Je suis allé faire un tour là-bas, effectivement il n'y va pas avec le dos de la cuiller.
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Player Two - Numéro 05 (Automne 2009)
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Envoyé par batman Voir le messageoui effectivement, les verts sont a tetes chercheuses, bizarre que je me soit trompé la dessus
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je le connait extremement bien ce jeu, même plus que 247%
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Envoyé par Shû Shirakawa Voir le messageJ'ai presque entièrement lu ce numéro, j'achève à l'instant le test de Faxanadu. Seule petite remarque : l'absence du traditionnel encadré "en conclusion", même si les up et down sont là et que Fartaz livre ses derniers commentaires.
Sinon concernant le test de Fartaz, il a été corrigé tardivement et mis en forme et ajouté au tout dernier moment, d'où cette dernière page un peu bizarre qui ne me satisfait pas vraiment. Il a fallu trancher entre incessants reports et une sortie claire et nette.
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Ok. C'est juste que ce détail me perturbait lors de la conclusion. Je me disais que quelque chose différait. C'était juste cet encadré qui manquait à l'appel.
Là j'ai tout lu. Puisque tu en parles, j'ai apprécié ton test de Daytona USA, surtout la précision des différentes versions, officielles ou non (sympa le turbo à 500 km/h mais on doit vite se retrouver dans le mur^^). Après je trouve que le jeu est certes moins technique que Ridge Racer dans sa globalité, mais comporte son lot de pièges qui exigent de savoir jouer de la boite de vitesse, surtout sur le circuit expert bien sûr. Mais au final on est d'accord, on peut presque s'en tenir au "bourrinage" pour finir les deux courses les plus difficiles, mais pour les remporter, pas le choix faut s'appliquer.
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