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Topic des purs : il y a encore une Megadrive sous la TV (et une SNES pour s'endormir)

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  • Je viens de me manger les 51 pages du topic ( pour m'en assurer ) et je ne trouve rien concernant les RPG MD ( "La MD n'est pas une console de RPG" ) qui au demeurant sont exceptionnelles :

    -Tous les Phantasy Star
    -Shining Force
    -Lunar

    Vous êtes fous ?

    PS : Je vous aimes tous ( Surtout Angi et Shubi qui m'ont bien fait marrer ^^ )

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    • avec du recul je trouve que super mario 3 reste quand même supérieur à SMW en terme de gameplay et d'ambiance, surtout les derniers niveaux

      mais c'est vrai que l'aspect coloré, new gen à l'époque, les musiques, le côté mystérieux de la map font de SMW un très grand jeu

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      • J'adore super mario bros 3, qui mérite vraiment aussi son statut de legende (un bel expoit pour la nes), mais franchement, certains niveaux sont un peu légers, trop courts. A mon avis, super mario world est plus homogène dans l'excellence.

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        • Je repense à l'instant à Demon's Crest sur SNES; comme il était incroyable ce jeu! On pouvait le faire super vite sans en avoir vu le 75%, mais si on prenait son temps, on voyait ce qu'il avait à proposer: plein de fins différentes, relative liberté de progression, assez difficile (le dernier boss caché), super beau, ambiance de fou, musiques incroyables, transformations...

          :je crois que je vais retourner sur le topic de max330mega et mettre Demon's Crest comme jeu unique:

          Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.

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          • moussa : question RPG sur Megadrive, j'avais également bien aimé (Sword of) Vermilion, même si la maniabilité contre les bosses était atroce. Les combats normaux faisaient un peu penser à du beat'em all. J'adorais les musiques (je branchais le casque pour l'occasion) et puis les déplacements en "fausse 3D" me plaisaient bien. J'ai encore le Hint Book qui traîne chez mes parents.

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            • Envoyé par Chapp Voir le message
              Je repense à l'instant à Demon's Crest sur SNES; comme il était incroyable ce jeu (...) assez difficile (le dernier boss caché)

              :je crois que je vais retourner sur le topic de max330mega et mettre Demon's Crest comme jeu unique!

              Difficile le dernier boss? inhumain tu veux dire...
              怒/真/斬/天/零/剣...

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              • Envoyé par Shû Shirakawa Voir le message
                moussa : question RPG sur Megadrive, j'avais également bien aimé (Sword of) Vermilion, même si la maniabilité contre les bosses était atroce. Les combats normaux faisaient un peu penser à du beat'em all. J'adorais les musiques (je branchais le casque pour l'occasion) et puis les déplacements en "fausse 3D" me plaisaient bien. J'ai encore le Hint Book qui traîne chez mes parents.
                Ouai énorme celui ci Shû

                Je suis tout de même étonné que l'on ne parle des fabuleux RPG de cette machine ... Avec des séries qui ont littéralement marqué les foules !

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                • Réponses en vrac parce que ça cause sévère ici.

                  Pour SMW/SMB3, pour moi, y'a clairement pas photo.

                  D'un côté, on a un SMB3 qui m'a marqué à sa sortie sur NES, par sa richesse et sa durée de vie dantesque. Avant de connaître les flûtes et autres warp zones, j'ai souvenir d'après-midi entiers de jeu avec ma soeurette. On allumait le SMB3 vers 13h, et on l'avait bouclé genre vers 18h ou 19h quoi, un truc de malade à l'époque où Sonic se bouclait en 1h/1h30 max.
                  Maintenant, ce sont les souvenirs. Objectivement, pour y avoir rejoué il y a peu (sur la version GBA notamment), faut reconnaître que le titre accuse le coup. Le level design n'est pas toujours si génial que ça, certains mondes sont carrément moins intéressants et ne sont là que pour rallonger la durée de vie du jeu... Pas qu'il soit mauvais, loin de là. Mais avec le recul, il peut finalement se fondre dans la masse des nombreux et excellents jeux de plateforme de l'époque.

                  De l'autre, on a SMW. Comment dire ? Est-ce le meilleur jeu de plateforme 2D de l'histoire du jeu vidéo ? Peut-être. L'un des 10 meilleurs ? Assurément. Ce jeu, c'est la vie. Un condensé du meilleur de ce qu'il se faisait avant (dont la série faisait déjà partie), et 10 innovations par monde. Un gameplay aux ptits oignons, accessible au départ et carrément diabolique sur la fin. Des warp et des secrets partout. Un titre immortel, que je classerai sans souci dans mon top 10 perso des meilleurs jeux vidéo of my life quoi. Ouais, osons.

                  Maintenant, d'une manière générale, ne pas aimer l'univers Nintendo pourquoi pas. C'est un ressenti qui n'a rien à voir avec les jeux en tant que tels, à la limite (je n'ai jamais fini un Zelda). Néanmoins, c'est quand même passer à côté de pas mal de titres mythiques... (bon, en même temps on n'a pas le temps de jouer à tout de toute façon )

                  Master of Darkness

                  Merci pour ces retours, j'ai zieuté quelques vidéos entre temps. Il a vraiment l'air sympa, j'ai hâte ! Je ne le recevrai qu'au retour des vacances, mais je sens qu'un petit émul MS sur GBA devrait régler ça.

                  Sur les RPG MD

                  Moussa, c'est un topic où on participe ici. Où l'on débat, où l'on raconte, et où l'on donne son avis.

                  Donc, au lieu de pleurer sur l'absence des RPG MD, pourquoi ne pas apporter ta pierre à l'édifice ?

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                  • @ Maximus:

                    Le jeu était difficile, voire limite infaisable si on voulait tout obtenir, mais pas inhumain puisque certains sont parvenus, ce qui n'est pas mon cas, à tuer même la dernière forme du boss.

                    J'ai adoré ce système de pouvoir être exigeant mais en même temps laisser le choix aux joueurs de ne pas le faire entièrement et se satisfaire des "mauvaises" fins.

                    Cela me fait un peu penser à Mario 3 et ses successeurs: finir le jeu n'est pas très compliqué, mais tout trouver, est un autre challenge.

                    Edit: au sujet RPG MD, qu'est ce que j'ai pu baver sur Landstalker!
                    Dernière modification par Chapp, 07 août 2008, 11h07.

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                    • SMB3 à été celui qui m'a le plus marqué à l'époque, avec sa transformation en raton laveur inoubliable! Innovation du tonnerre pour l'époque, ce n'était pas un simple remake des deux premiers, ce 3e épisode nous à montré que nintendo était bien le roi des plateformes, avec une claire évolution d'épisodes en épisodes. A la sortie de SMBW ça été un challenge, j'avais ma mégadrive et j'étais persuadé que la licence était trop bien exploitée et que jamais on ferai mieux, et bien je me suis lourdement trompé... L'arrivée de Yoshi qui est l'élément indispensable à tel point que l'on se demandait comment on a pu se passer de lui durant les 3 premiers, et le jeu bien bourré d'idées nouvelles à tel point qui était bien devant SMB3 malgré l'excellence de ce dernier.
                      Envoyé par Arngrim
                      Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
                      Envoyé par Jorgio
                      Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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                      • Envoyé par Shû Shirakawa Voir le message
                        moussa : question RPG sur Megadrive, j'avais également bien aimé (Sword of) Vermilion, même si la maniabilité contre les bosses était atroce. Les combats normaux faisaient un peu penser à du beat'em all. J'adorais les musiques (je branchais le casque pour l'occasion) et puis les déplacements en "fausse 3D" me plaisaient bien. J'ai encore le Hint Book qui traîne chez mes parents.
                        Dans Sword of Vermilion j'ai fait LE truc qu'il fallait pas faire: sauver UNE seule fois (mais pouvait-on plus?Me souviens pas), dans un endroit impossible.
                        Juste avant le dernier donjon/palais il y a le dernier village, où tout le monde est pétrifié...donc pas de boutique, rien!!
                        Et juste à côté de ce village, il y a une dernière petite grotte où l'on avait une super armure/épée la plus forte du jeu..je la trouve,je l'équipe...CURSED! Et bien sûr comme tout le monde est pétrifié au village, personne pour m'enlever cette merde...
                        Et comme ce village/grotte/dernier palais est super loin de tout, je crevais forcément sans même arriver à la moitié du chemin de retour au village normal le plus proche. Pas de télétransport non plus dans ce jeu, si je me souviens bien.

                        :Tu te tires une balle crew:


                        Sinon les RPGs qui m'ont marqué sur MD: Phantasy Star 2,très clairement
                        (1990 pour moi), Shining Force 1 aussi, le 2 moins.
                        Phantasy Star 4 ensuite,mais aussi Sorcerian (Falcom fan crew).Landstalker,qui voulait être la réponse à Zelda 3.Shining&Darkness aussi,très sympa. Voilà les premiers qui me viennent en tpête (je compte pas le Mega CD avec Lunar 1&2,Popful Meil..)

                        Jamais fait Thor ou Soleil/Ragnacenty à l'époque aussi.
                        La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

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                        • Envoyé par ANgI- Voir le message
                          De l'autre, on a SMW. Comment dire ? Est-ce le meilleur jeu de plateforme 2D de l'histoire du jeu vidéo ? Peut-être. L'un des 10 meilleurs ? Assurément. Ce jeu, c'est la vie. Un condensé du meilleur de ce qu'il se faisait avant (dont la série faisait déjà partie), et 10 innovations par monde. Un gameplay aux ptits oignons, accessible au départ et carrément diabolique sur la fin. Des warp et des secrets partout. Un titre immortel, que je classerai sans souci dans mon top 10 perso des meilleurs jeux vidéo of my life quoi. Ouais, osons.

                          Maintenant, d'une manière générale, ne pas aimer l'univers Nintendo pourquoi pas. C'est un ressenti qui n'a rien à voir avec les jeux en tant que tels, à la limite (je n'ai jamais fini un Zelda). Néanmoins, c'est quand même passer à côté de pas mal de titres mythiques... (bon, en même temps on n'a pas le temps de jouer à tout de toute façon )

                          Non mais y avait trop de trucs..Une monture (Yoshi),qui peut bouffer tout,le coup des fausses arrivées,des maisons fantômes avec d'autres arrivées secrètes...le fait de pouvoiur VRAIMENT voler presque indéfiniment quand on a la cape, tout ça en plus de l'énorme évolutioon technologique.

                          Demon's Blazon: j'adore ce jeu aussi...mystérieux,noir,et avec plein de trucs cachés comme vous l'avez souligné.
                          La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

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                          • Puisque l'on a mentionné les Castlevania, il faudrait parler de "Super Castlevania IV".

                            En RPG, il y avait Bahamut Lagoon dont j'ai entendu beaucoup de bien, mais que je n'ai jamais fait ou même vu moi-même, s'il y des gens qui l'ont fait, je suis toute ouïe.

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                            • Bahamut Lagoon, c'est du lourd, de la famille de "pourquoi cette perle de Square n'a pas eu droit à une localisation ?".
                              Ce que j'aime dans ce jeu :
                              - c'est à la base un tactics
                              - mais les combats de troupes se déroulent comme dans un Final Fantasy
                              - la partie évolution des dragons, selon ce qu'on leur donne à manger
                              - la bande-son (d'ailleurs j'en connais un dont les oreilles vont bientôt chanter)
                              - les missions annexes prévues surtout pour les fous furieux. On est comme leur nom l'indique, absolument pas obligé de les faire, elles sont d'ailleurs mentionnées comme des "détours" si ma mémoire est bonne
                              - difficulté assez bien dosée. Un poil facile pourrait-on dire.

                              A faire absolument. J'aimerais bien une suite mais bon, c'est risqué. Il vaut sans doute mieux que ce titre reste unique.

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                              • Envoyé par Maximus Voir le message
                                Difficile le dernier boss? inhumain tu veux dire...
                                Ha ça me donne envie de le faire ce jeu. A sa sortie, j'ai bêtement suivi l'avis des "spécialistes" et je n'y ai pas joué plus de 5 minutes au Super Games Show.

                                Mais y a moyen que maintenant la difficulté old school me refroidisse.

                                A quand un nouveau vrai Gargoyle's Quest ?

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