Le truc qui me gêne le plus pour l’instant (campagne Jake et Chris achevées en coop.) dans RE6, c’est le total manque d’ennemis. On est supposé être en pleine propagation mondiale du virus, et on fini à peine à 4-5 infectés contre deux agents.
Je prends pour exemple le passage de la campagne de Léon, ‘’pris au piège’’ dans une armurerie, obligé de défendre la place contre de terribles vagues de… cinq infectés.
Le temps de recharger mes armes et de préparer mes soins, mon coéquipier avait déjà tout nettoyé…
Quit à oublier le survival horrifique pour un jeu d’action, autant mettre la pâté niveau zombis !
Même le quatre et cinq arrivait à instaurer plus de pression (notamment les phases où l’on poussait les meubles pour se barricader).
Pareil pour le mode Mercenaire, où on perd nos combos faute d’ennemis.
Rien à voir avec ça :
A voir si la difficulté change quelque chose…
Je prends pour exemple le passage de la campagne de Léon, ‘’pris au piège’’ dans une armurerie, obligé de défendre la place contre de terribles vagues de… cinq infectés.
Le temps de recharger mes armes et de préparer mes soins, mon coéquipier avait déjà tout nettoyé…
Quit à oublier le survival horrifique pour un jeu d’action, autant mettre la pâté niveau zombis !
Même le quatre et cinq arrivait à instaurer plus de pression (notamment les phases où l’on poussait les meubles pour se barricader).
Pareil pour le mode Mercenaire, où on perd nos combos faute d’ennemis.
Rien à voir avec ça :
A voir si la difficulté change quelque chose…
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