Salut les gars.
J'ai sauté le pas, je viens de publier un article sur la résolution de la neo geo.
Comme sur blogspot, je ne peux pas le faire en plusieurs pages, j'ai choisi de moins rentrer dans les détails.
J'en ai profité pour faire une liste de jeux selon la "résolution affichée".
Je me suis un peu avancé ( un petit risque de me tromper sur 4 ou 5 titres ), mais bon fallait se lancer.
Chacha, toi qui joue à Viewpoint sur borne, peux-tu vérifier car je ne suis pas sûr à 100 % pour celui-là. Je l'ai mis dans les 320 pixels.
Pour savoir cela, tu branches un metal slug 1, et tu règles les potards de façon à avoir cela à l'écran .
Bon point de repère, car tout en bas ça touche la limite des 320 pixels.
Ensuite, tu mets Viewpoint sans toucher aux potards et si les 2 lignes noires disparaissent et que c'est en plein écran, ça veut dire que c'est en 320 pixels. Il peut arriver que l'écran-titre soit en 304 pixels mais que la phase de gameplay soit en 320 pixels. C'est le cas de Top Hunter et MOTW qui ont un écran-titre en 304 et 288 respectivement mais leur phase de gameplay sont en 320. Donc ce sont bien des jeux en 320 pixels.
Le lien de mon article :
J'ai sauté le pas, je viens de publier un article sur la résolution de la neo geo.
Comme sur blogspot, je ne peux pas le faire en plusieurs pages, j'ai choisi de moins rentrer dans les détails.
J'en ai profité pour faire une liste de jeux selon la "résolution affichée".
Je me suis un peu avancé ( un petit risque de me tromper sur 4 ou 5 titres ), mais bon fallait se lancer.
Chacha, toi qui joue à Viewpoint sur borne, peux-tu vérifier car je ne suis pas sûr à 100 % pour celui-là. Je l'ai mis dans les 320 pixels.
Pour savoir cela, tu branches un metal slug 1, et tu règles les potards de façon à avoir cela à l'écran .
Bon point de repère, car tout en bas ça touche la limite des 320 pixels.
Ensuite, tu mets Viewpoint sans toucher aux potards et si les 2 lignes noires disparaissent et que c'est en plein écran, ça veut dire que c'est en 320 pixels. Il peut arriver que l'écran-titre soit en 304 pixels mais que la phase de gameplay soit en 320 pixels. C'est le cas de Top Hunter et MOTW qui ont un écran-titre en 304 et 288 respectivement mais leur phase de gameplay sont en 320. Donc ce sont bien des jeux en 320 pixels.
Le lien de mon article :
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