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Vieux 23/04/2010, 18h10   #91
NeoBob
Nephalem
 
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Date d'inscription: octobre 2009
Localisation: Belgique
Messages: 7 009
Super iniative! merci
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Vieux 23/04/2010, 21h33   #92
seb_neo
 
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Date d'inscription: novembre 2007
Messages: 763
Franchement je trouve ca vraiment bien que des gens développent encore sur le support MVS.

Par contre c'est vrai qu'on aurait aimé une version AES

Est ce que la version MVS sera livré avec une shockbox ou un truc y ressemblant ?
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Vieux 23/04/2010, 22h01   #93
KuK
défenseur des pauvres...
 
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Date d'inscription: août 2002
Localisation: Figeac
Messages: 8 254
salut
très intéressante interview merci Still
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La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...
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Vieux 23/04/2010, 22h31   #94
Tarma
heavy machine gun!
 
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Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: sud-ouest
Messages: 28 586
En bon pd2pauvre, j'espère une version CD ou Dreamcast.

Still, tu roxes.
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Vieux 23/04/2010, 22h40   #95
birdy
gewonnen
 
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Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Charente (16)
Messages: 972
Belle interview, merci beaucoup !
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Forum de la communauté Windjammers France : http://windjammers.forumactif.org/ Toi aussi rejoint la commu du plat à tarte !!!
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Vieux 24/04/2010, 00h00   #96
PowerMarcel
Suce mon jagon
 
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Date d'inscription: septembre 2002
Localisation: BXL City
Messages: 2 281
Je serais curieux de savoir s'ils ont testé le jeux sur AES avec un converter.

Merci pour l'interview
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Vieux 24/04/2010, 00h04   #97
Shû Shirakawa
Illusive Man
 
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Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: La Giars
Messages: 15 446
Cool pour l'interview.

Au passage "Q4" c'est bien le dernier quart de l'année, tu as vu juste.
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Vieux 24/04/2010, 09h17   #98
seb_neo
 
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Date d'inscription: novembre 2007
Messages: 763
Citation:
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Je serais curieux de savoir s'ils ont testé le jeux sur AES avec un converter.

Merci pour l'interview
Oui ca serait bien si il marchait avec mais surtout qu'il le sorte dans une shockbox avec un bel insert
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Vieux 24/04/2010, 18h00   #99
Still
 
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Date d'inscription: juin 2009
Messages: 1 303
Pas de soucis, j'allais pas garder toutes ces infos pour moi autant en faire profiter tout le monde .

J'ai pas pensé à évoquer les éventuelles conversions à venir sur les autres machines et supports (CD, Dreamcast...). Je leurs enverrai peut être un nouveau mail alors si vous avez des questions n'hésitez pas j'essaierai de les regrouper dans un seul mail et de leurs envoyer.

Concernant l'idée de la sortie du jeu avec une shockbox et un insert je trouve ça pas mal mais je préférerai une sortie avec une boite carton avec un label qui a le même serial que le label de la cartouche dans la plus pure tradition du MVS avec des artsets typique des full kits MVS: mini-marquee, stickers, dipswitch... (et quelques ptites surprises histoire d'innover).
Même si je ne cherche pas de full kits habituellement j'avoue que j'aimerai bien en avoir un de ce jeu

Une shockbox on peut en acheter à part et ya pas mal de gars super doués qui savent faire des inserts magnifique. Du coup je trouve pas ça vraiment indispensable

Ou alors un packaging complètement différent mais qui soit bien classe histoire de marquer le coup ça aussi ça pourrait être pas mal
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Vieux 24/04/2010, 18h04   #100
PowerMarcel
Suce mon jagon
 
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Messages: 2 281
Si tu les mail à nouveau demande leur si le jeux a été testé sur Phantom/MVS Converter

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Vieux 24/04/2010, 19h25   #101
KuK
défenseur des pauvres...
 
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Moi j'aimerais bien savoir comment ils programment leurs jeux
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Vieux 25/04/2010, 00h45   #102
Adol
Fullsetteur
 
Date d'inscription: septembre 2002
Messages: 7 489
Franchement les gars,c'est pas la peine de demander quoi que ce soit, pour l'instant.
Ils ont dit et répété que c'est MVS only. Parce qu'ils ne veulent tout simplement pas "dévaluer" le produit, et essayer d'en refourguer un max possible à prix "exploitant". Ca se comprend très bien, commercialement parlant.

APRES, s'ils se ramassent bien à ce tarif, les version AES/NGCD/DC etc viendront toutes seules, vous verrez...quand on a foutu une certains somme d'argent pour produire ce jeu et que l'argent ne rentre pas, ils ne sont pas idiots, ils produiront les versions voulues pour que l'argent rentre.

Regardez par vous-mêmes sur leur site, en ce moment ils bradent carrément: 40€ le Last Hope NGCD + Last Hoper Pink Bullets DC, franchement la misère..
A un moment,plutot que de rentrer 0€, tu fais rentrer ce que tu peux..non?

Ils y viendront tôt ou tard. Ou alors c'est que "trop" de monde aura accepté de payer le prix fort.
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La personne la plus détestable, la plus ignominieuse des forums français.
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Vieux 25/04/2010, 02h17   #103
PowerMarcel
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Date d'inscription: septembre 2002
Localisation: BXL City
Messages: 2 281
Citation:
Posté par PowerMarcel Voir le message
Si tu les mail à nouveau demande leur si le jeux a été testé sur Phantom/MVS Converter

En fait la réponse était déjà dans la FAQ du site.

Citation:
Is this game compatible to MVS to AES converters?
Very unlikely

Phantom-1: tested and not compatible
Super Converter II: untested
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Vieux 25/04/2010, 14h16   #104
seb_neo
 
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Messages: 763
Citation:
Posté par PowerMarcel Voir le message
En fait la réponse était déjà dans la FAQ du site.
C'est con qu'il marche pas avec
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Vieux 27/04/2010, 03h38   #105
Still
 
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Date d'inscription: juin 2009
Messages: 1 303
Suite à un autre mail que j'ai envoyé à la NG: Dev team voici une autre série de questions/réponses
Encore une fois merci à eux d'avoir pris le temps de me répondre c'est vraiment cool de leur part. Là encore j'ai directement tout traduit pour ceux qui ne parlent pas anglais.

C'est parti:

1/ Beaucoup de monde se demande si Fast Striker va faire l’objet de conversions sur d’autres supports comme la NEO GEO CD ou la Dreamcast comme ce fut le cas pour Last Hope, pouvons nous nous attendre à voir Fast Striker sur d’autres supports ?

Réponse : Une version NEO GEO CD est impossible. Certains stages de Fast Striker ont jusqu’à 180 MEGS de données graphique. La NEO GEO CD ne peut supporter que 32 MEGS de données graphique à la fois, en continu ce n’est pas possible non plus.
(note : j’ai eu du mal à traduire cette phrase, j’ai essayé de faire une traduction la + fidele possible à la réponse d’origine mais mon manque de connaissance technique m’a peut être induit en erreur si c’est le cas dites le moi, phrase d’origine : « A NEOGEO CD version is impossible. Some stages of Fast Striker have up to 180 MEGS alone of GFX data. The NGCD can only hold 32 MEGS of GFX data at a time, streaming is not possible either »).


Je suis quasiment sur que nous allons adapter le jeu sur d’autres supports un jour, éventuellement l’année prochaine. Mais nous verrons. Créer un nouveau jeu est toujours plus intéressant que d’adapter un jeu sur un autre support.

2/ Je sais que vous travaillez actuellement sur Fast Striker c’est donc certainement trop tôt pour vous demandez ça mais pouvons nous nous attendre à de nouveaux jeux signé NG : Dev team au format MVS dans un futur + ou – proche ?
Si oui quel genre de jeux ? Pouvons-nous espérer un autre style de jeu ?
A la question : Quel style de jeux aimeriez-vous voir annoncé sur NEO GEO MVS ou AES ? Beaucoup de fans répondent un beat’em all. Pouvons nous imaginer un beat’em all NG : Dev team ? (comme Sengoku ou Burning Fight qui ont participés au succès de la NEO GEO).

Réponse : Si Fast Striker se vend suffisamment nous continuerons à développer sur le hardware MVS. Les shoots sont notre style de jeu favoris, mais nous nous intéressons grandement aux « Run’n’Gun » et « Jump’n’Shoot » (note : des jeux comme Metal Slug). Donc oui ce n’est qu’une question de temps avant que nous ne développions un jeu d’un style différent.
Il y a très peu de chance pour que nous fassions un beat’em all, nous ne sommes intéressé que par que par les jeux mettant en avant l’habilité du joueur (note : « skill based genres »). Qui plus est, créer ce genre de jeu est trop couteux pour nous. Je pense que développer un beat’em all est 3 ou 4 fois + cher que de développer un shoot. Nous aurions besoins d’une horde de graphistes pour les animations et les décors pour obtenir un jeu comparable aux jeux produits actuellement (IGS King Of Valour…). Cela reviendrait à 400 000 € si on le développe en Europe. Notre société est trop petite pour quelque chose de ce genre. Beat’em all et les jeux de versus fighting ne sont pas envisageable.


3/ Apres que vous ayez confirmé qu’aucune version AES du jeu n’est prévue pour le moment, certains possesseurs de la NEO GEO se demandent si la version MVS va fonctionner sur leur console via le NEO GEO Converter 2 ?

Réponse : Nous n’avons testé que le Phantom-1 et le jeu ne fonctionne pas si l’on ne modifie pas le directement le Phantom. Nous laissons le soin à la communauté NEO GEO de trouver si c’est possible ou non de jouer à Fast Striker sur NEO GEO. Si nos jeux au format MVS se vendent suffisamment bien nous pourrons envisager de créer un adaptateur pour jouer à nos jeux MVS sur NEO GEO. Cela reviendra peut être moins cher et se serai + raisonnable que de créer des jeux au format AES.

Si vous voulez jouer à nos jeux alors que vous n’avez qu’une NEO GEO le mieux est d’acheter un slot MVS à 50€ et un supergun à 80€ et vous serez équipés pour tous nos prochains jeux. Si vous trouvez ça trop moche il existe aussi des slots MVS double consolisé qui ont un meilleur aspect.
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Dernière modification par Still 27/04/2010 à 14h32.
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