Tu dois tout faire avant d'aller à Ilos de mémoire.
Dans le 2 par contre tu peux faire les quêtes une fois le jeu fini.
D'ailleurs, le 2 t'attends de pied ferme
Oui j'ai vu ça hier soir, heureusement j'avais une sauvegarde juste après la fuite de la citadelle donc la je boucle toutes les quêtes annexes et peut être les minéraux, disques et emblèmes et go le deuxième.
Sinon le contenu dispo sur le live apporte vraiment un plus? et a-t'il un répercussion sur le scénario du deuxième?
D'habitude je ne joue pas à la DC , mais là c'était chez un pote , il cuisinait donc c'était pour patienter , un jeu très moyen , les décors sont vraiments laids ...
Pour que les boss normaux apparaissent, vous devez terminez le jeu avec plus de 1000 GPS, placez au moins 4 KO spéciaux, avoir battu un boss intermédiaire et placez au moins 2 super combos de niveau 3.
J'ai à peu près le même sentiment que Shû. J'ai pris un très grand plaisir à y jouer. La maniabilité est impeccable, les boss monumentaux et spectaculaires, la réalisation technique est fantastique, la fluidité presque parfaite.
Je sais qu'il a ses détracteurs mais j'ai été totalement conquis par le design. Original et inspiré. J'ai aussi particulièrement aimé les musiques (le thème de Bayo, la musique jazzy chez le marchand d'armes, la musique illustrant la carte des niveaux parcourus avec la main qui déplace le pion . Je suis fan de la présentation des nouveaux monstres et boss (figés en noir et blanc puis intégrés dans un livre qui s'ouvre et se verrouille sur fond de musique céleste chantée par des anges )
Je retiens le dernier combat contre l'autre sorcière (oublié son nom): délirant, démesuré et totalement jouissif. Et le boss final bien sûr.
Les défauts (mineurs) : les cinématiques superbes mais trop nombreuses et trop longues, certaines phases de jeu très lourdinques (missile, moto, passages plateforme la tête en bas).
- Dante's Inferno (Xbox 360) 21.02.2010
Un petit frère de God of War à ne pas négliger.
La réalisation graphique et technique est d'un excellent niveau.
L'ambiance est très malsaine mais très bien travaillée. Un très beau boulot sur le design torturé des niveaux et l'aspect organique de certains.
Ce n'est pas le jeu le plus marquant auquel j'ai joué mais il vaut la peine qu'on s'y attarde même sil la durée de vie est vraiment trop courte (un peu plus de 10 heures sans se presser).
Sinon en ce moment je suis sur Darksiders (excellent) et Resident Evil 5 (un peu déçu)
On est bien du même avis pour Bayonetta. J'adorais aller chez Rodin, pour l'ambiance de son bar, et pour ses répliques (que je connais par coeur^^). Le doubleur a été bien choisi (celle de Bayonetta aussi), c'est l'un des personnages les plus cools que j'ai vus depuis bien longtemps.
La présentation des ennemis comme s'ils sortaient de la Bible est très réussie.
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