Oui, 80 sprites, de plus la MD peut même utiliser 1 layer ( câblé en hardware ) pour afficher un boss qui consommerait trop de sprites.
La neo geo a l'avantage de pouvoir faire tourner de l'animation poussée sans pousser le CPU car le processeur video est directement relié à la rom.
Sur MD, il y a l'équation DMA/VRAM qui impose une limite pour des grosses animations, mais avec de l'optimisation, ça fait des merveilles. ( Alien soldier par exemple )
Et puisque Watermelon a l'air de disposer de kit de développement biens perfectionnés, ça devrait bien envoyer du bois.
Après sur neo geo, niveau beat them all, c'est dommage que vers 1996/97/98/99/2000, ils n'ont pas fait de beat them all utilisant tout le savoir-faire des équipes de VS Fighting. ( les équipes derrière kof, fatal fury etc...)
Mais bon, je kiffe bien ma petite MD JAP, et tout nouveau jeu en 2d et de surcroît de bon niveau, ça m'intéresse à fond.
Ce PROJECT Y me botte bien.
Après comme le dit Kawickboy, la puissance ne fait pas tout, il y a toute la partie gameplay, patte graphique etc...
Je suis plus joueur sur support arcade, je préfère des parties courtes mais je peux aussi très bien jouer à des jeux plus longs comme des jeux de plateforme console etc...
Je ne connais pas la durée de Project Y, mais je serais curieux de voir si ça m'amuserait d'éclater des ennemies pendant 1 h 30 ou 2 heures.
A voir, cela dépendra de la variété des situations, de la richesse du gameplay et du fun qui se dégage, pad en main.
La neo geo a l'avantage de pouvoir faire tourner de l'animation poussée sans pousser le CPU car le processeur video est directement relié à la rom.
Sur MD, il y a l'équation DMA/VRAM qui impose une limite pour des grosses animations, mais avec de l'optimisation, ça fait des merveilles. ( Alien soldier par exemple )
Et puisque Watermelon a l'air de disposer de kit de développement biens perfectionnés, ça devrait bien envoyer du bois.
Après sur neo geo, niveau beat them all, c'est dommage que vers 1996/97/98/99/2000, ils n'ont pas fait de beat them all utilisant tout le savoir-faire des équipes de VS Fighting. ( les équipes derrière kof, fatal fury etc...)
Mais bon, je kiffe bien ma petite MD JAP, et tout nouveau jeu en 2d et de surcroît de bon niveau, ça m'intéresse à fond.
Ce PROJECT Y me botte bien.
Après comme le dit Kawickboy, la puissance ne fait pas tout, il y a toute la partie gameplay, patte graphique etc...
Je suis plus joueur sur support arcade, je préfère des parties courtes mais je peux aussi très bien jouer à des jeux plus longs comme des jeux de plateforme console etc...
Je ne connais pas la durée de Project Y, mais je serais curieux de voir si ça m'amuserait d'éclater des ennemies pendant 1 h 30 ou 2 heures.
A voir, cela dépendra de la variété des situations, de la richesse du gameplay et du fun qui se dégage, pad en main.
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