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Vieux 17/03/2012, 12h28   #121
.:-"S.L"-:.
Shmup Fever
 
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ah bah bizarrement moi ça me pose pas de probleme, comme quoi. Surement parce que tu parts avec une appréhension et du coup tu joues "mal" contre lui, comme moi avec ce %###@%#%#$ de vaisseau laser orange relouuuuu Rien que le voir arriver en arriere plan il me saoule direct et j'anticipe et je flippe. Un peu comme la 4eme face du Crane dans Viewpoint, y'a un seul truc dans tout le jeu qui me fait rater le 1cc c'est ceux la.
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Vieux 17/03/2012, 13h03   #122
Twilight_Guardian
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C'est exactement ça!
Arriver avec le stress te fait faire n'importe quoi et tu t'embrouilles pour finir par crever connement.
La clé du succès c'est le self control
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Vieux 17/03/2012, 13h28   #123
chacha
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Et bien sûr savoir ce que va faire les ennemis.

Dans PULSTAR, c'est la clé.
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Vieux 17/03/2012, 13h29   #124
chacha
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TWIL, tu bloques la direction des pods ?
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Vieux 17/03/2012, 13h55   #125
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Posté par chacha Voir le message
Et bien sûr savoir ce que va faire les ennemis.

Dans PULSTAR, c'est la clé.
Comme dans R-Type

Citation:
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TWIL, tu bloques la direction des pods ?
Oui clairement à certains moments !
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Vieux 24/03/2012, 10h54   #126
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Pulstar - 719.050
- stage 7

Perdu mon 1life comme un con juste avant le boss 6 par une petite impulsion électrique venant du sol.

Du coup 10.000 de bonus sur le stage 6
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Vieux 24/03/2012, 11h20   #127
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Ça devient bon .

Le boss 6 est une rigolade, quand on a son armement bien sûr.
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Vieux 24/03/2012, 11h47   #128
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Oui il est vraiment facile, même sans armement
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Vieux 24/03/2012, 12h57   #129
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j'sais pas, j'ai jamais essayé .
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Vieux 24/03/2012, 12h59   #130
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Et finalement c'est pour ça que tu as autant peiné sur le jeu.
L'accessibilité des 4 premiers niveaux est la clé du succès et le point faible du jeu
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Vieux 24/03/2012, 13h00   #131
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C'est fou, je dois être une brêle, car dès que je perdais une vie, rien à faire, plus possible d'avancer. C'est pas faute d'avoir essayé en plus .
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Vieux 24/03/2012, 13h00   #132
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Citation:
Posté par Twilight_Guardian Voir le message
L'accessibilité des 4 premiers niveaux est la clé du succès et le point faible du jeu


Expliques-moi.
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Vieux 24/03/2012, 13h02   #133
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Ma réponse dans le topic pour les nuls
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Vieux 24/03/2012, 13h02   #134
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Tu ne commences pas pas le 1er niveau ?


Double-post car :
depuis quelques jours, j'ai des problèmes pour éditer mes messages. Ça tourne en rond et impossible d'éditer. Cela vous le fait il aussi ?
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Vieux 24/03/2012, 13h26   #135
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Citation:
Posté par chacha Voir le message
Tu ne commences pas pas le 1er niveau ?


Double-post car :
depuis quelques jours, j'ai des problèmes pour éditer mes messages. Ça tourne en rond et impossible d'éditer. Cela vous le fait il aussi ?
Ben voilà !
Sauf pour faire le run pour le scoring.
Parce que c'est proposé de base.
J'aurais pu faire mon kéké à dire que je l'avais joué comme toi (ce qui est à proprement parlé masochiste)

Non pas de soucis d'édition.
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