au corps à corps C B B
Annonce
Réduire
Aucune annonce.
[COMBOS] KOF2002 : Chang
Réduire
X
-
B , B ( debout ) avec au choix derrière : AAAAAAA ou A/C ou la furie A
dans le coin après ce combos B , A ,AAA , a+b+c+d et si l'adversaire ne se rétablie pas avec une roulade plaçer la furie B la furie reprends sur le sol
en BC
mode
B debout B A , AAA que vous stoper tous de suite ( a + b +c + d ) B
-
Provient du message de Maximus
oui au fait, à quoi elle sert cette HSDM? j'ai jamais rien compris à sa danse du ventre....
Mais oui, elle sert à rien car pour surprendre avec c'est mort, il danse au moins 4 secondes, par-contre jcrois que tu peux pas le taper, faut chopper (suis pas sûr)
Commentaire
-
slt hippo, toi qui joue bien chang, j'ai un pot qui je le joue également , et comme tu le maitrise plutot bien j'aimerai bien que tu me files quelques astuces avec lui, et la manière dont le jouer.
mon pot le joue plutot défensif alors que je sais que c'est un monstre en attaque mais bon, c'est clair il bourrine la AAAAAA, la furie qcf*2 A dès qu'y a moyen et la choppe biensur.
MerciDernière modification par Maximus, 19 avril 2006, 23h44.
Commentaire
-
je dirais:
-pressing A , AAA
-CD cancel A/C
-CD cancel AAA
- A, B, A (racourci chope)
-ne pas hésité a utilisé la fury A qui a une bon tps d'invincibilité --> on peu les "enchainé", a par une chope y a preske rien ki peu passé donc suffi ke l'adverssaire mette la garde sur la premiere fury et tente de riposté, ca frape dans l'invissibilité de chang et la fury prend --> apret la fury, dans le coin, y a pas mal de version ki sont enchainable avec B/D, la version ki se fini par un coup de pied, elle est enchainable avec A ou AAA.Cette fury est enchainable apret un CD counter dans le coin.
-ne pas ésité a abusé du saut C
hmm c tous ske je vois la, je repasserai poster apret la prochaine session, chang ça se sent, ça ne s'improvise pasDernière modification par Maximus, 27 avril 2006, 16h49.
Commentaire
-
bah saut C à longue distance (à noter que pendant que le saut continue vers le haut le boulet touche les persos debout si c'est bien fait )
saut D mid distance
Saut B de très près, bas A, AAAA, stop ABCD
D de loin aussi peu surprendre les gens qui court
stand A pour faire peur au gens qui saute
B sur les gens qui veulent trop jouer de loin avec les boules au sol, ou A pour les boules volantes
saut A contre même le saut D de Léona si c'est bien fait.
puis ouais fury anti air quand y a plus de jauge adverse (car sinon à la relevée, Chang y perd des dents)
puis la choppe qui surprend tout le temps
et perso j'abuse du boulet/stopABCD/ boulet/stopABCD si l'adversaire le permet
un dernier truc, Chang se deplace plus vite vers l'avant quand il est fait des smalls jumps rapides
voilà voilàDernière modification par Orochikem, 28 avril 2006, 10h26.
Commentaire
Commentaire