ) qui éradique tous les ennemis à l'écran comme les bombes de shmups
                        Ces actions permettent de se sortir de situations... plus compliquées avec panache et un rictus sadiquo-joyeux.

                        Niveau I.A. des adversaires, c'est pas la panacée mais ils sont assez nombreux pour donner du challenge en mode normal. Dans les modes les plus durs (hard ou hard boiled (smoke)) "seuls" les dégâts qu'ils infligent et leur agressivité montent en flèche ; et ça suffit largement !

                        Le level design n'est pas pourri sans être non plus hyper recherché (surtout à l'échelle actuelle). Mais les moyens de se débarrasser des opposants en se servant des éléments destructibles des décors, bien que trop "scriptés", rajoutent à l'intérêt de gunfights où les lieux de cache sont nombreux mais jamais bien longs à tenir face au feu ennemi : la mobilité et le bullet time sont primordiaux.


                        Bref, un titre 100% action et 100% exutoire où on revient avec plaisir car tout y est fait pour qu'on tire dans tous les sens. Attention quand même à son côté répétitif qui peut lasser Un (long) niveau par jour, et c'est une semaine de pur bonheur.
                        Dernière modification par TamTam13, 29 décembre 2012, 23h23.
                        "un bon mot et tu as la vie sauve"

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                        • - Forgotten Worlds sur MegaDrive le 30-12-2012.

                          Bon shoot, qui s'est retrouvé amputé de deux niveaux me semble t-il, on sent que le portage a été fait à l'arrache. Je l'ai fini solo puis à deux avec ma copine, à deux bonjour les ralentissements...globalement je l'ai pourtant bien aimé. Kitch à souhait il reste tout de même moyen, aller moyen + même.

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                          • - The Walkind Dead - Episode 1: A New Day (Xbox360) 16.12.2012
                            - The Walkind Dead - Episode 2: Starved For Help (Xbox360) 16.12.2012

                            bon alors comment dire... c'est programmé avec les pied (ralentissement, bug diverse et varié, bref dla merde). bon sinon que dire ... a faire kan on se fais chier et kon est fan de la serie mais sinon justement, c un 28j plus tard en plus mou, plus chiant et plus long bref, le format erie, j'aime bien, mais kan c'est pour du contenu....

                            - Asura's Wrath (Xbox 360) 18.12.2012
                            la par contre j'ai été emballé! bon faut savoir a quoi s"atebdre mais moi du cou g trouvé qu'on jouais pas forcement beaucoup moin que dans d'autre production recente... et au final c bien mit en scene, plutot joli. Bref si on est conscien de ce qu'on achete on ne peu pas etre deçu a prendre a pas trop cher mais honnetement je prefer joué a une cinématique interactive avec des fase de jeu qu'un jeu avec des cinématique a tous bous de chant et des parti de jeu jouable alors qu'il ni a pas de raison (je pense notament a RE6 avec ses phase de rampage et autre..)


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                              • - Gears of War (Xbox 360) 30.12.2012

                                Excellent jeu, je l'avais commencé à sa sortie sur PC, je m'étais arrêté à cause de plusieurs échecs contre un boss (le Brumak). Entre temps, j'avais fini le 2 et le 3.
                                Il fallait donc que je finisse le 1, je l'ai donc racheté récemment sur Xbox 360. Prêt à en découdre avec le fameux Brumak.

                                Et bizarrement, j'ai fini le jeu sans le rencontrer ...
                                Soit c'est parce qu'il y a des chemins alternatifs
                                Soit c'est parce que je joue au niveau Recrue.

                                En tout cas, c'est un excellent jeu, très beau, bonne ambiance, quelques voix trop faibles (je joue en français).

                                Un vrai hit à pas cher !

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