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Vieux 23/12/2014, 10h06   #1
chacha
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R·A·Z·I·O·N pour les nuls

Faut bien ouvrir ce topic, car on va polluer celui des scores !

Présentation du jeu dans ce post plus tard .

Choses à savoir :

(en jaune, les questions qui attendent des réponses)


- ne pas utiliser de beam contre les boss rapporte un bonus-point (son de clochette). Que rapporte ce bonus-point ?
- à aprtir du 3ème beam contre les boss, le multiplicateur diminue. De combien ?
- beamer sur des cubes jaunes les rend verts.
- Pourquoi des cubes disparaissent ?
- les cubes sont de 3 couleurs différentes : jaune, vert, bleu turquoise (bleu quoi ). LMes cubes verts et bleus rapportent plus de multiplicateur, donc plus de points.
- le bonus de points des boss est en fonction du multiplicateur : le boss 1 vaut 1000 pts, et si on le détruit, il rapporte le multiplicateurx1000. Le bonus-clochette donne peut-être une valeur supérieure aux 1000 pts de base des boss.

Dernière modification par chacha 27/08/2015 à 18h39.
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Vieux 23/12/2014, 10h08   #2
chacha
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Je suspecte que la valeur des bonus dorés ou verts décroit avec le temps passé entre leur création et leur captation.

Qu'est-ce que je parle bien, dis donc...

Il faudrait donc les capter dès leur création, pour qu'ils aient une valeur plus haute, mais cela entraine bien sûr une grosse prise de risque.
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Vieux 23/12/2014, 14h01   #3
sengoku 2
 
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Pas grave, j'ai posté en hi-score un post.

Je reposte ici ces infos en + sur le gameplay.


Donc, j'ai la forte impression, j'en suis même sûr que quand on aspire un énorme tas de cube vert, la barre de beam se recharge plus vite.

Et quand on aspire plusieurs tas de cube vert, il y a possibilité de tirer 2 beams d'affilée voire 3 avec le premier lancé 1 ou 2 secondes avant.


Ensuite, quand on défonce un boss sans utiliser de beam, ça fait un "bonus point" , on est prévenu par un son de " clochette".

Et dernière chose, contre un boss, si on le bombarde de beam, au troisième beam, le compteur-multiplicateur se mets au rouge et commence à baisser tel un chronomètre inversé. Cela s'arrête à moment mais ça reprend au prochain beam.

https://www.youtube.com/watch?v=OzgYfD3oJvs
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Vieux 23/12/2014, 14h42   #4
chacha
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J'ai compté :

Au boss 1 :

avant destruction : 6 279 370
multiplicateur : 3195
après destruction : 12 671 370

soit 6 392 000 pts pour la destruction du boss, soit 3195x2000 .

Les points du boss sont DOUBLES si on utilise pas le bean !

Donc la prise de risque est récompensée , et la sécurité est pénalisée re- .

J'ai envie de dire : P'TAIN DE JEU !

Dernière modification par chacha 23/12/2014 à 14h45.
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Vieux 23/12/2014, 15h13   #5
sengoku 2
 
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Là, c'est en mode normal et en mode maniac, c'est différent.

La partie de ghegs ( 1 des beta-testeurs du jeu ) en mode maniac, après coup je vois que c'est assez réfléchi quand il prend les cubes verts. Bon, ça ne veut pas dire que je fais n'importe quoi, car j'ai repéré certaines choses, mais lui c'est à niveau très élaboré, à un niveau superplayer quoi.

Je ne sais pas où tu perds au stage 3 , mais lui dans son run ( mode maniac ), il perd avant le boss 3 , 1 minutes après le terminator.
Donc, ça ne te spoilera pas si jamais tu as perdu un peu plus loin que le terminator.

Le run ici :

https://www.youtube.com/watch?v=EPf3waKjDzU

Et lui, au boss 1 en mode maniac et sans utiliser le beam :

avant destruction : 74 265 800
multiplicateur : 4482
après destruction : 101 163 800
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Vieux 23/12/2014, 15h20   #6
chacha
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La différence fait 6000 x 4482.

Citation:
Posté par sengoku 2 Voir le message
Je ne sais pas où tu perds au stage 3 , mais lui dans son run ( mode maniac ), il perd avant le boss 3 , 1 minutes après le terminator.
Donc, ça ne te spoilera pas si jamais tu as perdu un peu plus loin que le terminator.
Mon plus long run est après le terminator, mais pas bien plus.
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