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Vieux 25/10/2004, 01h45   #1
Neogeofans
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[ARTICLE] Le collectionneur collectionne...

.: INTRODUCTION

Le collectionneur vous le connaissez, vous en avez deja croisé, et peut etre meme pire, vous en êtes un.
Il a cassé son Plan Epargne Logement contre un compte paypal afin d’acheter rapidement et partout dans le monde grâce entre autre a e-bay.
Il vous pose des questions bizarres avec des mots incompréhensible, et son regard s’eveille quand vous lui susurrez le mot « spine card » a l’oreille.
Ne soyons pas catégoriques, on peut être collectionneur et joueur. On peut aimer le jeu en lui-même, et son emballage. Car le culte de l’objet est la seule chose qui résiste a tout. Le culte de l’objet maintient le vynil a la mode comme il maintient un jeu Neo-Geo dans le cœur des fans. Le collectionneur est à la fois conformiste et rebelle, il accepte d’un coté le fait d’obeir a des règles, à suivre un mouvement, mais démontre aussi par sa démarche son refus de suivre la tendance a la dématérialisation de son support de prédilection (par le biais de l’émulation notamment.)
Et puis que dire des tarifs ? Estimer la cote d’un jeux pc d’occasion sorti il y a 6 mois est facile, mais comment donner le prix d’un jeu sorti il y a plus de 10ans, tiré a peu d’exemplaire, et donc les 98% sont dans un état proche du lamentable ?
Le collectionneur est un être a part… Observons le un instant…



.: LE COLLECTIONNEUR COLLECTIONNE...

C’est un fait, qu’il collectionne des dessus de boite de camembert ou des cartouches Neo-Geo, le collectionneur est une espèce a part qui a du mal a se faire comprendre des non initiés.
Vocabulaire spécifique, exigence extrême, le collectionneur est aussi et surtout celui qui est prêt a mettre le prix fort pour assouvir sa passion.
Le collectionneur peut même se surprendre a acheter de très mauvais jeux auquel il ne jouera probablement jamais, juste parce que ces jeux sont « rares ».
Et le voila le mot qui met tous les collectionneurs d’accord, la rareté. La rareté d’un produit justifie son prix, et justifie par la même occasion le fait que ce jeu n’en a pas tant qu’il n’a pas trouvé collectionneur a son pied. Car on ne parle pas ici d’achat raisonné, mais d’achat passionné, le cortex cerebral ne bronche donc pas vraiment quand le collectionneur se ruine dans un jeu de quizz japonais totalement incompréhensible, car son cœur lui rappelle que ce jeu est difficile a avoir, et que, mine de rien, ça fera chouette a coté des autres cartouches….


.: LE CONSOMMATEUR CONSOMME...

Si le collectionneur est prêt a mettre 10fois le prix d’un jeu juste parce qu’un bout de carton est resté intact a l’intérieur, ce n’est pas parce que ce bout de carton vaut la différence, c’est parce que l’ensemble n’a pas de prix réel a ses yeux tellement il est rare.
On a tous un coté collectionneur, plus ou moins développé, et même le moins hédoniste des joueurs ne cracherai pas sur une version complète et en excellente condition d’un soft face a son homologue dépourvu de son écrin. Le reste est une histoire d’argent…
Le grand public pourtant loin de toute ces considérations videoludiques se fait lui-même avoir par le coté collectionneur qui sommeil en chacun de nous. Les pseudos « collectors » dvd en sont un exemple parmi tant d’autre. Pourquoi payer 15 euros de plus pour le même film ? Pour son emballage ? Pour ses bonus relatant la vie du beau frère de l’assistant preneur de son décédé dans un accident de camping car ?
Non, le consommateur moyen en a marre d’être moyen, il veut acheter quelque chose que son voisin n’aura peut être pas, il veut pour une fois avoir l’impression de sortir du lot. L’expression de ce sentiment diffère selon les personnalités et les bourses, allant du collector dvd a 15 euros de plus jusqu’au jeu Neo-Geo à 12 000 euros.
Reste que si le collectionneur est joueur, il n’est pas aimé de ceux-ci. Pourquoi ? Tout simplement parce que ses manies a acheter au prix fort font qu’a cause des collectionneurs, les cotes des jeux grimpent. Ainsi, le joueur pur et dur va se heurter a des prix souvent élevés, et des cotes plus ou plus virtuelles, gonflés par les collectionneurs acharnés. L’offre et la demande…



.: LES ARRIVISTES ARRIVENT...

Et nous voici arrivé au passage « coup de gueule »… La scène Neo-Geo française, connaît, comme dans tous les domaines, des arrivistes, des profiteurs.
Ainsi, des boutiques pullulent, sur le net ou dans les grandes villes, proposant leur lot de jeux surfant sur la mode du retro gaming et de l’import. Je me souviens de l’époque ou les magasins déstockaient les jeux Neo-Geo cartouches et cd afin de laisser place au line-up Playstation, l’époque ou le vendeur vous faisait des prix de lot, croyant avoir trouvé un pigeon. L’époque ou j’ai acheté mon Metal Slug 1 cd à 120 francs, et ou j’ai trouvé mon Brinkinger’s à 140 francs sur feu i-bazar…. Mais cette époque est révolue, on ouvre maintenant des magasins dédiés au retro gaming, et inutile d’espérer repartir avec une bonne affaire, car les prix sont gonflés au maximum, les jeux triés sur le volet, et les vendeurs manient les cotes à coup de fiches Excel et d’accès Internet…
Toutes les boutiques ne sont pas fondamentalement mauvaises, mais les prix pratiqués sont à l’image de la cible que représente le collectionneur, démesurément irraisonnés !
Soyons objectif un instant, pourquoi une boutique qui a 1 jeu et 10 acheteurs ne se permettrait pas de chercher le meilleur parti ? Sans parler de ventes aux enchères, si un titre part a 1000 euros, pourquoi le vendre 800 euros ? Même un particulier ne ferait pas ça, alors une entreprise… Et parlons en des particuliers, car meme si la plupart des gens qui se séparent de leur jeux ne le font qu'occasionnellement, certains sont passés maitres dans l'art de l'achat/revente expresse... avec evidemment une hausse de prix allant du raisonnable jusqu'aux limites de l'entendement...
Le collectionneur gonfle donc finalement lui-même les cotes des jeux qu’il achète, car concretement, combien de jeux on une réelle valeur financière ? J’entends par là un vrai rapport rareté/prix. On pourrait citer un top 10 des jeux les plus rares, mais quand est il des autres jeux ? Le surcotage est il contagieux ? Déteint il sur des jeux qui ne devraient pourtant pas être touchés ?


.: CONCLUSION : UNE PEINE PERDUE...

L’ampleur que prend le phénomène peut faire sourire certains, mais il n’empêche que la volonté première de SNK de développer l’arcade dans les foyers en prend un sacré coup. On ne parle même plus des jeux en eux-mêmes, on parle cote, prix, rareté, notice et jaquette.
On parle de la forme plutôt que du fond, et ça devient consternant. Le fan de Neo-Geo collectionneur ne serait pas finalement boulémique ? Accumulant les cartouches pour le seul plaisir de les contempler ?
Le réel plaisir du collectionneur se trouve non pas dans le jeu, mais dans l’achat :
STAGE 1 : choisir un jeu
STAGE 2 : trouver ce jeu
STAGE 3 : négocier ce jeu
STAGE 4 : acheter ce jeu.
Le collectionneur se voit, à la fin de cette partie, sanctionné d’un Game Over. Il a été au passage délesté d’une partie de son argent, et doit re-créditer pour se refaire plaisir…
Finalement, qui a dit que collectionner n’est pas jouer ?



Neogeofans, le 25/10/2004
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Vieux 25/10/2004, 02h25   #2
Neogeofans
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Ajout "hors article"

Le collectionneur, mode d’emploi…

Si vous vous intéressez de prêt ou de loin aux sites Internet de vente entre particulier ou aux magasin d’import en ligne, vous tomberez un jour ou l’autre sur des termes obscures définissant un jeu. Un jeu est un jeu me direz vous, oui mais le collectionneur étant exigent, un vocabulaire usuel a été rapidement adopté afin de clairement identifier l’offre.

Jeux tout support confondu ( Cartouches, MVS, Cd )
« Mint » : signifie un jeu dans un état irréprochable
« Near Mint » : très bon état général malgré quelques petits defaut ( notice légèrement corné par exemple )
« Sunfade » : la hantise des collectionneurs, on a ici affaire a un jeu dont la jaquette a été exposée longuement au soleil, et dont les couleurs sont « passées ». Les boutiques de jeux video peu soigneuses exposants en vitrine peuvent rencontrer ce problème qui pour des jeux recherchés est un véritable sacrilège !
Je pense que se sont la les principaux terme récurrents qui nécessitent explications. Le reste est heureusement bien souvent en français, même si certains n’ont pas la même vision du « très bon état » !

Jeux Neo-Geo MVS ( versions « arcades » )
« Full Kit » un kit complet mvs se compose en règle générale de la cartouche MVS, de sa boite en carton, de son ou ses flyers, marquee, des autocollants ( prevus pour etre collés sur la borne, mais le collectionneur ne le fait jamais ! ), et de sa configuration DIP switch ( reglages hardware de la borne d’arcade ). Cette configuration de base peut changer, certains jeux, meme complets, n’ont pas forcément tous ces éléments. On peut même retrouver des éléments graphiques ( flyers, autocollants.. ) en 2 langues différentes.
« Serial Matching » un kit complet avec serial matching est un kit complet dont le numéro de série de la cartouche et de la boite correspondent. C’est devenu un critère important car beaucoup de vendeurs « recomposent » des kits en espérant les vendre plus cher une fois complet. Mais les numéros de série présents sur la boite et la cartouche sont garants de l’authenticité du « full kit ».
« Lose » : un jeu vendu en lose est une cartouche mvs vendu nue, sans boite ni aucune notice. Par déformation, on peut retrouver ce terme pour des jeux Neo-Geo cartouches. Ces versions intéressent particulièrement les non-collectionneurs, qui peuvent ainsi jouer pleinement a moindre frais.
« Bootleg » : c’est un jeu non officiel, vendu sans autorisation de l’editeur contournant ainsi tout copyright. Un bootleg est plus ou moins « bricolé », certains sont quasi identiques a l’original, d’autres souffrent mauvaise finition visible ( son qui grésille, reboot de la borne… ). Le bootleg existe pour plusieurs raison, la plus courante étant les circuits de fabrication des jeux video parallèles, principalement taiwanais, vendus moins cher que l’original. Mais un bootleg peut aussi etre un jeu qui n’a pas de version officiel, comme des projets abandonnés par l’editeur par exemple.
« Mvs recomposée », on a affaire la a un reste de conversion ( voir plus bas) recompilée dans la cartouche mvs. C’est jouable, mais c’est du bricolage, aucun intérêt pour un collectionneur !

Jeux Neo-Geo Cartouches (versions console de salon)
« convert. » c’est une conversion d’un jeu. A la base, les conversions sont apparues dans le circuit fermé des fans maîtrisant le fer a souder, et voulant jouer sur Neo-Geo Cartouches a des jeux uniquement édités en MVS. Pour résumer, le principe consiste a compiler une MVS dans une cartouche. Mais les conversions se sont démocratisées et l’on peut ainsi retrouver des jeux pourtant présent en version originale en conversion, le premier a connaître un succès en version convertie a été Metal Slug 1, qui de part son prix elevé a connu beaucoup de versions « convert. ». Attention donc aux conversions, elle n’ont aucune considération pour les collectionneurs purs et durs. Et des vendeurs peut scrupuleux peuvent vous vendre une conversion au prix d’une version originale… Ouvrez l’œil !

Jeux Neo-Geo CD (version console de salon cd )
« spine card » c’est un terme général qui se retrouve sur toutes les version « cd » des jeux. Il désigne la couverture en carton ajoutée par-dessus la tranche du boitiers cd, juste dessous le blister.
« registred card » : certains jeux neuf étaient vendu avec un petit carton d’enregistrement afin d’identifier l’acheteur auprès de l’éditeur.
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Vieux 25/10/2004, 02h41   #3
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