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Souvenirs de joueurs des années 80 et 90

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  • Souvenirs de joueurs des années 80 et 90

    Envoyé par Adol
    C'était du très lourd en son temps, et franchement même si avec le recul je suis plus SFC que MD, niveau Disney la MD a toujours été meilleure: Quackshot, Aladdin, Mickey Castle of Illusion ou Mickey&Donald m'ont beaucoup plus marqués que les Disney Capcom sur SFC.
    Je plussoie et ça fait plaisir de lire ça, surtout que si je me souviens bien, tu as été toujours très pro-Capcom de manière général.

    Me concernant, je trouve les Disney Capcom très réussis sur SFC et me suis fais et terminé le 1er Magical Quest sur SFC, très bon, il y a une petite semaine.

    Les Magical Adventure ont un gameplay plus riches (les costumes offrent plus de possibilités) mais cela ne suffit pas à compenser et surpasser la patte artistique et le game design des versions Sega selon moi. Techniquement c'est plus coloré côté Capcom mais aussi beaucoup moins fin (la résolution est supérieure sur MD).

    Enfin je note aussi qu'au niveau de l'impact de sorti il n'y a que le Magical Adventure 1 qui a marqué, le 2 et le 3 sont sortis trop tardivement (1994 et 95, c'est pas le même impact), et se ressemblent aussi beaucoup trop (l'art du recyclage made in Capcom, on prend le même moteur graphique et on l'enrichit comme les Rockman X) là où les trois "I Love Mickey" sont sortis beaucoup plus tôt (90/91/92) et ont leurs propres identités visuelles avec un gameplay différent.
    Dernière modification par msx33, 04 janvier 2020, 14h20.

  • #2
    Envoyé par msx33 Voir le message
    Je plussoie ce qui a été écrit au dessus et ça fait plaisir de lire ça, surtout que si je me souviens bien, tu as été toujours très pro-Capcom de manière général.

    Me concernant, je trouve les Disney Capcom très réussis sur SFC et me suis fais et terminé le 1er Magical Quest sur SFC, très bon, il y a une petite semaine.

    Les Magical Adventure ont un gameplay plus riches (les costumes offrent plus de possibilités) mais cela ne suffit pas à compenser et surpasser la patte artistique et le game design des versions Sega selon moi. Techniquement c'est plus coloré côté Capcom mais aussi beaucoup moins fin (la résolution est supérieure sur MD).

    Enfin je note aussi qu'au niveau de l'impact de sorti il n'y a que le Magical Adventure 1 qui a marqué, le 2 et le 3 sont sortis trop tardivement (1994 et 95, c'est pas le même impact), et se ressemblent aussi beaucoup trop (l'art du recyclage made in Capcom, on prend le même moteur graphique et on l'enrichit comme les Rockman X) là où les trois "I Love Mickey" sont sortis beaucoup plus tôt (90/91/92) et ont leurs propres identités visuelles avec un gameplay différent.
    Je ne me suis jamais vu "pro-Capcom", non, je me suis toujours considéré comme un généraliste :quand tu fais 29 fullsets différents, c'est que tu n'es pas un fan/intégriste absolu de telle ou telle machine, même si tu as tes préférées.

    Maintenant, autant le catalogue SFC est plus fourni que le MD, que la SFC a, de façon globale, un peu plus marque les 16 bits que la MD, pour les Disney pour moi y a jamais eu photo.
    Parfaitement d'accord avec le fait que les mickey (sauf le Tokyo Disney Land, normal c'est pas de Capcom), le donald no mahou no boushi,voire Maui Mallard, Aladdin, Lion King, etc..se ressemblent vachement trop, malgré les améliorations, et en effet, trop tardifs pour marquer l'histoire des 16 bits.

    Mickey a été mon cadeau de Noël 1990, et Quackshot celui de 1991 de mémoire. Ils m'ont beaucoup marqué.
    La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

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    • #3
      Envoyé par Adol Voir le message
      Je ne me suis jamais vu "pro-Capcom", non, je me suis toujours considéré comme un généraliste :quand tu fais 29 fullsets différents, c'est que tu n'es pas un fan/intégriste absolu de telle ou telle machine, même si tu as tes préférées.
      Ok, si tu le dis, mais cela n'etait vraiment pas l'impression que tu donnais en IRL lorsqu'on en discutait à la fin des années 90 sur les versus entre Capcom et SNK (tu préférais largement les Capcom en raison de leurs animations plus léchés et leurs réalisations cartoon, et ta préférence me semblait très partial).

      Cela coïncidait avec l'époque où tu démarrais les pcb après t'avoir présenté à un certains Joël fournisseur en la matière pour situer (pas Ayrault, un policier qui semble avoir disparu du monde de l'arcade).

      Mais ok, tout cela date, donc si tu le dis...

      Commentaire


      • #4
        Envoyé par msx33
        Ok, si tu le dis, mais cela n'etait vraiment pas l'impression que tu donnais en IRL lorsqu'on en discutait à la fin des années 90 sur les versus entre Capcom et SNK (tu préférais largement les Capcom en raison de leurs animations plus léchés et leurs réalisations cartoon, et ta préférence me semblait très partial).

        Cela coïncidait avec l'époque où tu démarrais les pcb après t'avoir présenté à un certains Joël fournisseur en la matière pour situer (pas Ayrault, un policier qui semble avoir disparu du monde de l'arcade).

        Mais ok, tout cela date, donc si tu le dis...
        Tu me quotes une discussion de la fin des années 90? donc il y a 20-25 ans?
        Je t'avoue que j'ai pu changer en 25 ans, mais tout le monde change non?
        Si je préfère Street III ou Marvel Vs Capcom (que je m'étais pris en 1998 avec le Vega Jr, au moment où je démarrais les PCBs..) à Kof 96, soit, mais de là à me catégoriser "Pro-Capcom", encore plus en ce qui concerne les jeux de plates-formes qui ne sont pas du tout le même domaine, il y a un monde.

        J'ai toujours été généraliste, démarrant par le MSX à 5 ans et demi, puis NES/SMS, avant de basculer dans l'import début 1990 avec la MD, puis PCE, PCE CD, SFC, Neo..jamais collectionné une seule machine.
        Et fin des années 90, quand je me lançais dans les fullset, je ne vois pas qui d'autre (en France en tout cas) le faisait, j'ai ptête lancé une mode malgré moi, mais je me revois à Stock Games Jussieu, à acheter les jeux un peu exotiques à 49f, 99f, 149f sur SFC, tout simplement parce que je ne l'avais pas..jusqu'à arriver vers 1999 à 900 jeux SFC sur 1450, et làj 'ai enclenché le turbo pour "finir" les premiers fullset.
        De mémoire ce concept n'existait pas en France (et certains obtus n'en trouvent toujours pas l'intérêt aujourd'hui non plus, mais on ne peut pas plaire à tout le monde).

        De très loin je garderai dans mon coeur les 16 bits devant le reste, bien plus que tout ce qui aura suivi.
        D'ailleurs après la vente d'une parti de ma collec au plus grand musée du monde, je n'ai pas reconstitué les fullset Saturn, DC,etc..mais j'ai bien refait tous les fullset 16 bits, et certains neuf sous cello, car c'est clairement la période 88-95 qui m'aura marqué.
        On y était tous (je pense?), et devant la guerre Sega/Nintendo et la Nec un peu derrière, il y avait quand même une "audace", une innovation permanente qui a permis la sortie de consoles mineures "simultanément": Bandai Playdia, Neo AES, Virtual Boy, PC-FX, 3DO, CDTV, CD-i, CD32, Supervision, GX-4000, Jaguar, Wonderswan, NGP/NGPC,ou N-Gage un peu plus tard et j'en passe..comment imaginer que cela se reproduira un jour?
        Le tout avec tjs l'Amiga,Atari,les PC,Amstrad côté ordis, et au Japon Marty,X68000..
        Bref, l'âge d'or, mais cela correspond à notre génération (On va dire né entre 1975 et 1985).

        En 16 bits, je mets la SFC devant MD&PCE, mais entre les 2...mmm...je mets quand même la PCE&PCE CD devant la MD car j'étais très RPG entre 90 et 95 (10-15 ans), et Tengai 2 en 1992 m'aura fait (c'est resté pour moi très longtemps le meilleur jeu de tous les temps..et peut-être toujours d'ailleurs, mais il faut dire qu'un enfant de 12 ans est plus impressionnable qu'un homme de 30 ans, et on s'est tous un peu blasés, même si la passion revient comme sur des jeux comme Monster Boy)


        Joël HABIF oui, il n'est plus dans le monde de l'arcade mais n'a pas changé d'adresse, j'ai conversé par email avec lui l'année dernière.
        La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

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        • #5
          Envoyé par Adol Voir le message
          Tu me quotes une discussion de la fin des années 90? donc il y a 20-25 ans?
          Je t'avoue que j'ai pu changer en 25 ans, mais tout le monde change non?
          Si je préfère Street III ou Marvel Vs Capcom (que je m'étais pris en 1998 avec le Vega Jr, au moment où je démarrais les PCBs..) à Kof 96, soit, mais de là à me catégoriser "Pro-Capcom", encore plus en ce qui concerne les jeux de plates-formes qui ne sont pas du tout le même domaine, il y a un monde.

          J'ai toujours été généraliste, démarrant par le MSX à 5 ans et demi, puis NES/SMS, avant de basculer dans l'import début 1990 avec la MD, puis PCE, PCE CD, SFC, Neo..jamais collectionné une seule machine.
          Et fin des années 90, quand je me lançais dans les fullset, je ne vois pas qui d'autre (en France en tout cas) le faisait, j'ai ptête lancé une mode malgré moi, mais je me revois à Stock Games Jussieu, à acheter les jeux un peu exotiques à 49f, 99f, 149f sur SFC, tout simplement parce que je ne l'avais pas..jusqu'à arriver vers 1999 à 900 jeux SFC sur 1450, et làj 'ai enclenché le turbo pour "finir" les premiers fullset.
          De mémoire ce concept n'existait pas en France (et certains obtus n'en trouvent toujours pas l'intérêt aujourd'hui non plus, mais on ne peut pas plaire à tout le monde).

          De très loin je garderai dans mon coeur les 16 bits devant le reste, bien plus que tout ce qui aura suivi.
          D'ailleurs après la vente d'une parti de ma collec au plus grand musée du monde, je n'ai pas reconstitué les fullset Saturn, DC,etc..mais j'ai bien refait tous les fullset 16 bits, et certains neuf sous cello, car c'est clairement la période 88-95 qui m'aura marqué.
          On y était tous (je pense?), et devant la guerre Sega/Nintendo et la Nec un peu derrière, il y avait quand même une "audace", une innovation permanente qui a permis la sortie de consoles mineures "simultanément": Bandai Playdia, Neo AES, Virtual Boy, PC-FX, 3DO, CDTV, CD-i, CD32, Supervision, GX-4000, Jaguar, Wonderswan, NGP/NGPC,ou N-Gage un peu plus tard et j'en passe..comment imaginer que cela se reproduira un jour?
          Le tout avec tjs l'Amiga,Atari,les PC,Amstrad côté ordis, et au Japon Marty,X68000..
          Bref, l'âge d'or, mais cela correspond à notre génération (On va dire né entre 1975 et 1985).

          En 16 bits, je mets la SFC devant MD&PCE, mais entre les 2...mmm...je mets quand même la PCE&PCE CD devant la MD car j'étais très RPG entre 90 et 95 (10-15 ans), et Tengai 2 en 1992 m'aura fait (c'est resté pour moi très longtemps le meilleur jeu de tous les temps..et peut-être toujours d'ailleurs, mais il faut dire qu'un enfant de 12 ans est plus impressionnable qu'un homme de 30 ans, et on s'est tous un peu blasés, même si la passion revient comme sur des jeux comme Monster Boy)


          Joël HABIF oui, il n'est plus dans le monde de l'arcade mais n'a pas changé d'adresse, j'ai conversé par email avec lui l'année dernière.
          Question : on a visiblement le même âge, comment faisais-tu pour acheter autant de matos si jeune ?
          Ce n´est pas une question piège ou une brimade, c´est une vraie question.
          Envoyé par Arngrim
          Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
          Envoyé par Jorgio
          Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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          • #6
            Envoyé par Ryuga Voir le message
            Question : on a visiblement le même âge, comment faisais-tu pour acheter autant de matos si jeune ?
            Ce n´est pas une question piège ou une brimade, c´est une vraie question.
            Et bien en gagnant des sous en achetant/revendant des jeux dès l'age de 9 ans (tu scrutes les petites annonces dans Tilt ou Micronews, tu achètes, et revends et tu gagnes 50frs, idem en boutique parisienne, tu fais des echanges, etc..) puis en important, déjà des PS1 et Saturn depuis le Japon à 14 ans. Puis jeux Neo en 96, etc..
            Bref, en faisant à 13-14 ans ce que d'autres faisaient à 25. J'étais en avance, avec mon frère.
            Mes parents n'avaient pas de quoi nous payer tout ça, il fallait se débrouiller autrement.
            Dernière modification par Adol, 04 janvier 2020, 20h43.
            La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

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            • #7
              @Adol :

              Ah mais pas de soucis hein, je me doute bien que tu aies pu changé, mais on va dire que tu étais très engagé à l'époque
              (sur les versus en tout cas). Et comme on ne s'est pas beaucoup revu après, j'avais gardé un peu cette image et étais resté là dessus, et vu qu'il y a beaucoup de personne très Capcom sur les forums (Manimani/Bonky sur NA et grigri ici) je t'avais mis dans ce lot d'où ma surprise de voir que tu étais plus Disney/Sega.
              Désolé si tu t'es senti agressé (vu que tu te justifies), cela n'était vraiment pas le but et je ne critique pas les pro-Capcom d'ailleurs non plus si il y en a ici, ni les full-setteurs (j'ai mon avis sur la question mais chacun fait ce qu'il veut de son argent).
              Au passage cela n'est pas antinomique d'être pro-Capcom et de collectionner sur plusieurs supports. J'en connais qui font les 2. Je savais depuis cette époque déjà que tu étais multi-plateforme, que tu avais accès à l'import facilement par une correspondante, et que tu fournissais les boutiques aussi occasionnellement (Thomas/Lihm de Stock Game) avant tes débuts à Sunrise...

              Pour tes faits d'armes, je les connais (le msx à 5 ans, Tengai 2 à 12 ans avec méthode Assimil), car tu les évoquais déjà sur le 36 15 Joypad en tribune RPG ou ailleurs où tu traduisais les news Famitsu avant l'ère du net.

              Je suis bien sûr d'accord sur ton constat général entre la fin des années 80 et la moitié des années 90. Une multiplicité de machine avec un marché encore peu concentré et une identité propre pour chaque machine.

              On avait en effet une patte graphique facilement identifiable et des qualités complémentaires suivant les machines qu'on aura effectivement jamais plus aujourd'hui (des sortes de gros PC embarqués avec des jeux beaucoup plus standardisés d'une machine à l'autre).
              Cette "audace" comme tu dis, est liée à mon sens en partie à la prospérité économique du japon de l'époque (période de la bulle) qui a permis au pays d'avoir un investissement conséquent dans ce secteur entre les années 80 et début 90, secteur alors en pleine émergence. C'est effectivement l'âge d'or.

              Pour tes préférences, j'étais resté sur ton choix d'époque où la PCE était ta préférée. Je vois que tu t'es ravisé avec le temps.

              De mon côté elles sont toutes complémentaires en 16 bits en fait suivant le type de jeux :
              En shoot la PCE (suivi de la MD), en plate-forme la SFC, en Run'n Gun Arcade/Action la MD, en RPG la SFC/PCE à égalité.
              Mes consoles de coeur resteront à jamais la Famicom (une 8 bits je sais) et la PCE et juste derrière la SFC et MD à égalité je dirais...

              Pour Tengai II c'est normal d'avoir été impressionné. L'un des premiers triple A (cela reste une superproduction) avec un nombre de séquences animées très soignés et importants pour l'époque. Et les phases in-game qui ont le plus vieillis aujourd'hui (surtout les vues hors donjons) étaient dans le haut du panier à l'époque car le jeu arrive entre FF IV et V et Dragon Quest V et reste plus beau que ces jeux. C'est aussi mon jeu préféré également et pareil pour Greg je crois...

              Ok, c'est bon à savoir pour Joël, j'ai perdu quasiment tous mes contacts de cette époque.

              Désolé pour les autres de cette longue digression...

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              • #8
                Non au contraire, peut-être un peu hors sujet mais perso je trouve ça intéressant.

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                • #9
                  Envoyé par msx33 Voir le message
                  Je savais depuis cette époque déjà que tu étais multi-plateforme, que tu avais accès à l'import facilement par une correspondante, et que tu fournissais les boutiques aussi occasionnellement (Thomas/Lihm de Stock Game) avant tes débuts à Sunrise...
                  Oui, depuis 1993 à peu près, jusqu'en 97-99..la collaboration a pris fin car le net a pris son essor, et YJA s'est mis à exister, avec des japonais prêts à faire comme elle (acheter et envoyer moyennant un pourcentage)

                  Par contre, contrairement à ce que l'on a pu croire, je n'ai jamais travaillé à Sunrise.
                  Je pouvais occasionnellement les fournir, mais je n'étais aucunement leur employé ou associé.
                  Je me suis associé avec eux fin 2001 pour créer Akiba Entertainment, mais de 1997 à 2001 nous étions proches, mais aucunement partenaires économiquement parlant.

                  Envoyé par msx33 Voir le message
                  Pour tes faits d'armes, je les connais (le msx à 5 ans, Tengai 2 à 12 ans avec méthode Assimil), car tu les évoquais déjà sur le 36 15 Joypad en tribune RPG ou ailleurs où tu traduisais les news Famitsu avant l'ère du net.
                  Ca remonte, y avait aussi 3614 RTEL2, c'était moins cher.
                  Les premiers échanges PCE avec des "pointures" de l'époque comme Griffon, son acolyte lyonnais dont j'ai oublié le nom ou encore Nicolas Rouveyrollis (son nom ressortait très souvent dans les petites annonces en 1990-92).

                  Envoyé par msx33 Voir le message
                  Je suis bien sûr d'accord sur ton constat général entre la fin des années 80 et la moitié des années 90. Une multiplicité de machine avec un marché encore peu concentré et une identité propre pour chaque machine.

                  On avait en effet une patte graphique facilement identifiable et des qualités complémentaires suivant les machines qu'on aura effectivement jamais plus aujourd'hui (des sortes de gros PC embarqués avec des jeux beaucoup plus standardisés d'une machine à l'autre).
                  Cette "audace" comme tu dis, est liée à mon sens en partie à la prospérité économique du japon de l'époque (période de la bulle) qui a permis au pays d'avoir un investissement conséquent dans ce secteur entre les années 80 et début 90, secteur alors en pleine émergence. C'est effectivement l'âge d'or.

                  Pour tes préférences, j'étais resté sur ton choix d'époque où la PCE était ta préférée. Je vois que tu t'es ravisé avec le temps.
                  Oui, avec le recul ca restera, je pense, la SFC,parce qu'il faut bien admettre que le nombre de hits est supérieur (en quantité).
                  Après en "qualité", pas forcément, mais c'est plus mainstream c'est sûr.

                  Envoyé par msx33 Voir le message
                  De mon côté elles sont toutes complémentaires en 16 bits en fait suivant le type de jeux :
                  En shoot la PCE (suivi de la MD), en plate-forme la SFC, en Run'n Gun Arcade/Action la MD, en RPG la SFC/PCE à égalité.
                  Mes consoles de coeur resteront à jamais la Famicom (une 8 bits je sais) et la PCE et juste derrière la SFC et MD à égalité je dirais...
                  D'accord sur ça, mais en RPG/Action-RPG tout de même la SFC est devant en quantité, après en qualité, à ceux qui ne jurent que par Seiken 2/3, DQ 5/6, FF 4/5/6 ou Chrono Trigger, j'y réponds Tengai 2, Emerald Dragon, Ys 1&2, 4..

                  mais y en a quand même plus sur SFC.



                  Envoyé par msx33 Voir le message
                  Pour Tengai II c'est normal d'avoir été impressionné. L'un des premiers triple A (cela reste une superproduction) avec un nombre de séquences animées très soignés et importants pour l'époque. Et les phases in-game qui ont le plus vieillis aujourd'hui (surtout les vues hors donjons) étaient dans le haut du panier à l'époque car le jeu arrive entre FF IV et V et Dragon Quest V et reste plus beau que ces jeux. C'est aussi mon jeu préféré également et pareil pour Greg je crois...
                  Greg, je l'ai connu pour la première fois en "chair et en os" en été 1992, quand on est allés prêter, mon frère et moi, Macross 2036 PCE SCD à Joystick/Joypad, dont la rédaction était dans le 19ème arrondissement de Paris, pour qu'ils le testent.

                  Tengai 2, ca a tellement marqué à l'époque..les musiques de Joe Hisaishi, la durée de vie, les séquences de dessins animés.
                  C'est comme quand j'ai eu Ys 1&2 PCE CD en 1991, les musiques CD c'était un autre monde par rapport aux "bip bip" de la NES (même s'il peut y avoir de super mélodies)
                  La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

                  Commentaire


                  • #10
                    Ok pour Sunrise. Je me souvenais effectivement que tu les fournissais mais pas dans quel cadre.

                    Pour Nicolas Rouveyrollis, sa sœur Agathe m'avait vendu Dracula X sur PCE mais je n'ai pas échangé avec son frère de mémoire. Sa sœur était sur le 36 15 Joypad.

                    Griffon et Cynook (sa femme qu'il a rencontré sur Minitel, je m'en souviens aussi) et son fanzine PC Engine Power Fan. J'avais échangé sur Toon avec lui et je sais qu'il avait eu des problèmes d'argent (et te devais des sous pour Sapphire je crois mais plus trop sûr). Parti ensuite sur Necstasy et bannis en 2005 pour je ne sais plus trop quelle raison...

                    Je me souviens aussi vaguement d'un Christophe Lime ou Limey (ma mémoire me fait peut-être défaut sur le nom), avec qui j'avais échangé sur les PA pour des jeux PCE. Il prétendait te connaître...

                    Pour la SFC je me doutais que tu allais me répondre ça car on avait déjà échangé là dessus. Tout est affaire de critère. La SFC étant le support ayant le plus de jeux, on y trouve effectivement plus de bons jeux que sur d'autres machines de part sa quantité. Je raisonnais par rapport aux meilleurs. On peut toujours aussi trouver d'autres critères.

                    Pour les RPG je parle vraiment que des RPG, pas des action/RPG, car là c'est plus le désert sur PCE quand même (les YS, Ruin, les Xak, Fray), on est vite limité. En excellent RPG tu as Burai 2 et Fajias no Jakoutei (Far The Earth comme disait Greg) aussi par exemple en plus de ceux que tu as cité, Linda 3 etc. Il suffit de se pencher pour en trouver facilement de très bons ! Mais oui il y en a moins en quantité mais pas mal sont bons/moyens sans plus sur SFC aussi...

                    Pour Greg tu m'avais déjà raconté cette anecdote de mémoire parmi plusieurs. C'était une époque où le test des jeux imports se faisait par prêt de boutiques et des particuliers.
                    Je crois que c'est à cette même période que tu avais été victime de l'arnaque de Naoki Haga (René-Gilles Deberdt) avec son YS copié au caméscope mais je peux me tromper sur la période...

                    Oui, c'était une claque technique la PCE remis dans son contexte, la 1ère machine CD qui aura initié le son CD et les cuts-scenes parlantes.

                    Puisque nous ne sommes plus à une anecdote prêt, tu pourras peut-être me répondre sur une de mes interrogations.

                    Je me souviens bien de la période où tu importais les jeux AES sur la fin. Blazing Stars, le 1er Metal Slug. Et que tu parlais de ramener le Kizuna et le Libero enflammée (tu évoquais déjà la théorie des exemplaires rapatriés). Je crois même que tu avais ramené le Libero enflammé en US et que tu me l'avais montré pour le vendre à quelqu'un. Tu avais vendu la plupart de ces jeux vers Jussieu à un Laurent étudiant à Jussieu (en japonais), dont peut-être même aussi le Libero enflammé en US, je ne sais plus...
                    Je me souviens que ce même Laurent revendais certains des jeux que tu lui avais ramené rapidement après les avoir acquis dont le 1er Metal Slug et avait regretté ensuite car le jeu était monté juste après. Qu'il avait ensuite échangé toute sa collection AES à Lihm contre sa collection MVS (il y avait moins d'écart de prix entre le MVS et l'AES à l'époque que maintenant). Puis qu'il s'était ensuite rattrapé en rééchangeant sa collection MVS contre de l'AES à son cousin.
                    Vu qu'on parle beaucoup d'un collectionneur du nom de Bahamut appelé Laurent et que cela coïncide j'ai toujours pensé qu'il s'agissait de la même personne.

                    Question : s'agit-il de la même personne? Si oui alors je sais donc qui est ce fameux Bahamut...
                    Dernière modification par msx33, 04 janvier 2020, 22h56.

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                    • #11
                      Désolé, je n'aime pas que Capcom sinon j'aurais pas trente fullsets Atomiswave depuis que j'ai 13 ans.

                      Ha pardon, je me trompe de pseudo

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                      • #12
                        Envoyé par msx33 Voir le message
                        Ok pour Sunrise. Je me souvenais effectivement que tu les fournissais mais pas dans quel cadre.
                        Ben comme un fournisseur quoi. J'importe, je revends, je paie mes charges à l'URSSAF. Point.
                        J'étais inscrit au RCS depuis mes 18 ans, et Sunrise correspond à cette époque. (1998-2001)

                        Envoyé par msx33 Voir le message
                        Pour Nicolas Rouveyrollis, sa sœur Agathe m'avait vendu Dracula X sur PCE mais je n'ai pas échangé avec son frère de mémoire. Sa sœur était sur le 36 15 Joypad.
                        Griffon et Cynook (sa femme qu'il a rencontré sur Minitel, je m'en souviens aussi) et son fanzine PC Engine Power Fan.
                        J'ai toujours les PCE Power Fan chez moi, mais y avait aussi Eden.
                        Le "lyonnais" auquel je pense avait un prénom composé, genre Jean-Paul..c'était son partenaire rédacteur..j'ai même fait un test (mais je crois que c'était dans Eden) d'Ys 1&2 PCE CD à 11 ans, j'étais jeune..

                        Envoyé par msx33 Voir le message
                        J'avais échangé sur Toon avec lui et je sais qu'il avait eu des problèmes d'argent (et te devais des sous pour Sapphire je crois mais plus trop sûr).
                        Oui, si je devais compter le nombre de gens qui m'ont entubé en 30 ans..

                        Envoyé par msx33 Voir le message
                        Je me souviens aussi vaguement d'un Christophe Lime ou Limey (ma mémoire me fait peut-être défaut sur le nom), avec qui j'avais échangé sur les PA pour des jeux PCE. Il prétendait te connaître...
                        Christophe LimeT oui.
                        La tu parles d'une époque où le net n'existait pas. C'était PA dans les magazines papier et 3615 Joypad/3615 Toon/3614 RTEL2


                        Envoyé par msx33 Voir le message
                        Pour la SFC je me doutais que tu allais me répondre ça car on avait déjà échangé là dessus. Tout est affaire de critère. La SFC étant le support ayant le plus de jeux, on y trouve effectivement plus de bons jeux que sur d'autres machines de part sa quantité. Je raisonnais par rapport aux meilleurs. On peut toujours aussi trouver d'autres critères.
                        En qualité, égalité pour moi: A Chrono Trigger/FF6, j'oppose Emerald Dragon,Tengai 2..
                        En A-RPG, à Seiken 2 j'oppose Ys 4 (mais j'ai quand même une grande faiblesse pour Zelda 3)

                        Après, je garderais 1991 comme une année à part
                        Rien que pour la SFC, en l'espace de 5 semaines sont sortis 3 bombes planétaires dont on parle toujours : Chô Makaimura le 4/10/91, Akumajô Dracula le 31/10/91 et Zelda Kamigami no Triforce le 21/11/91. En 5 semaines!

                        Il faut quand même se rendre compte, il y avait une "profusion" de hits dès la première année d'existence de la SFC que l'on n'a jamais revu après:
                        Super Mario World, F-Zero, Final Fight, Actraiser, Final Fantasy IV, Ganbare Goemon, Chô Makaimura, Akumajô Dracula, Zelda 3, Area 88, et d'autres petits titres sympas comme Jerry Boy, Joe&Mac, Ys 3..

                        On connaît tous les démarrages "poussifs" des nouvelles consoles avec 1 hit au début, puis rien à manger pendant 4 mois, puis un autre truc au bout de 10 mois..il faut souvent 1 an, 1 an et demi pour que ca se lance vraiment.
                        C'était aussi le cas pour la MD: regardez ce qui sort d'Octobre 88 à Octobre 1989, le nombre de titres...15?Des bombes?), pour la PCE (d'Octobre 87 à Octobre 88...15 titres aussi max?Des bombes?)
                        Nintendo avait beaucoup plus préparé son coup, et ca a continué dans les 18 mois:début 92 y a eu Axelay, Contra Spirits, DBZ Super Saiyajin Densetsu, Captain Tsubasa 3 (ok ce ne sont pas des hits ces 2 là sauf dans mon coeur)

                        Bref, je reconnais à la SFC d'avoir été "tout de suite" beaucoup plus forte, et l'histoire lui a donné raison, car oui y a d'autres super hits par la suite, mais jamais aucune console n'a eu autant, à la fin de sa vie, autant de hits sur les 12 premiers mois. Aucune.

                        Envoyé par msx33 Voir le message
                        Pour les RPG je parle vraiment que des RPG, pas des action/RPG, car là c'est plus le désert sur PCE quand même (les YS, Ruin, les Xak, Fray), on est vite limité. En excellent RPG tu as Burai 2 et Fajias no Jakoutei (Far The Earth comme disait Greg) aussi par exemple en plus de ceux que tu as cité, Linda 3 etc. Il suffit de se pencher pour en trouver facilement de très bons ! Mais oui il y en a moins en quantité mais pas mal sont bons/moyens sans plus sur SFC aussi...
                        Pas fan de l'ambiance de Linda Cube, mais il en faut pour tous les goûts
                        Oui plus de déchets sur SFC aussi (bon courage àcelui qui veut se lancer dans un Jungle Wars 2 ou un Shinseiki Odysselia..)

                        Envoyé par msx33 Voir le message
                        Pour Greg tu m'avais déjà raconté cette anecdote de mémoire parmi plusieurs. C'était une époque où le test des jeux imports se faisait par prêt de boutiques et des particuliers.
                        Je crois que c'est à cette même période que tu avais été victime de l'arnaque de Naoki Haga (René-Gilles Deberdt) avec son YS copié au caméscope mais je peux me tromper sur la période...
                        En effet, l'époque où il vendait des copies NTSC devant Junku..il m'a vendu les VHS comme originales, ce n'étaient que de simples transcripts avec un transcodeur..C'est facile et courageux d'entuber un ado de 12 ans..


                        Envoyé par msx33 Voir le message
                        Je me souviens bien de la période où tu importais les jeux AES sur la fin. Blazing Stars, le 1er Metal Slug.
                        Je n'ai pas importé le 1er Metal Slug (sorti en mai 96), je m'y suis mis un poil plus tard, fin 96, quand j'ai voulu importer des jeux jamais sortis en "euro", comme Over Top, SSK4, Waku waku 7, Pulstar..
                        En revanche oui, Blazing star j'ai été le 1er à l'importer en France début 98, j'en ai importé 4 exemplaires: le mien, un vendu à Larry Bassin (à qui par la suite j'ai revendu 1 Kizuna Euro et 1 U11 Euro), 1 à Laurent VERNEZY et je crois que le dernier ca a été du dépôt vente chez Sunrise.
                        Ca revenait à 1890frs, c'était un peu plus cher que le prix normal, mais j'ai été le premier en février 98, et fin mars/début avril Espace 3 s'y est mis aussi, et l'a vendu 1990 frs.
                        Il faut comprendre qu'à cette époque y avait quasiment que de l'US/Euro, très peu de boîtes japonaises à part les Quiz, bref, les premiers titres.
                        Les nouveautés 95/96 n'étaient pas importées, on se contentait des sorties US/EURO qui couvraient 100% des jeux de baston, et cela convenait à tout le monde.

                        Une vidéo "rare" si vous voulez pleurer:


                        J'y suis allé à ce moment là, avec le Metal Slug 1 à 88000Y (3x plus cher que n'importe quel autre titre, je pouvais pas me le payer), mais on y voit le fameux "bundle baston" à 448000Y qui nous fout bien les boules aujourd'hui: Fuun super Tag Battle, Ninja Masters,Breakers,les Kof, les AoF, les FF, les SS, Last Blade, ils y sont tous au prix d'un simple Breakers aujourd'hui. Je me souviens bien de la tête du "clerk" de Sofmap 13, l'époque où le magasin au débt de l'avenue s'appelait encore "Zeto" et non Medialand.

                        C'est l'époque où j'ai acheté Chibi Maruko Chan AES à Sofmap 13 pour 6800Y (l'équivalent de 41€) pour mon fullset.

                        Envoyé par msx33 Voir le message
                        Et que tu parlais de ramener le Kizuna et le Libero enflammée (tu évoquais déjà la théorie des exemplaires rapatriés). Je crois même que tu avais ramené le Libero enflammé en US et que tu me l'avais montré pour le vendre à quelqu'un. Tu avais vendu la plupart de ces jeux vers Jussieu à un Laurent étudiant à Jussieu (en japonais),
                        Oui, Laurent VERNEZY. Il habite au Japon depuis pas mal d'années.

                        Envoyé par msx33 Voir le message
                        dont peut-être même aussi le Libero enflammé en US, je ne sais plus...
                        Je me souviens que ce même Laurent revendais certains des jeux que tu lui avais ramené rapidement après les avoir acquis dont le 1er Metal Slug et avait regretté ensuite car le jeu était monté juste après. Qu'il avait ensuite échangé toute sa collection AES à Lihm contre sa collection MVS (il y avait moins d'écart de prix entre le MVS et l'AES à l'époque que maintenant). Puis qu'il s'était ensuite rattrapé en rééchangeant sa collection MVS contre de l'AES à son cousin.
                        Vu qu'on parle beaucoup d'un collectionneur du nom de Bahamut appelé Laurent et que cela coïncide j'ai toujours pensé qu'il s'agissait de la même personne.
                        Non pas du tout, ce sont 2 personnes différentes, et Bahamut collectionnait plutôt de l'US , et est arrivé plus tardivement dans le monde de la Néo, avec kizunos que j'ai connu que vers..98/99.
                        Je lui ai (à kizunos) aussi importé des jeux à bon prix qui n'exoistaient pas en France pour parfaire son fullset: Over Top à 1300 frs, Pulstar à 1700 frs, Magical Drop 3 à 1600 frs, etc..

                        Envoyé par msx33 Voir le message
                        Question : s'agit-il de la même personne? Si oui alors je sais donc qui est ce fameux Bahamut...
                        Et non, 2 personnes complètement différentes, et qui n'habitent, je pense, même pas dans le même pays.
                        Laurent VERNEZY s'intéressait au japonais, Bahamut je pense que non sauf à compléter avec les exclus japonaises, mais il était US/Euro only ou presque.

                        Mes excuses et libre aux modos de déplacer cette conversation où cela leur semble plus approprié.
                        Dernière modification par Buddy Harry, 10 janvier 2020, 18h06. Motif: un quote est enlevé et déplacé ici : http://www.neogeofans.com/leforum/showthread.php?p=1256317#post1256317
                        La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

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                        • #13
                          Les mecs, votre mémoire m´impressionne. Ca cool de relire une si belle époque
                          Envoyé par Arngrim
                          Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
                          Envoyé par Jorgio
                          Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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                          • #14
                            Ca fera des histoires à raconter à vos petits-enfants

                            Commentaire


                            • #15
                              Envoyé par Shû Shirakawa
                              Mise à jour pour tous ces messieurs au milieu de ces anecdotes qui ne nous rajeunissent pas.
                              Et toi dans tout ça?
                              On s'est connu chez Daniel vers..98?

                              Quand j'amenais mon Vega Jr DX pour squatter Marvel Vs Capcom ou Pocket Fighter, ou bien avant?
                              La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

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