Scores maximum enregistrés par niveau :
Level 1 : 117.200
Level 2 : 257.200
Level 3 : 212.500
Level 4 : 184.200
Level 5 : 177.200
Level 6 : 284.100
Donc un potentiel de 1.232.400 sans shooter le dernier boss.
Last boss : 140.000
Gestion des niveaux :
Stage 1 :
Armures à récupérer : side - homing - fire
Boss 1 : Laser
Pas d'achats
Stage 2 :
Armures à récupérer : shield - nuke (il n'est parfois pas possible de récupérer les 2, privilégier le Nuke).
Utilisation Homing (+ side en fin de niveau si homing HS) pour se protéger à l'intérieur du vaisseau
Boss 2 : Nuke
Achat de Blackhole - Homing
Stage 3 :
Utilisation de Homing pour se protéger.
Armures possible à récupérer : Thunder - Bubble - Phoenix.
Privilégier le Thunder.
Boss 3 : Phoenix (la grosse branlée assurée) où Blackhole.
Essayer de les conserver pour débuter le niveau 4 (easy si utilisation de Phoenix, plus chaud mais possible avec le Blackhole)
Achat de Thunder si on a pas pu le récupérer - Homing
Sinon Homing - Side (sauf si conservé depuis le niveau 1).
Stage 4 :
Tenue de l'armure phoenix où blackhole le plus longtemps possible.
Utilisation Homing pour se protéger.
Si armure HS enchainer avec le side sur la dernière partie du niveau (avec même mini-boss qu'au niveau 1).
A ce moment là, armures à récupérer : Laser - Homing
Boss 4 : Thunder (en 3 coups le boss est HS). Il faut attendre qu'il fasse apparaître son centre névralgique pour utiliser l'armure.
L'armure restera pour le niveau suivant.
Achat Nuclear (+ Bubble si plus de laser)
Stage 5 :
Armure à récupérer : Side
Maintient de Thunder en début de niveau. Récupération d'un E pour la recharger à fond. Utilisation au compte goutte (essayer de la tenir jusqu'au boss de mi-niveau (boss 1)).
Utilisation de Bubble / Laser voir reste de Thunder sur 1ere rangée de 3 "tourelles à bras bleu".
Recharger l'armure avec E.
Utilisation du Side sur 2e rangée.
Boss 5 : Nuclear.
Utiliser cette arme que quand il attaque avec ses hexagones verts pour les faire disparaitre. Sinon le shooter normalement. Cela permet de conserver Nuclear pour niveau 6.
Achat Thunder en priorité puis Homing / Blackhole / Shield ..... où autre en fonction du fric qui reste.
Stage 6 :
Tenue de Nuclear le plus longtemps possible (rechargement avec un E).
Utilisation des armures en stock pour se protéger (Homing permet de slalomer plus facilement que Shield, Bubble ou Blackhole très efficace en fin de parcours avec les mirroirs).
Armures à récupérer : Tout ce qu'on peut histoire de tenir!.
Boss 6 : Thunder en 3 coups.
Last boss : Le principale soucis est de tenir jusqu'à ce qu'il expose son point faible au niveau de la tête. Il le fait en général après avoir créer des ennemis avec ses mains.
A ce moment là utiliser le Fire et maintenir le feu jusqu'à explosion.
C'est radical mais il faut réussir à placer le Fire au bon moment.
Passage au 2nd loop : Score de 1.300.000 où supérieur.
Achat : Homing (+ shield si possible)
Stage 7 :
Reste de fire à tenir un peu au début du stage (rechargement avec un E).
Utilisation de homing pour se protéger
Armures à récupérer : Laser / Bubble ( parfois Fire voir Thunder).
Ensuite essayer de reproduire la tactique du 1er loop avec plus où moins de succès. Le déroulement des niveaux est différent coté apparition des ennemis mais les armures à récupérer sont les mêmes.
Level 1 : 117.200
Level 2 : 257.200
Level 3 : 212.500
Level 4 : 184.200
Level 5 : 177.200
Level 6 : 284.100
Donc un potentiel de 1.232.400 sans shooter le dernier boss.
Last boss : 140.000
Gestion des niveaux :
Stage 1 :
Armures à récupérer : side - homing - fire
Boss 1 : Laser
Pas d'achats
Stage 2 :
Armures à récupérer : shield - nuke (il n'est parfois pas possible de récupérer les 2, privilégier le Nuke).
Utilisation Homing (+ side en fin de niveau si homing HS) pour se protéger à l'intérieur du vaisseau
Boss 2 : Nuke
Achat de Blackhole - Homing
Stage 3 :
Utilisation de Homing pour se protéger.
Armures possible à récupérer : Thunder - Bubble - Phoenix.
Privilégier le Thunder.
Boss 3 : Phoenix (la grosse branlée assurée) où Blackhole.
Essayer de les conserver pour débuter le niveau 4 (easy si utilisation de Phoenix, plus chaud mais possible avec le Blackhole)
Achat de Thunder si on a pas pu le récupérer - Homing
Sinon Homing - Side (sauf si conservé depuis le niveau 1).
Stage 4 :
Tenue de l'armure phoenix où blackhole le plus longtemps possible.
Utilisation Homing pour se protéger.
Si armure HS enchainer avec le side sur la dernière partie du niveau (avec même mini-boss qu'au niveau 1).
A ce moment là, armures à récupérer : Laser - Homing
Boss 4 : Thunder (en 3 coups le boss est HS). Il faut attendre qu'il fasse apparaître son centre névralgique pour utiliser l'armure.
L'armure restera pour le niveau suivant.
Achat Nuclear (+ Bubble si plus de laser)
Stage 5 :
Armure à récupérer : Side
Maintient de Thunder en début de niveau. Récupération d'un E pour la recharger à fond. Utilisation au compte goutte (essayer de la tenir jusqu'au boss de mi-niveau (boss 1)).
Utilisation de Bubble / Laser voir reste de Thunder sur 1ere rangée de 3 "tourelles à bras bleu".
Recharger l'armure avec E.
Utilisation du Side sur 2e rangée.
Boss 5 : Nuclear.
Utiliser cette arme que quand il attaque avec ses hexagones verts pour les faire disparaitre. Sinon le shooter normalement. Cela permet de conserver Nuclear pour niveau 6.
Achat Thunder en priorité puis Homing / Blackhole / Shield ..... où autre en fonction du fric qui reste.
Stage 6 :
Tenue de Nuclear le plus longtemps possible (rechargement avec un E).
Utilisation des armures en stock pour se protéger (Homing permet de slalomer plus facilement que Shield, Bubble ou Blackhole très efficace en fin de parcours avec les mirroirs).
Armures à récupérer : Tout ce qu'on peut histoire de tenir!.
Boss 6 : Thunder en 3 coups.
Last boss : Le principale soucis est de tenir jusqu'à ce qu'il expose son point faible au niveau de la tête. Il le fait en général après avoir créer des ennemis avec ses mains.
A ce moment là utiliser le Fire et maintenir le feu jusqu'à explosion.
C'est radical mais il faut réussir à placer le Fire au bon moment.
Passage au 2nd loop : Score de 1.300.000 où supérieur.
Achat : Homing (+ shield si possible)
Stage 7 :
Reste de fire à tenir un peu au début du stage (rechargement avec un E).
Utilisation de homing pour se protéger
Armures à récupérer : Laser / Bubble ( parfois Fire voir Thunder).
Ensuite essayer de reproduire la tactique du 1er loop avec plus où moins de succès. Le déroulement des niveaux est différent coté apparition des ennemis mais les armures à récupérer sont les mêmes.
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