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Vieux 16/11/2013, 08h18   #16
shupmaster
Citadel Gay Commander
 
Avatar de shupmaster
 
Date d'inscription: septembre 2004
Localisation: L.A. PD
Messages: 13 079
Ben peut-être que les persos seront encore plus ridicules que ceux de Capcom dans SF IV. Ca peut être drôle après tout
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Vieux 16/11/2013, 10h36   #17
Kim KaphWan
 
Date d'inscription: mars 2005
Messages: 2 815
Moi, ça me fait pas rire.
Sans dec', faut les pendre, je ne vois que ça !
Ca me donne envie de pleurer, 'voir ce qu'ils font avec nos héros...

Je fais la moue, voilà !
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Vieux 16/11/2013, 10h39   #18
shupmaster
Citadel Gay Commander
 
Avatar de shupmaster
 
Date d'inscription: septembre 2004
Localisation: L.A. PD
Messages: 13 079
ce ne sont que des artworks hein, faut pas non plus chier dans la purée avant de savoir si elle a des grumeaux
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Vieux 16/11/2013, 11h09   #19
Chapp
Fatti sò
 
Avatar de Chapp
 
Date d'inscription: mai 2008
Localisation: Tres Cruces
Messages: 17 602
J'aime bien.
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Vieux 16/11/2013, 12h37   #20
fatir
Fuchsia de Pistache
 
Avatar de fatir
 
Date d'inscription: octobre 2002
Messages: 12 720
Bah mine de rien, c'est plus dans l'esprit KOF que les XII et XIII...

J'ai toujours pas compris comment on pouvait rendre hommage à KOF en le falcoonisant (parce que ça va plus loin que le style "animé japonais")

KOF est sensé avoir un design réaliste, c'est la voie prise par SNK dès le début, vu que les persos issus d'autre séries (et même d'autres licenses, sur certains jeux assimilés à KOF comme SVC Chaos ou NGBC) ont été resprités pour respecter le cahier des charges de la saga... Les développeurs qui ont repris la série l'ont plus ou moins respecté jusqu'à KOF XII

C'est donc normal d'avoir des modèles épurés, après, j'avoue, ils ont des défauts majeurs, mais faut voir comment ça bouge avant de tirer

Je doute quand même beaucoup, sur une base solide de mauvais souvenirs
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Vieux 16/11/2013, 15h18   #21
Mefffisto
Devil Never Cry
 
Avatar de Mefffisto
 
Date d'inscription: août 2003
Localisation: Inferno
Messages: 7 518
En fait c'te news pour dire qu'ils sortent une nouvelle machine de salon, plus puissante que la PS4/One, comme au bon vieux temps, avec un jeu à se mettre sous la dent tous les 2 mois


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Vieux 16/11/2013, 15h38   #22
PsyKoTine
Hikikomori
 
Avatar de PsyKoTine
 
Date d'inscription: mai 2007
Localisation: En passant par la Lorraine !!!
Messages: 5 473
Citation:
Posté par Mug superstar Voir le message
Ramène toi Yannick ... on parle de toi ...

Mug


Direct j ai pensé à la même, limite y avait une faute d ortho
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Vieux 17/11/2013, 21h37   #23
nnnns
SPECULA-FION
 
Avatar de nnnns
 
Date d'inscription: décembre 2009
Localisation: Ebay
Messages: 3 315
Citation:
Posté par fatir Voir le message
Bah mine de rien, c'est plus dans l'esprit KOF que les XII et XIII...

J'ai toujours pas compris comment on pouvait rendre hommage à KOF en le falcoonisant (parce que ça va plus loin que le style "animé japonais")

KOF est sensé avoir un design réaliste, c'est la voie prise par SNK dès le début, vu que les persos issus d'autre séries (et même d'autres licenses, sur certains jeux assimilés à KOF comme SVC Chaos ou NGBC) ont été resprités pour respecter le cahier des charges de la saga... Les développeurs qui ont repris la série l'ont plus ou moins respecté jusqu'à KOF XII

C'est donc normal d'avoir des modèles épurés, après, j'avoue, ils ont des défauts majeurs, mais faut voir comment ça bouge avant de tirer

Je doute quand même beaucoup, sur une base solide de mauvais souvenirs
non oui mais en fait non merci fatir je pense pareil
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Vieux 17/11/2013, 22h59   #24
Challeger Of The Worves
 
Date d'inscription: janvier 2011
Messages: 290
.

Dernière modification par Challeger Of The Worves 17/11/2015 à 07h02.
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