Annonce

Réduire
Aucune annonce.

King of Fighters '94 [test complet par Neogeofans]

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • King of Fighters '94 [test complet par Neogeofans]

    The King of Fighters '94



    .: GENRE : baston
    .: SORTIE : 1994
    .: DEVELOPPEUR : SNK
    .: NOMBRE DE MEGS : 196
    .: NGH : 55
    .: DISPONIBLE : AES/MVS/CD



    Rien que le nom "King of Fighters" me fait frissonner de joie… Imaginez un peu : LA compilation ultime regroupant 5 personnages de Art of Fighting et 5 personnages de Fatal Fury le tout complété par 14 nouveaux combattants !!! Un concept de jeu par équipe, 3 contre 3, avec la complexité et la variété que cela peut apporter. Le tout saupoudré de renversements de situations...
    C'est LA compilation attendue par les fans, ceux de l'école AOF et ceux de l'école FF. Enfin une confrontation de genres et de syles! Des centaines d'heure de jeux en perspective...


    .: LES PERSOS

    Brésil : les militaires

    Une équipe brutale, qui joue beaucoup au corps a corps.

    Italie : Fatal Fury Team!

    On ne les présente plus; les freres Bogard et Joe!

    Chine : variété et originalité!

    L'équipe la plus hétérogène, ne paye pas de mine mais peut s'avérer redoutable quand on la maitrise!

    Mexique : Art Of Fighting Team !

    Les présentations sont la aussi superflues, Robert, Ryo, et Takuma. Puissance brute qu'il faut contenir !

    Japon : la classe !

    Permière apparation de Kyo qui deviendra l'un des joueurs les plus aimés de la série. On note aussi le redoutable Benimaru, très efficace des jambes !

    Angleterre : la girl team !

    Des combattantes très rapide, et notre charmante Mai =)

    USA : cliché quant tu nous tiens... !

    Une équipe souvent boudée par les joueurs, qui fait sa premiere apparition dans ce KOF 94.

    Corée : les monstres!

    Une équipe très hétérogène, Chan sera favorisé dans les combats peu techniques, et Kim pour son jeu aérien.


    L'écran de sélection de son équipe, allez, au hasard, Fatal Fury contre Art Of Fighting =)


    Ensuite, on definit l'ordre de passage des combattants. On n'y accorde que très peu d'attention lors des premieres parties, mais ça devient vite decisif de bien choisir son ordre de passage, et meme d'attendre de voir les choix de son adversaire pour adapter son line-up =)


    .: LE COMBAT !

    On note tout de suite un soin particulier à la mise en scène. Les decors sont de véritables tableaux, très soignés, bien animés. On peut reprocher l'aspect fouilli que cela parfois donner, mais le style KOF =)


    Ici, kim (a gauche) recharge sa jauge d'énergie (a+b+c), même s'il se rend vulnérable à ce moment précis, votre perso pourra accomplir des attaques devastatrices.


    Alors que ça bastone dur au premier plan, on observe les réactions des coéquipiers au second plan, spectateurs d'un douloureux enchainement sur leur partenaire...


    Duel aerien entre Terry et Joe. Regardez bien au second plan, vous ne reconnaissez personne dans la barque ? ^^


    Un coup spécial parmi tant d'autres, ici c'est Benimaru qui se lâche sur l'américain Heavy D.


    Les décors et les musiques sont très soignées, comme ici dans la patrie de Mai, en Angleterre.


    C'est le coup de grâce ! Le perdant s'ecroule lamentablement en criant une derniere fois et en laissant échapper une giclée de sang. Puissant !


    .: CONCLUSION

    Un jeu vraiment génial regroupant tous les ingrédients d'un bon jeu de baston, à savoir un nombre impressionnant de combattants et de coups spéciaux servis par des graphismes superbes. Un jeu qui n'a peut être pas eu le succès mérité… Mais KOF 95 a rattrapé le coup !! Il est vrai que maintenant, il paraît difficile de jouer à KOF 94 étant donné que des versions plus récentes et plus évoluées existent. Les graphismes et le design des persos ont en effet beaucoup progressés depuis, mais je pense que KOF 94 reste un grand hit, et qu'il est le premier épisode d'une fantastique série, donc respect. On peut cependant reprocher une certaine rigidité des combattants, mais c'est le style qui veut ça. On notera également que c'est le seul KOF qui ne demande aucun temps de chargement entre les changements de joueurs sur sa version Neo-Geo cd. Ce jeu a pris, il est vrai, quelques rides avec le temps mais l'intérêt reste le même, c'est comme Fatal Fury : alors que Mark Of The Wolves est sorti, on frissonne toujours d'émotion devant le tout premier épisode ne comportant pourtant que Terry, Andy et Joe….ha!...souvenirs, souvenirs...
    Dernière modification par B. Yoo, 31 juillet 2005, 09h57.
Chargement...
X