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#1 |
Mi-pute mi-soumise....
Date d'inscription: juillet 2004
Localisation: South(Alps)town
Messages: 7 641
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[COMBO] SAMURAI SPIRITS IV
![]() La base du combo dans sam IV est de commencer par placer un C+D à l'adversaire, coup de départ permettant ensuite de démarrer plusieurs combinaisons: 1) A, A, A La combinaison de base, que possèdent tous les persos. A noter que certains peuvent enchainer un coup spécial apres ça. ex Sogetsu slash peut enchainer avec son ![]() ![]() ![]() 2)A, B, C une autre combinaison de base, celle qui se fait automatiquement apres avoir appuyé sur C+D si vous jouez en "beginner class" 3)B, B, C La combinaison du juggle: elle envoie l'adversaire dans les airs et permet de le repecher par un coup spécial, ou une furie. ex: Haomaru bust: C+D, B, B, C, puis ![]() ![]() ![]() ![]() ex: kasuki en bust: apres son B, C, C, on peut enchainer son ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() pour tous les autres persos, il faudra faire C+D, B, B, puis ![]() ![]() ![]() A noter que Shizumaru possède une combinaison spéciale: C,C,D (de mémoire), où il termine l'enchainement par un coup de tête et s'excuse! 4) ![]() En général, ça monte à 14/15 hits suivant les persos; ça n'enlève que peu de vie, c'est surtout pour le style!. Le plus important etant que ce combo fait monter la gauge de power au max, ce qui permettra de sortir une furie et d'avoir certains coups spéciaux plus puissants. suivant les persos, cette manip est cancellable à certains moments. Par exemple, cela permet à Kasuki d'avoir un infini en coupant ce CD combo avant la fin et de le recommencer illico....(de mémoire, je ne sais plus quand il faut le couper!) ![]() RAGE EXPLOSION La rage explosion permet de faire peter sa barre de power. S'en suit un décompte progressif de celle ci (plus la vie de votre perso est basse, plus la taille de la barre, et donc le temps imparti sera important) pendant lequel il est possible de faire: 1) une furie ( ![]() ![]() ![]() ![]() 2)Un enchainement spécial: A+B+C à répetition. 3) Un coup ultime: B+C+D, qui, normalement est censé oter à l'adversaire toute la vie que votre perso à déja perdu. (je dis"censé" car ça semble un brin plus complexe que ça, suivant le round etc...) A noter que ce coup peux etre placé dans un enchainement! ex: Rage explosion, puis combo A+B+C une ou deux fois, puis terminer par un B+C+D. Kafuin Gaira ![]() En slash, c'est un gros tueur. Apres son casse garde ![]() Apres son casse garde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Apres son combo C+D, B, B, C sa furie passe tres bien, ainsi que sa choppe anti air ![]() ![]() ![]() Sa furie passe aussi très bien dans son CD combo spécial, avant d'entamer la série de C, C, C, C, C... Dernière modification par Maximus 16/06/2007 à 11h01. |
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#2 |
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 222
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t oublie un truc ( un des plus important je pense mais bon ...)
les TrueCancel et les FalseCancel ainsi que les tables des persos si ca peut motiver des gens a y jouer a fond c est deja bien |
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#3 |
Mi-pute mi-soumise....
Date d'inscription: juillet 2004
Localisation: South(Alps)town
Messages: 7 641
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Je ne suis pas sur de savoir de quoi tu parles...
![]() Qu'appelles tu ''table des persos?" |
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#4 |
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 222
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par ex celle de gaira elle est pas complete mais j ai rarement vus aussi poussée
![]() pour les TC et les FC je posterais un peu plus tard paske je squatte dark arms la ^^! Dernière modification par setsuna.lee 21/09/2005 à 02h27. |
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#5 |
Date d'inscription: février 2006
Localisation: Une ville trouée par le temps.
Messages: 350
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C'est pas vraiment un combo mais plutôt une petite astuce, pour ce qui ne le savent pas, la furie de Zankuro tue directe si votre adversaire est en plein jump ce qui peut rendre les matchs très, comment dire, expéditif
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#6 | |
Mi-pute mi-soumise....
Date d'inscription: juillet 2004
Localisation: South(Alps)town
Messages: 7 641
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Citation:
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#7 |
Mi-pute mi-soumise....
Date d'inscription: juillet 2004
Localisation: South(Alps)town
Messages: 7 641
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combo Sogetsu rasetsu:
![]() ps: remarquez le "victoly" à la fin ![]() Dernière modification par Maximus 16/06/2007 à 19h44. |
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#8 |
quoi Power Geyser ?
Date d'inscription: avril 2002
Localisation: south town
Messages: 6 378
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Pour ceux qui sont interessés par les "tables de persos" dont parlait Setsuna.lee, on les trouve toutes sur ce site. Et c'est vrai que c'est asez sympa a tester
![]() http://www.vansibel.com/amakusa2k5/main.htm Le reste du site est aussi sympa pour tout fan de samurai ![]() Dernière modification par geese 18/06/2007 à 09h42. |
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#9 |
Mi-pute mi-soumise....
Date d'inscription: juillet 2004
Localisation: South(Alps)town
Messages: 7 641
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Merci pour le lien je ne connaissais pas!
![]() Si tu en connais d'autre sur la série dans le genre ça m'intéresse ![]() |
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#10 |
Méga Reptile Mutant
Date d'inscription: juin 2007
Localisation: Ogasawara Island
Messages: 180
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Voilà exactement le topic qu'il me fallait en ce moment !!!
![]() Merci Maximus ! ![]() edit maximus: de rien, mais ne mets pas ta sign lorsque tu poste ici. ![]() Dernière modification par Maximus 08/07/2007 à 20h49. |
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#11 |
Date d'inscription: octobre 2007
Localisation: Nagoya
Messages: 918
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Petite carotte: concernant le fameux combo 14 coups, vous pouvez l'interrompre au 11ème pour placer une furie.
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#12 | |
Mi-pute mi-soumise....
Date d'inscription: juillet 2004
Localisation: South(Alps)town
Messages: 7 641
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Citation:
http://www.heavenlyspirits.net/amakusa2k5/main.htm Les tables se trouvent dans la section "combo" de chaque personnage. |
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#13 |
heavy machine gun!
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: sud-ouest
Messages: 28 854
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Au fait, qu'est-ce que le deflect, dans Samurai Shodown IV ?
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#14 |
Mi-pute mi-soumise....
Date d'inscription: juillet 2004
Localisation: South(Alps)town
Messages: 7 641
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Pour moi c'est le fait de contrer l'arme ennemie en faisant
![]() ![]() ![]() En face d'un fierce slash, ça fait même sauter l'arme des mains de l'adversaire (peut être pas à chaque fois, il faudrait vérifier). Effectué à mains nues, ça permet d'attraper l'arme de l'adversaire et de la lui ôter mais bien sûr en cas de mauvais timing, la sanction est sévère. Ça existe depuis le deuxième épisode si je ne me trompe pas... Dans le Tenka, ils avaient simplifié la manip par un simple ![]() Dans Last Blade, ils appellent ça le "repel" de mémoire, et un bouton lui est dédicacé pour faciliter la manœuvre. |
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#15 |
heavy machine gun!
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: sud-ouest
Messages: 28 854
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Ah merci, voilà qui est clair. C'est le Body Blast de la notice en fait.
![]() Concernant l'arme à attraper à mains nues, c'est bien dès Samurai Shodown II, mais avec la manip' ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Je vais pouvoir compléter mon guide. http://neogeospirit.pagesperso-orang...own4_guide.htm |
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