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  • Envoyé par grigri Voir le message
    Sinon, je crois que Mario, il en a des tuyaux...
    Envoyé par Arngrim
    Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
    Envoyé par Jorgio
    Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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    • Encores quelques petites questions cps2:

      1) J'ai remarqué un phénomène étrange sur le dungeons & dragons: Lorsque le son sort par le port jamma (le jeu etant réglé sur l'option "Qsound"), les bruitages (cris des persos, impacts etc.....) semblent légèrement étouffés lorsque le perso est à droite de l'écran (donc lorsque l'action se passe vers la droite de l'écran, le son devrait -stereo oblige - être amplifié dans l'enceinte droite de la borne, mais curieusement de ce côté, les bruitages semblent étouffés.

      Phénomène très curieux si il en est, car aucun autre jeu ne donne cette impression (ce ne sont donc pas les enceintes) et lorsque je branche le son par les sorties rca, + ampli externe ou l'ampli de la borne, aucun problème de ce genre.....



      2)Autre interrogation: sur cps2 les scores ne sont absolument pas sauvegardés lorsque j'eteins la carte mère...c'est cureiux, dans les salles d'arcade, les scores sont bien sauvegardés d'une journée à l'autre non? est ce qu'il existe un systeme de carte mémoire indépendante ou quelque chose dans le genre sur ce système?
      怒/真/斬/天/零/剣...

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      • Pas de sauvegarde des scores sur cps2.

        Si le jeu est constamment allumé, les scores restent, mais au premier reboot cela sera effacé.
        -=[December Cr3w]=-
        - Tour'09 -

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        • Pour le son, j'ai eu le même problème. Tu dois mettre le jeu en mono pour ne pas avoir de variation de son. (le jeu doit gérer le Qsound de base)

          Pour les scores, pas de sauvegarde, obligé d'avoir un apn avec toi lol
          En revanche, les settings restent enregistrés si tu ne sépares pas la A board de la B board.
          Dernière modification par Raphoon, 28 novembre 2007, 08h28.

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          • le jamma ne sortira jamais autre chose que du mono, quelque soit le reglage : pour avoir de la stereo "qsound", il faut obligatoirement passé par les connecteurs RCA.

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            • Envoyé par luke2fr Voir le message
              le jamma ne sortira jamais autre chose que du mono, quelque soit le reglage : pour avoir de la stereo "qsound", il faut obligatoirement passé par les connecteurs RCA.
              Ok merci pour la réponse (et celle de ma foufoune! )

              A l'avenir, je ne jouerai plus qu'avec le rca branché.

              Ce qui m'etonnait ce n'etait pas tant qu'il y ait des variation de son mais qu'il y ait des variations des S.E. uniquement...
              怒/真/斬/天/零/剣...

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              • Et moi pas de bisou :(
                -=[December Cr3w]=-
                - Tour'09 -

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                • Mais si bien sur!
                  怒/真/斬/天/零/剣...

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                  • -=[December Cr3w]=-
                    - Tour'09 -

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                    • Dans la série ''l'arcade et ses emmerdes" (mais avouons le, c'est pour ça qu'on aime ça), j'ai reçu une A board bleue dont le ventilo ne tourne pas, quel que soit le jeu que je mette dessus (us ou jap)(mouais)

                      D'ou, avant de regler ça avec le vendeur, je voudrais voir si je peux regler le probleme moi même:

                      1) ça arrive souvent ce genre de panne?

                      2) si oui, à quoi ça peut être du? (photos à venir)

                      3) et si c'est fréquent, est-ce réparable facilement?

                      4) Dans l'hypothèse ou je le laisserais comme ça est ce un probleme que la pcb ne se rafraichisse pas?


                      merci!
                      怒/真/斬/天/零/剣...

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                      • L'as-tu démonté pour vérifier que le ventilo est branché?
                        Si oui démonte le et remplace le par un ventilo d'une autre CM ou plus simple mesure la tension au connecteur du ventilo.
                        Dans l'absolu ca ne nuiera pas au jeu, à moins que tu ne joue plus de 12h par jour.
                        "Roule tes boules sur mes nichons et tape ta pine sur mon con."

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                        • Le ventilo sur cps 2 ne sert à rien... A part comme le dit testament si le jeu tourne 12h enfermé dans la borne, au milieu d'une salle arcade enfumée.

                          Le ventilo se remplace facilement (1 connecteur), mais je pense qu'il est juste débranché. tu peux aussi mettre un switch on/off pour pas ouvrir la cm à chaque fois.
                          -=[December Cr3w]=-
                          - Tour'09 -

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                          • Ton vendeur l'a effectivement sans doute seulement debranché...le bruit que fait ce petit ventilateur est vraiment pénible

                            J'ai déjà vu un tuto sur le net où le gars avait remplacé le ventilo original par un "papst" réputé plus silencieux.

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                            • Envoyé par Testament Voir le message
                              Dans l'absolu ca ne nuiera pas au jeu, à moins que tu ne joue plus de 12h par jour.
                              Bon, je vais devoir le changer alors...


                              Envoyé par fabaway Voir le message
                              Le ventilo sur cps 2 ne sert à rien... A part comme le dit testament si le jeu tourne 12h enfermé dans la borne, au milieu d'une salle arcade enfumée.

                              Le ventilo se remplace facilement (1 connecteur), mais je pense qu'il est juste débranché. tu peux aussi mettre un switch on/off pour pas ouvrir la cm à chaque fois.
                              Ok je vais ouvrir la A board demain. Merci pour vos réponses, je me disais bien aussi que l'intérêt du ventilo sur cps2 etait discutable....peut être a il été débranché sciemment pour eviter le bruit.....
                              怒/真/斬/天/零/剣...

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                              • Envoyé par fabaway Voir le message
                                Pas de sauvegarde des scores sur cps2.

                                Si le jeu est constamment allumé, les scores restent, mais au premier reboot cela sera effacé.
                                Ok. Mais alors comment ce fait il que sur street zero 3 certains persos soient jouable en "time releasing" (M Bison, Juli et Juni?) dès qu'on eteind la borne, il faut recomencer?

                                Street fighter zero 3 tips:

                                * Charte de couleurs du titre: La couleur de l'écran titre permet de savoir quels secrets ont été débloqués. Après quelques semaines de jeu, l'écran de titre va changer de couleurs, et au bout de quelque mois atteindre la couleure finale: bleu clair. Voici une description des couleurs:
                                Crème - couleur par défaut
                                Vert - Mode classique Rouge - Balrog, Juni et Juli sont jouables
                                Bleu foncé - Mode Mazi
                                Violet - Mode Saikyo
                                Bleu clair - Possibilité de choisir un des 3 modes.

                                * Selection Aléatoire : Le bouton de sélection aléatoire est invisible. Mais il y'en a deux pour chaque joueur. Ceux du premier joueurs sont situés dans le coin en haut à droite et en bas à droite du select screen. Pour le deuxième joueur il s'agit des coins haut gauche et bas gauche.

                                *Personnages cachés: Les 3 personnages cachés sont Balrog, Juni et Juil (les "dolls" crées par Shadowlaw en clonant M.Bison). Une fois que l'écran titre a atteint la bonne couleur (voir plus haut), ces personnages seront jouables.

                                Jouer avec Balrog: Se positionner sur Karin et attendre 5 secondes, puis bouger sur un des boutons de sélection aléatoire, maintenir Start et appuyer sur n'importe quel bouton

                                Jouer avec Juli: Se positionner sur Karin et attendre 5 secondes, puis bouger sur un des boutons de sélection aléatoire. S'il s'agit d'un bouton sur la gauche de l'écran, maintenir Gauche et appuyer sur n'importe quel bouton. S'il s'agit d'un bouton sur la droite de l'écran, maintenir Droite et appuyer sur n'importe quel bouton.

                                Jouer avec Juni: Se positionner sur Karin et attendre 5 secondes, puis bouger sur un des boutons de sélection aléatoire. S'il s'agit d'un bouton en haut de l'écran, maintenir Haut et appuyer sur n'importe quel bouton. S'il s'agit d'un bouton en bas de l'écran, maintenir Bas et appuyer sur n'importe quel bouton.

                                * Modes de jeu cachés : Il y'a 3 modes de jeu cachés qui modifient le gameplay de base. Une fois que l'écran de titre a atteint la bonne couleur(voir plus haut), vous pouvez sélectionner un mode caché à utiliser.

                                Utiliser le mode classique: Mettre des crédits, maintenir HP+HK et appuyer sur Start. Vous pouvez relacher HP+HK une fois à l'écran de sélection de personnage. Dans ce mode, votre personnage n'a aucun Ism. Considéré comme le quatrième ISM, ce mode a les même mouvements et caractéristiques que le X-ISM, mais aucune barre de super, pas de barre de garde, pas de juggle recoveries ni de réduction de dommages. Par contre votre adversaire ne pourra pas utiliser les juggle sur vous.

                                Utiliser le mode Mazi: Mettre des crédits, maintenir MP+MK et appuyer sur Start. Vous pouvez relacher MP+MK une fois à l'écran de sélection de personnage.Dans ce mode, vous ne pourrez perdre qu'un seul round avant de devoir utiliser un continue. Toutefois, il vous faudra battre vos adversaire le nombre standard de victoires pour les vaincre.

                                Utiliser le mode Saikyo: Mettre des crédits, maintenir LP+LK et appuyer sur Start. Vous pouvez relacher LP+LK une fois à l'écran de sélection de personnage. Dans ce mode, tous les personnages, quel que soit leur ISM auront une très courte barre de garde.

                                * Mode de combat caché: Une fois que l'écran de titre a atteint la bonne couleur(voir plus haut), vous pouvez sélectionner un mode de combat caché à utiliser.

                                Utiliser le mode "Final Battle": Après avoir choisi votre ISM, maintenez Start+LP+MK+HP. Vous combattrez le dernier boss pour votre personnage pour un seul combat. Il s'agit du combat final, si vous gagnez vous aurez l'ending, et si vous perdez vous aurez le mauvais ending ^^.

                                Utiliser le mode "Dramatic Battle": Mettre des crédits, maintenir LK+MK+HK, puis appuyer sur Start. Maintenir ces boutons à l'écran de sélection de personnage un moment.Dans ce mode, vous jouerez avec un partenaire mais contrairement à SF Alpha 2 vous ne pourrez le choisir, les équipes sont fixes. Si 2 joueurs utilisent ce mode ils verront leurs barres de vie respectives.
                                LISTE DES EQUIPES: Ryu et Ken; E. Honda et Sodom; Blanka et Dan; Charlie et Chun Li; Zangief et R.Mika; Dhalsim et Rose; Balrog et Birdie; Vega et Rolento; Sagat et Adon; M. Bison et Cammy; Akuma et Gen; Guy et Cody; Karin et Sakura; Juli et Juni.

                                Utiliser le mode "Survival": Mettre des crédits, maintenir LP+MP+HP, puis appuyer sur Start.Maintenir ces boutons à l'écran de sélection de personnage un moment. Vous combattrez tous les personnages dans une suite de combats en un round.

                                * Messages secrets (ne fonctionne que sur les bornes sfz3 japonaises): Après avoir gagné un match, maintenir Start et n'importe quel autre bouton. Entre les combats un message apparaîtra sur l'écran, en fonction du bouton maintenu enfoncé.

                                * Sari dans chaque stage : Dans le stage de Dhalsim, sa femme Sari l'encourage. Il est possible, lorsque vous jouez avec Dhalsim, de la faire apparaître dans chaque stage en maintenant lp+hk avant que le combat ne commence(au début de chaque round).

                                * Musique différente pour Sodom: Quand vous combattez contre Sodom(VS ou CPU), vous entendrez une musique différente s'il est en mode X-ism.
                                怒/真/斬/天/零/剣...

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