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Player Two - Numéro 6 (Juillet 2011)

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  • #61
    Bon moi j'ai réussi à le récuperer (je sais pas pourquoi Adobe Reader restait bloqué à 1.8 MB/0.0 au départ mais je l'ai laissé faire et au bout d'un moment c'était OK)


    SUPER PUZZLE FIGHTER II TURBO (ce jeu , il me semblait bien l'avoir vu passer sur PS)


    Et Raphoon quoi.... Un putain d'artiste le mec

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    • #62
      ça c'est parce que tu fais pas le clic droit - enregistrer sous
      RIP Player Two... ou pas !

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      • #63
        Oui tu as raison, je passe par la lecture d'abord

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        • #64
          Comment qu'il gère le SAV SAT le Shupp

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          • #65
            Envoyé par nogo Voir le message
            Comment qu'il gère le SAV SAT le Shupp
            teu teu teu, y-a toute une équipe, je ne suis que le connare de la bande
            RIP Player Two... ou pas !

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            • #66
              Vous êtes trop forts les gars.

              Raph' : tu dessines toujours trop bieng. Comment tu peux trouver TMHT court ?

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              • #67
                Bordel, je viens de le survoler très rapidement et je vois que Tarma a testé Indy 500.

                Le jeu qui a du rester qu'une poignée de mois à la Tête dans les nuages à l'époque :(
                EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                • #68
                  Envoyé par grigri Voir le message
                  Vous êtes trop forts les gars.

                  Raph' : tu dessines toujours trop bieng. Comment tu peux trouver TMHT court ?
                  Marchi
                  Je le trouve court car il se boucle en une vingtaine de minutes.
                  De mémoire final fight ou Bare Knuckle 2 sont beaucoup plus longs.
                  J'aurais aimé que les programmeurs nous offrent un ou deux stages supplémentaires... mais bon, ça vient peut-être aussi du fait qu'on prend un pied monstrueux à botter le cul des Foot Soldiers, du premier au dernier stage.

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                  • #69
                    Envoyé par grigri Voir le message
                    Comment tu peux trouver TMHT court ?
                    Ca doit être parce qu'il lui a trouvé une ressemblance avec ta b...
                    (pardon, en plus c'est nul --')
                    Dernière modification par Francklin, 29 juillet 2011, 02h44.
                    Une chose prouve que Tristan/LCS est un Roxor
                    Personne n'a été assez skillé pour lui faire un vrai Ring Out du forum

                    ===> LONG POST CREW power ===> Etat Menthe CREW

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                    • #70
                      Envoyé par Arngrim Voir le message
                      Bordel, je viens de le survoler très rapidement
                      Envoyé par Arngrim Voir le message
                      Bordel, je viens de le survoler très rapidement
                      Envoyé par Arngrim Voir le message
                      Bordel, je viens de le survoler très rapidement
                      RIP Player Two... ou pas !

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                      • #71
                        pour info, une version mise à jour du zine est dispo (toujours à la même adresse : http://arcade4ever.net/player2/forum...php?f=28&t=168) incluant notamment une mise à jour au niveau des tests d'Indy500 et de Puzzle Fighter (+ diverses corrections)
                        RIP Player Two... ou pas !

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                        • #72
                          Envoyé par shupmaster Voir le message
                          T'as vu, c'est un énorme pas !

                          Je vais les mettre sur mon portable, comme ça l'occasion de les lire se présentera plus facilement =)
                          EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                          • #73
                            J'étais donc bien éveillé quand j'ai lu ça

                            Une page se tourne, c'est émouvant :(
                            RIP Player Two... ou pas !

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                            • #74
                              Faudrait que je vérifie mais j'avais pas cette impression.

                              Le truc aussi c'est que TMHT sur SNES, on n'a jamais jamais jamais de gameover, du coup, on enchaîne tout très vite (c'est dommage d'ailleurs, parce que y a une belle image digitalisée quand on perd).

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                              • #75
                                En hard y a moyen d'avoir un game over si on fait pas gaffe, mais c'est vrai qu'il est très facile.

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