Idée et vue d'ensemble
L'origine du mal :
Après un petit délire "je vais finir un jeu Neo" et quelques soirées "The Super Spy" sur NeoCD à noël dernier,
je me suis mis dans la tête l'envie de faire naître une suite à ce jeu bien souvent mal aimé.
En effet, malgré ses énormes défauts
- plus répétitif tu meurs,
- 2 musiques pendant tout le jeu,
- 30000 continues nécessaires pour finir le jeu en easy,
- 5 sprites et quelques changement de couleur pour tout le bestiaire,
- etc.
The Super Spy dégage quelque chose d'assez unique et donne toujours envie d'y jouer.
En y regardant même de plus près et pour l'avoir fini avec acharnement, certains détails
montrent que SNK avait mis du coeur à l'ouvrage à l'époque.
Idée maîtresse :
En reprenant le principe de base actuel du scrolling horizontal et du "je casse la gueule des ennemis qui se baladent devant moi",
et si possible en repartant de la même programmation (hack) pour ne pas avoir à réinventer la roue :
- lister tous les points faibles actuels
Pour au final, après un temps encore impossible à estimer (1 an ? 3 ans ? 5 ans ?)
- Arriver à finir un jeu au format NeoGeo (CD en priorité).
- Réaliser un vrai packaging digne des années glorieuses de la Neo.
- Distribuer le produit.
Les ressources disponibles :
- 1 x chef de projet (qui motive les troupes et apporte des idées)
- 1 x Illustrateur / graphiste pour pochette, art set, et pixel art.
- 1 x compositeur pour de la musique originale
- 1 x forum Neo Geo ouvert aux projets farfelus et prêt à donner son avis.
Les ressources manquantes :
- ? x codeur NeoGeo, mais potentiel chez ftek, elrayzeur et autres.
- ? x ?
La motivation :
- envie d'améliorer Super Spy et d'exploiter au maximum le potentiel fun possible.
- le fait de voir quelques projets se concrétiser lentement : AfroSmash, PuzzleCrazy
Les questions ouvertes:
- est-ce que la licence actuelle "The Super Spy" serait abordable ?
- si oui, comment le savoir et l'obtenir ?
.
L'origine du mal :
Après un petit délire "je vais finir un jeu Neo" et quelques soirées "The Super Spy" sur NeoCD à noël dernier,
je me suis mis dans la tête l'envie de faire naître une suite à ce jeu bien souvent mal aimé.
En effet, malgré ses énormes défauts
- plus répétitif tu meurs,
- 2 musiques pendant tout le jeu,
- 30000 continues nécessaires pour finir le jeu en easy,
- 5 sprites et quelques changement de couleur pour tout le bestiaire,
- etc.
The Super Spy dégage quelque chose d'assez unique et donne toujours envie d'y jouer.
En y regardant même de plus près et pour l'avoir fini avec acharnement, certains détails
montrent que SNK avait mis du coeur à l'ouvrage à l'époque.
Idée maîtresse :
En reprenant le principe de base actuel du scrolling horizontal et du "je casse la gueule des ennemis qui se baladent devant moi",
et si possible en repartant de la même programmation (hack) pour ne pas avoir à réinventer la roue :
- lister tous les points faibles actuels
° ... ouais, c'est long ...
- lister les possibilités d'amélioration ° intro, cut scenes ?
° sprites et décors plus variés
° nouvelles possibilités : ascenseurs, escaliers, autres ?
° meilleur gestion des combats, corps à corps, bouclier humain ?
° plus d'armes
° meilleur découpage en vrais niveaux
° plus de violence, gore ?
° sûrment beaucoup d'autres... je fais confiance au forum
° sprites et décors plus variés
° nouvelles possibilités : ascenseurs, escaliers, autres ?
° meilleur gestion des combats, corps à corps, bouclier humain ?
° plus d'armes
° meilleur découpage en vrais niveaux
° plus de violence, gore ?
° sûrment beaucoup d'autres... je fais confiance au forum
Pour au final, après un temps encore impossible à estimer (1 an ? 3 ans ? 5 ans ?)
- Arriver à finir un jeu au format NeoGeo (CD en priorité).
- Réaliser un vrai packaging digne des années glorieuses de la Neo.
- Distribuer le produit.
Les ressources disponibles :
- 1 x chef de projet (qui motive les troupes et apporte des idées)
- 1 x Illustrateur / graphiste pour pochette, art set, et pixel art.
- 1 x compositeur pour de la musique originale
- 1 x forum Neo Geo ouvert aux projets farfelus et prêt à donner son avis.
Les ressources manquantes :
- ? x codeur NeoGeo, mais potentiel chez ftek, elrayzeur et autres.
- ? x ?
La motivation :
- envie d'améliorer Super Spy et d'exploiter au maximum le potentiel fun possible.
- le fait de voir quelques projets se concrétiser lentement : AfroSmash, PuzzleCrazy
Les questions ouvertes:
- est-ce que la licence actuelle "The Super Spy" serait abordable ?
- si oui, comment le savoir et l'obtenir ?
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