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  • #16
    (Les titres en majuscules, c'est mal)

    Je connais évidemment rien du développement du jeu mais ils devraient trop kickstarter le truc. Je donne direct sans réfléchir.

    Moi j'dis, ils récolteraient des millions très rapidement.

    Bon après vu qu'ils ont pas les droits ni rien...

    Mais voilà quoi. Si Bandai pouvait se sortir les doigts...

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    • #17
      Les millions je sais pas, les gens sont tellement habitué au Budokai et jeux á la con oú un coup te projette á 100m :(

      Déjá qu'il n'y ait plus les plans coupés sol/air comme les Butoden est déjá un GRAND pas.

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      • #18
        J'@voue, je m'enflamme ^^

        Cela dit, si chaque fan dans le monde donne 10 centimes, on atteint les millions rapidement.

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        • #19
          My major company
          Stop la collec', let's play.... Ou presque....

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          • #20
            Je préfère 100 fois cette ébauche 2D à toutes les Bouzes 3D dispo sur les différents supports actuel.

            Cela me rappel le chouette projet "Saint Seiya ultimate cosmo V1.3" que je m'en vais doser de suite d'ailleurs


            Merci pour la partage
            "L'US c'est la vie , le JAP c'est l'origine de cette vie "

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            • #21
              Envoyé par philevo Voir le message
              Cela me rappel le chouette projet "Saint Seiya ultimate cosmo V1.3" que je m'en vais doser de suite d'ailleurs
              N'oublie pas de doser tu sais quoi, à l'occasion.

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              • #22
                Je ne classe pas ton projet dans la même catégorie , j'attends mes congés pour me pencher dessus
                "L'US c'est la vie , le JAP c'est l'origine de cette vie "

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                • #23
                  @ ILAG:

                  L'écran coupé c'est important pour DB.

                  Je n'ai peut-être pas bien compris ton propos.

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                  • #24
                    N'importe quoi.

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                    • #25
                      Oh que non!

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                      • #26
                        Tu es exclu de ce topic

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                        • #27
                          C'est vrai que les attaques de loins avec écrans partagés font partie de l'ambiance DB.
                          Mais au niveau du gameplay, je me souviens qu'avec les premiers jeux sur snes , une fois compris la manip pour éviter les attaques de loin, cela ne servait plus à rien, et ça ralentissait l'action du jeu plutôt que de la servir.

                          Dans DB, le championnat à la fin se fait sur une aire restreinte, donc sans distances incroyables.

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                          • #28
                            Personnellement je n'ai jamais été fan des écrans partagés dans DB sur SNES.
                            Je trouvais les jeux déjà assez lents comme ça.
                            Le fait de couper l'écran en 2 ne faisait qu'amplifier cette sensation pour moi.

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                            • #29
                              100% d'accord

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                              • #30
                                Mais trop, arrêtez avec vos écrans splittés et retournez jouer à Budokai.

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