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  • 31/08/2010 : Lost Planet² (360)
    Fini en difficile en coop à 4.
    Un jeu très moyen.
    Ça pète de partout certes, mais comme d'hab, la réalisation ne fait pas tout.
    Les premiers niveaux sont plaisants, mais ça devient vite chiant à mourir (au propre comme au figuré) avec des objectifs pas clairs et une jouabilité trop chiante.
    C'est encore pire en multi compétitif où les niveaux ne sont pas équilibrés. Et ce n'est pas en termes de skill que ça pose problème, mais en terme d'options. Ceux qui bourinne le jeu ont les meilleurs équipements, du coup, les autres l'ont dans le cul.
    Bref, une grosse déception pour moi. À la poubelle !

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    • Envoyé par edgarfigaro
      SHU SHIRAKAWA > Haunted Castle j'ai essayé en émulateur, je me demande si ce jeu a été conçu pour être fini ou pour betement enrichir les salles ! C'est injouable, je le considère meme pas comme un vrai Castlevania.

      Pourtant c'est un authentique Castlevania ! Donc NO ESCAPE. Tu dois le finir aussi.

      Je mets à jour tout à l'heure.

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      • Mass Effect (Xbox 360) 01.09.2010

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        • Mise à jour.

          De mon côté Super Robot Taisen F Kanketsuhen bouclé à nouveau.
          C'était un bon défi que de viser cette fin cachée. A faire uniquement quand on a bouclé l'organigramme normal du jeu, car on manque une sacrée quantité d'évènements avec la fin Evangelion.
          Malgré ses quelques défauts (par rapport à ce qu'on connait aujourd'hui), en ce qui me concerne il s'impose toujours comme le meilleur épisode de tous, avec son casting très intéressant, un challenge à la hauteur (trop rare ces dernières années), une durée de vie monumentale, une manière on ne peut plus brillante de terminer une saga. SRT 4 faisait déjà fort, mais le F/F Kanketsuhen réussit à sublimer encore plus ce dernier acte.
          On n'aura probablement jamais de remake, et c'est bien dommage.

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          • Envoyé par edgarfigaro
            Au passage je note que cet été c'est la folie Castlevania sur NGF !
            Bon Histoire de confirmer .

            Super Castlevania IV (SNES) : 2.09.2010 .
            Forum de la communauté Windjammers France : http://windjammers.forumactif.org/ Toi aussi rejoint la commu du plat à tarte !!!

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            • Envoyé par Shû Shirakawa

              Pourtant c'est un authentique Castlevania ! Donc NO ESCAPE. Tu dois le finir aussi.

              Je mets à jour tout à l'heure.
              Bon le finir je sais pas mais je vais y rejouer, je crois qu'il est sorti sur PS2

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              • Et pour pas casser le rythme que je suis depuis le début de l'été :

                Castlevania II : Simon's Quest (Wii) 02.09.2010

                Celui-là sans la soluce c'est même pas la peine d'y penser, y'a des trucs complètement tordus (équipper l'orbe bleue qu'on échange à un gars quiapparait dans le cimetierre quand on jette de l'ail et s'accroupir 5 secondes devant le lac)...

                Un peu déroutant mais assez fun le jeu a pas si mal vieilli et ca fat du bien de voir que les bons vieux jeux 8 bits sont toujours aussi plaisants à jouer, ca donne envie de se lancer dans d'autres oldies 8 bits.

                Pour la suite j'ai Castlevania 3 qui est le seul Castlevania 2d qui reste que je n'ai jamais fini (hors haunted castle).

                Aussi ma PS2 étant switchée je peut enfin rejouer à mon SOTN...
                Restera le cas Haunted Castle ^
                Dernière modification par edgarfigaro, 02 septembre 2010, 19h58.

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                • - Dead Rising 2 : Case Zero (Xbox 360) 02.09.2010

                  petit prologue sympa qui fait passer le temp 2h30-3h

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                  • -Dodonpachi daifukatsu iPhone 1/09/2010

                    Très beau shoot de cave et très accessible pour un manic. Hâte de le tâter sur 360.
                    <==// JUSTE J'ACHETE ET JE REVENDS ET JE RACHETE PARCE QUE C BIEN QUAND MEME ...CREW \\==>[/color]

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                    • Envoyé par edgarfigaro
                      Bon le finir je sais pas mais je vais y rejouer, je crois qu'il est sorti sur PS2
                      Oui il est resorti sur PS2, dans la collection Oretachi Gesenzoku.



                      Là on peut voir en énorme que c'est bien un Akumajô Dracula.

                      "Bonne chance, Jim !"

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                      • Mise à jour.

                        Pendant mon court voyage à Tours, j'ai fini un shmup lamentable : Dimension Force sur Super Famicom. Il aurait pu être sympa s'il avait davantage creusé le principe des deux plans (l'hélicoptère peut, un stage sur deux, aller au ras du sol ou en altitude normale), mais c'est affreusement classique, sans personnalité, et pourri par un masque de collision titanesque. Ce n'est pas compliqué, c'est tout un rectangle qui englobe la totalité (et donc plus) de l'hélicoptère. Du coup on meurt très souvent à cause de tirs qui passaient relativement loin de la queue de l'appareil, très frustrant...
                        Autre idiotie, les boss de mi-parcours sont très difficiles, plus que ceux de fin de niveau.
                        Bref encore un de ces jeux dont on se demande comment l'éditeur a pu oser le commercialiser.

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                        • - The Darkness (Xbox 360) 06.09.2010

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                          Déjà une ambiance qui m'a beaucoup plus, une histoire sombre avec de bon rebondissements (le chapitre 2 on ne le sens pas venir et putain c'est terrible, la fin -sympa- est étonnante aussi). Les pouvoirs du darkness sont intéressants aussi. La tentacules rampante est par contre un peu casse couilles à déplacer...

                          Ce qui m'a moins plus sont les side missions relativement nazes, la lenteur de Jackie, les chargements quand on prend le métro, sort d'une station. Du coup pour certaines side missions justement on se tape 5 loadings en 10 minutes de jeux (mouais). Il m'est aussi arrivé de tourner en rond 30 minutes pour trouver l'action à faire ou le chemin (ouais, j'aime pas le léger côté aventure).

                          Dans l'ensemble un titre qui accroche et qui a vraiment de la personnalité. Vu son prix (10€ neuf) il n'y a aucune raison de ne pas craquer pour peu qu'on aime les FPS.

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                          • Envoyé par Shû Shirakawa
                            Oui il est resorti sur PS2, dans la collection Oretachi Gesenzoku.



                            Là on peut voir en énorme que c'est bien un Akumajô Dracula.

                            "Bonne chance, Jim !"
                            Oui mais bon ca reste un jeu pabo !
                            Moi je joue à Castlevania pour avoir des jeux biens pas des daubes injouables ! Déja je suis en train de me forcer à finir lament of innocence...

                            ET puis après tout, c'est peut-être un akumajo dracula, mais c'est pas un Castlevania, et na !

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                            • Envoyé par edgarfigaro
                              ET puis après tout, c'est peut-être un akumajo dracula, mais c'est pas un Castlevania, et na !
                              Teu teu teu, pas d'excuse. Tu réalises juste que pour se farcir l'intégrale de la série, faut se lever de très bonne heure.

                              Il n'est pas beau (oui enfin, sur MSX ou Famicom, ce n'est pas la joie non plus, hein), il est limite impossible, mais c'est du Akumajô Dracula donc du Castlevania. Tu ne vas quand même pas te réfugier derrière l'argument "ils n'avaient qu'à l'appeler Castlevania Arcade".

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                              • Envoyé par edgarfigaro
                                Déja je suis en train de me forcer à finir lament of innocence...
                                Pourtant même s'il tient pas du génie il se laisse jouer sans problème, sans devenir relou.

                                T'aurais du commencer par les opus N64
                                EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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