les alpha counter étaient sympa aussi et bien énérvant pour l'adversaire ^^
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Street Fighter V
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Je n'ai malheureusement jamais vraiment joué à Zero 3, mais c'est clairement un jeu beaucoup plus speed que sf2 ou sf3.
Le problème du guard crush pour moi c'est qu'il ne récompense pas ceux qui ont une bonne défense. Perso je trouve ça kiffant de rester en garde 10/15 secondes sans que l'adversaire réussisse à te forcer la garde, c'est décourageant pour lui et c'est un très bon entraînement pour avoir de bons réflexes.
Contre les sacs c'est super kiffant de mettre la garde et de les tuer à base de light. Comment ça chui un vrai connard?Un suisse a dit: Régis reflector!
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La direction artistique a été reconduite, mais de mémoire Ono disait qu'il aimerait reprendre le design des intros de SF IV dans le futur V... Là dessus il nous a pas menti le sagouin.
En attendant le système de jeu, j'espère vraiment qu'ils vont réussir à pondre des newcomers charismatiques, parce que franchement C. Viper, Abel, Rufus et El Fuerte c'est bof bof... j'aimerai un roster complètement refait comme le III mais je rêve certainement.
Espérons aussi que Capcom fasse un effort au niveau de la BO...A Quantum Leap Forward in Video Entertainment
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@ Gallean = j'aimais bien les Alpha/Zero Counter mais dans le Zero 3 contrairement au Zero 2 il ne vaux mieux pas en abuser au risque de finir avec une guard gauge en carton et de se faire détruire derrière.
Et c'est clair que ça fait toujours sont pti effet sur l'adversaire, c'était la classe
@ akra = ça doit être affreux de débuter à un jeu de baston contre toi, le genre de trucs qui te dégoute du jeu
La série des SF Zero c'est très différents de SF2 et SF3 mais perso j'adore
Je suis d'accord sur le fait qu'avoir une bonne défense c'est aussi important que de connaitre ses combos et de savoir attaquer mais les guard crush avec en + un système de défense interessant ça force justement à exploiter les subtilités du jeu.
Par exemple sur Rumble Fish 2 si on utilise pas au bon moment le parry qui se fait avec le 5éme bouton on a vite fait de se faire vider la barre de guard et de se faire comboter derrière.
Alors si en + du guard crush ils amènent des subtilités défensive sur ce SF V alors pourquoi pas.
Même si ça m'étonnerai beaucoup de la part de Capcom.LONE WOLF FOR LIFE
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Envoyé par ANgI- Voir le messageConnexion Internet oblogatoire pour jouer apparemment.Easy baby!
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Envoyé par Alexis_Mac_Coy Voir le messageNon, tu dis ca pour me chambrer!!!
:monptitplaisirdumatincrew:
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Envoyé par ANgI- Voir le messageBon ok j'avoue.
:monptitplaisirdumatincrew:Easy baby!
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