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  • Mise à jour pour shubi.

    Impersonnel me semble un mot parfait pour décrire le VI, dans sa globalité.
    Et comme en plus il arrive après l'énormissime V de la Saturn/PS, le handicap était malheureusement trop grand...

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    • - Far Cry (PC) 25.12.2015

      Il a plutôt bien vieilli le bougre. Plus de 10 ans après sa sortie il reste fun et pas trop laid en plus.

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      • -Parodius DA (famicom) 23.12.2015
        Je l'avais jamais fait sur famicom, le jeu dégage toujours quelque chose de sympathique. Essentiellement grâce à ses musiques et son côté barré.
        Par contre, pas le droit à l'erreur, comme d'hab, au risque de se retrouver sans aucun power up et la quasi impossibilité d'éviter certains ennemis ultra-rapides..
        Aussi, le jeu rame un peu plus que sur sfc.

        -Gekikame Ninja Den (famicom) 25.12.2015
        TMHT pour les intimes, je ne l'avais jamais terminé à l'époque sur NES.
        Je l'ai trouvé moins difficile. Le stage du technodrome est toujours aussi hardcore, par contre Shredder, est un peu low tier. Il suffit juste de le bourrer contre le mur avec le Bo de Donatello ou avoir quelques boomerangs pour le tenir à distance... et sinon la fin est à chier, y a même pas de staff roll.

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        • Du coup, en fait, il est moins dur en jap ?
          Y a pas mal de jeux comme ça ou la difficulté était différente chez les bouffeurs de makis et chez nous...

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          • Je ne pense pas. C'est plutôt que depuis mon enfance, mon expérience de jeu a évolué et j'ai acquis des automatismes que j'avais pas étant gosse. Genre repérer les spot de pizzas où l'on peut retourner à l'infini, rapidement analyser les patterns des boss et autres fourberies auxquelles je ne faisais pas vraiment attention avant.

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            • Première mise à jour de l'année.

              J'ai conclu l'année 2015 avec Individualisme, le premier DLC de BioShock, qui nous fait partir totalement à poil et nous force à trouver de quoi tuer le protecteur d'une petite soeur. Comme on n'a strictement aucune arme, on doit composer avec deux plasmides précis et quelques ingrédients pour la machine à invention afin d'y arriver. Pas mal mais trop court.

              Et l'ultime finish 2015 sera SRT Original Generation sur PS2, en mode Ex-hard. Tout s'est bien passé ; quelques points d'expertise sont chauds mais pour aller au bout beaucoup moins de résistance que ce à quoi je m'attendais. Je recommande tout de même de remplir les conditions pour débloquer les meilleurs robots, armes et objets cachés, ils rendent d'énormes services.

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              • 2 Super Mario sur l'excellente compil Super Mario All Stars sur Super Nintendo histoire de bien clôturer 2015 et de commencer 2016 en beauté

                Super Mario Bros. 2 - Super Mario All Stars (SNIN) 30.10.2015

                Un épisode vraiment à part dans la série, puisqu'il reprend le jeu Doki Doki Panic en remplacant les persos du soft original par Mario/Luigi/Peach/Toad. Il est d'abord sorti aux USA et en Europe (sous le titre Super Mario Bros), histoire de surfer sur le succès du premier opus, avant de sortir au Japon sous le nom Super Mario Bros. USA...
                Tous les persos sont jouables et présentent des aptitudes différentes (Peach peut léviter par exemple). Si le jeu ne vaut pas un vrai épisode de Mario niveau gameplay, il reste un titre sympathique avec une durée de vie correcte (7 mondes).

                Super Mario Bros. : The Lost Levels - Super Mario All Stars (SNIN) 01.01.2016

                Plus corsé que dans mes souvenirs, j'ai pas mal galéré sur certains niveaux. Les malus (champignons violets) rendent le jeu plus difficile et le challenge est souvent au rendez-vous, avec un level design parfois bien sadique ! On peut également incarner Luigi... La durée de vie est très bonne : on croit avoir fini le jeu au stage 8-4 mais il faut encore se taper les mondes 9, A, B, C et D (avec 4 stages par monde) !!! Le jeu annonce d'ailleurs une "more difficult quest" après avoir fini le 8-4 mais j'ai trouvé au final les 8 premiers mondes et les stages associés en moyenne beaucoup plus relevés...

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                • - Sonic the Hedgehog 3 (Mega Drive) 01.01.2016

                  Excellent à l'époque, il l'est toujours autant. Pas trop court (et puis pour ceux qui le trouvent trop court, il y a laaaargment de quoi le rallonger) ni trop difficile, il reste un modèle de jouabilité. Les niveaux sont bien choisis, s'enchaînent à la perfection et sont très vastes. Les différents boucliers à gérer sont une bonne idée et apportent une touche de stratégie à une série à laquelle on reproche souvent de n'en nécessiter aucune. Différencier Bonus et Special Stages, très bien aussi.

                  Au chapitre des regrets, certaines musiques bidon (Carnival au secours, rendez-nous Casino Night de Sonic 2) et certains graphismes qui bavent méchamment (premier niveau en tête).

                  Moins constant que les épisodes 1 & 2, il se montre tout de même excellent.

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                  • Combien de temps pour le finir ?

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                      Attention, ce n'est pas du 100 heures et +, hein.

                      Pourquoi ?...

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                      • Pour comparer avec Sonic 1 qui est donc beaucoup plus court.

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                        • Ah oui, il n'y a pas photo. Après, pour les plus exigeants, il y a Sonic 3 & Knuckles. Encore plus long, mais là, carrément épuisant et bien difficile à terminer sans sauvegarder.

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                          • - Mario Picross 2 (GB) 03.01.2015 : j'ai trouve ce second volet plus sympa que le premier. J'aime bien l’idée de faire des combinaisons de plusieurs tableaux, qui permet de proposer des représentations plus riches.

                            A certains moments, on a vraiment l'impression d’être dans une initiation de pixel art.

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                            • - The Legend of Heroes: Trails in the Sky (Steam/PC) 08.01.2016

                              RPG très sympa, très oldschool, ça m'a fait du bien de me plonger dans un RPG pas prise de tête. Le scénar' tient la route, après qqs heures de mise en place, et on a envie d'en savoir plus. Pas mal de perso charismatiques, la fin donne envie d'en savoir plus et de jouer à sa suite.
                              Mais bordel qu'est-ce-que ça tchatche dans ce jeu ! Sur 55H de jeu je dois avoir 10H de combats et encore....
                              Je me demande si je ne vais pas finir le 2ème sur Youtube
                              le paradoxe féminin

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                              • - Assassins Creed (pc) 07.01.2016
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