muchi pork reste horrible avec upscaler tout comme guwange alors que visuellement il déchire en PCB, après j'espère que tu aimes le système de scoring des Yagawa hein
@ SL : si tu achètes la PCB de Ketsui tu auras le même résultat visuel c'est du PGM modifié, après pour avoir joué à ce mythe sur les deux supports je peux te dire qu'il est "légèrement" plus simple sur PCB car il tourne sensiblement moins vite
Dernière modification par PsyKoTine, 17 octobre 2012, 13h04.
Pour les sites, ça dépend de la langue dont tu souhaites vérifier la présence.
Pour le français t'en as pas mal, vu que l'import (principalement depuis l'Angleterre) est souvent intéressant.
Pour la présence de l'anglais, je serais pas étonné que ça existe. T'as même certains cas où tu peux télécharger gratuitement les données pour la version anglaise (genre Mass Effect 3 si je ne m'abuse).
Sinon, il faut se méfier de certains jeux EA qui s'adaptent à la région de ta console...
Et dans les généralités les derniers jeux de baston Capcom sur le live arcade (indépendamment de ton compte Fr Ang ou jap) aussi... :(
Ça dépend complètement des jeux.
Tu prends du Bayonetta japonais, le français se trouve dans la galette, donc tu as tout, des menus aux succès en français, si ta console est réglée sur cette langue.
Par contre tu prends du MuchiMuchi Pork, tu n'auras que du japonais quoi que tu fasses.
Je ne comprend pas grand chose au jeu quand même . J'vois rien en fait.
Les auto-bombes sont encore là. Sympa, ça sauve bien des choses, mais ça me gène : je préfèrerai rater plus rapidement le jeu, car du coup, on ne sait pas trop pourquoi on est mort.
Arrivé au niveau 2 sans perdre de vie <-- pour l'instant (ensuite, ce sera la hoooooonte ).
Dernière modification par chacha, 18 octobre 2012, 21h01.
Je ne comprend pas grand chose au jeu quand même . J'vois rien en fait.
ça, c'est normal (de rien comprendre et de rien y voir).
en fait ce type de jeu c'est rapidement le bordel a l'écran si on est pas 'organisé', c'est souvent en faisant des droite-gauche sur toute la largeur de l'écran qu'on nettoie bien (en connaissant bien le jeu aussi ça aide), rester au milieu et esquiver a l'ancienne c'est la que ça se complique.
puis pour le scoring y'a aussi les chaining (tres dur a faire dans DDP), qui multiplie des points etc...
en fait au début tu fais n'importe quoi, c'est de la survie simple. c'est aussi fun remarque, tu réflechis pas vraiment au systeme de scoring que nous, anciens du shoot a l'ancienne, on ne connais pas vraiment.
pour nous, un vaisseau tué = X points. alors que les Cave pas vraiment, le meme ennemis tués peux valoir du simple au double, au triple et au dela a cause d'autres parametres qui rentre en compte, comme les chains, ou bien les bullets cancel etc...
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