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Dragon Ball FighterZ
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Envoyé par Shû Shirakawa Voir le messagePar contre à quel moment Kame-sennin est devenu Muten Rôshi ?
Dans Dragon Ball Super je présume mais je me demande pourquoi ils ont changé son nom.Envoyé par ArngrimCelui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialisteEnvoyé par JorgioJe m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)
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Ce jeu de la frustration...
Je vais essayer de profiter du confinement pourm’y mettre sérieusementessayer d’apprendre à jouer à ce jeu<==// JUSTE J'ACHETE ET JE REVENDS ET JE RACHETE PARCE QUE C BIEN QUAND MEME ...CREW \\==>[/color]
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Bon après deux heures et demi dans la salle du temps donc 15/20 min de mises à jour et de DLC voici mon ressenti :
- le jeu est quand même plus accessible qu’il n’y parait. Après 1h30 de training à base de tuto t’arrives à capter les combos de base et pourtant je suis vraiment un sac en jeux de baston.
- il y’a bien plus de différence entre les persos qu’il n’y parait et le choix de la team et l’ordre a beaucoup d’impact sur les combos possible justement.
- ca se passé essentiellement dans les airs. Au sol on se protège et on attend l’ouverture pour enchaîner 2,3 coups avant d’envoyer dans les airs pour un premier combo + passage dans le dos re combo changement de perso recombo + furie et si on a assez de barres on peut appeler les assist pour finir le boulot.
Ça demande pas de rentrer tant de commandes que ça mais ça demande quand même du rythme et de la précision, comme tout jeu de baston qui se respecte.
- l’intégralité des commandes peut se retrouver sur les 4 touches de bases et ça c’est cool, sauf pour les assist mais ceux si n’interviennent qu’a la fin de certains combos ou quand on veut changer de perso.
-bref je pensais mais j’ai pris goût a pouvoir comprendre et sortir assez rapidement des trucs.<==// JUSTE J'ACHETE ET JE REVENDS ET JE RACHETE PARCE QUE C BIEN QUAND MEME ...CREW \\==>[/color]
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Envoyé par fboy Voir le messageBon après deux heures et demi dans la salle du temps donc 15/20 min de mises à jour et de DLC voici mon ressenti :
- le jeu est quand même plus accessible qu’il n’y parait. Après 1h30 de training à base de tuto t’arrives à capter les combos de base et pourtant je suis vraiment un sac en jeux de baston.
- il y’a bien plus de différence entre les persos qu’il n’y parait et le choix de la team et l’ordre a beaucoup d’impact sur les combos possible justement.
- ca se passé essentiellement dans les airs. Au sol on se protège et on attend l’ouverture pour enchaîner 2,3 coups avant d’envoyer dans les airs pour un premier combo + passage dans le dos re combo changement de perso recombo + furie et si on a assez de barres on peut appeler les assist pour finir le boulot.
Ça demande pas de rentrer tant de commandes que ça mais ça demande quand même du rythme et de la précision, comme tout jeu de baston qui se respecte.
- l’intégralité des commandes peut se retrouver sur les 4 touches de bases et ça c’est cool, sauf pour les assist mais ceux si n’interviennent qu’a la fin de certains combos ou quand on veut changer de perso.
-bref je pensais mais j’ai pris goût a pouvoir comprendre et sortir assez rapidement des trucs.
Envoyé par TamTam13 Voir le messageCool, merci pour ce retour d'un joueur qui prend le titre sur le tard ; ça rassure ceux qui, comme moi, se disent que c'est peut-être plus la peine.
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Comparaison temps de chargement/boot etc. entre PS4 Pro et PS5.
La vidéo a le mérite d'exister mais je trouve que certaines comparaisons ne sont pas pertinentes. Le chrono étant lancé pas au bon moment à mon avis, par exemple sur la partie sur le training mode.
Ensuite, tout ce qui implique des accès aux serveurs, ça fausse aussi la donne, forcément.
En tout cas, on voit que le SSD magique, sans patch, j'imagine, c'est pas 0 seconde sur certains passages qui devraient (?) l'être (pas ceux avec retour du serveur).
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