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Les images qui vous ont fait rêver

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  • Les images qui vous ont fait rêver

    Je voulais partager des vieux souvenirs, on parle souvent des tests de magazines, mais il y a forcément des images qui nous ont plus marqué plus que d'autres, alors voilà une petite compilation, j'ai pas tout retrouvé, ça viendra plus tard.


    Sengoku 2: J'aimais les barres de vies, ces petites capsules colorées rendaient trop bien. Je cherche aussi l'image du boss squelette avec la cuillère



    Ninja Commando: Et spécialement c'est furie, que je trouvais magnifique.



    View Point: Les tortillons, ça me faisait tripper.



    La Neo Geo CD front loading, tellement belle, je l'ai jamais vu en vrai.



    Mutation Nation: Comme pour Sengoku 2, j'adorais les barres de vie.



    Fatal Fury 2: Le mont rushmore, c'était bôooo



    Art of Fighting: des sprites gigantesques !!






    En image qui me manquent :
    World Heroes (1) : Le dragon punch bleu, avec un vrai dragon dedans

    World Heroes II
    : Le lancement de bateau et de requin de C.Kidd, magnifique. Le lancement de vague d'Erik

    Samurai Shodown
    : Quand on perd son arme, elle est signalée avec un gros P1 ou COM au sol, je trouvais ça magnifique

  • #2


    Une image pas forcément bandante mais qui m'a marqué en ouvrant un Super Power ou un magazine dans le genre en 94. Une photo du style ou on voyait Chang et sa taille de sprite totalement hallucinante.

    Premier choc pour moi qui était passé à la Mega Drive depuis pas très longtemps.

    J'ai plus le magazine sous la main pour montrer l'image exacte mais à deux trois détails près, c'était ça.

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    • #3
      Ha, un bon sujet.

      Deux titres me viennent surtout en tête à la lecture de ce topic.

      J'ai rêvé pendant des années (si, si) à Mutation Nation.


      En grand fan de beat, je pratiquais les Streets of Rage et Final Fight CD.

      Mutation Nation, quand je le voyais dans les magazines, m'éblouissait surtout à 2 niveaux :
      • La taille des sprites (supérieure à ceux de SoR2, qui m'impressionnaient déjà),
      • Et l'aspect mature de son univers chaos/mutant/cyberpunk.


      Malgré son gameplay plutôt limité, j'ai toujours plaisir à y jouer rien que pour revivre cette sentation.

      L'autre titre est un gros classique, à savoir Samurai Shodown.


      L'ambiance exotique, la taille des sprites (encore) et plus globalement le charisme global de la série.

      Je jouais à l'époque sur Megadrive, avant d'accéder au Graal. Et le 2 reste mon préféré.

      Ensuite, en vrac :
      • Truc tout bête, mais la taille des sticks des consoles AES était déjà impressionnante en soi.
      • Je lorgnais vers Fatal Fury, en tant que concurrent de SF2. J'ai souvenir d'avoir pas mal zieuté les screens du Pao Pao Café. Et d'avoir dessiné les personnages de Fatal Fury 3. (je me demande si je n'aurais pas toujours ces dessins d'ailleurs)
      • Je me rappelle aussi d'un test de Eight Man, sur MCM. Qui m'avait immédiatement donné envie de jouer à ce titre délirant.
      • Et enfin, gros classique : les screens du 1er niveau de Last Resort, qui rappelaient énormément penser à Akira.

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      • #4
        Envoyé par anzymus Voir le message
        Sengoku 2: J'aimais les barres de vies, ces petites capsules colorées rendaient trop bien. Je cherche aussi l'image du boss squelette avec la cuillère


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        • #5
          Nan mais j’aurais répondu exactement les même que Anzymus et de NeoJin. :fou:
          EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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          • #6
            Merci Tarma

            Je me pose une question, est-ce qu'aujourd'hui on retrouve la même différence entre un jeu Xbox360/PS3 et les jeux PC de dernière génération. Autrement dit, est-ce que les jeunes d'aujourd'hui peuvent encore baver devant des jeux inaccessibles ?

            Sommes-nous la dernière génération des joueurs rêveurs ?

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            • #7
              Y a t'il encore des jeux inaccessibles aujourd'hui ?

              Sinon oui, je pense que nous étions les derniers joueurs rêveurs, la Neo.Geo représente très bien la chose d'ailleurs. Tu pouvais éspèrer avoir une Super Nes ou une Megadrive, mais si tes parents n'étaient pas blindé ou si t'étais pas assez vieux à l'époque, cette console conférait forcément au rêve.

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              • #8
                Ouais mais une PS3 qui sort à 600 euros, c'est accessible à n'importe quel collégien ?

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                • #9
                  Oui mais, combien de temps à 600 euros la PS3 ? Les prix baissent tout de même au bout d'un moment. Et on parle même pas des jeux...

                  Je me demande si lors de sa commercialisation la Neo a connu des baisses de prix ?

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                  • #10
                    Envoyé par anzymus Voir le message
                    Ouais mais une PS3 qui sort à 600 euros, c'est accessible à n'importe quel collégien ?
                    S'il fait une croix sur l'iPhone et se "contente" d'un BlackBerry oui
                    EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                    • #11
                      Le screen de magician lord ( stage 3 ) dans les pub guillemot me faisait baver .
                      Le voici :

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                      • #12
                        Elle déchirait tout cette pub.

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                        • #13
                          Moi, c'est le stage de Jubei (Fatal Fury 2 ou Special?) et ses paravents qui me faisaient baver... Mention spéciale lorsque May était de la partie
                          Ah, y'avait aussi le cratère et le mecha de Last Resort (visibles sur la pub du lien ci-dessus) qui me faisaient leur petit effet!
                          AES + MVS + Neo CD =

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                          • #14


                            Ainsi que toutes les images du,testnde kof96 ds joypad ou la couverture etait jaune et c'est Lara Croft dessus
                            Dernière modification par Setss., 28 mai 2012, 20h37.
                            http://www.shockmansion.com

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                            • #15
                              Envoyé par anzymus Voir le message
                              Je me pose une question, est-ce qu'aujourd'hui on retrouve la même différence entre un jeu Xbox360/PS3 et les jeux PC de dernière génération. Autrement dit, est-ce que les jeunes d'aujourd'hui peuvent encore baver devant des jeux inaccessibles ?

                              Sommes-nous la dernière génération des joueurs rêveurs ?
                              Y a plus cette différence d'accéssibilité ou de prix qu'avaient certains jeux et certaines consoles (à part peut être pour un titre qui sortirait avec un accessoire spé) mais je pense que le rêve est toujours là et que beaucoup bavent sur des jeux qui ne peuvent pas avoir... Parce que d'abord tout le monde n'a pas le blé il y a beaucoup de sorties et on ne peut pas tout avoir puis les éditeurs savent y faire pour donner envie. Je veux dire par là que les jeunes joueurs et aussi nous mêmes, rêveront toujours sur les nouveautés annoncées.

                              On garde toujours un oeil sur les titres en développement avec l'espoir que ce seront des tueries. Et même si en vieillissant on perd peut être un peu de cette flamme, il est bien possible que les jeunes joueurs doivent être comme nous à notre époque, la larme à l'oeil devant les images ou les vidéos d'un titre fébrilement attendu

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