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Vieux 04/06/2010, 16h34   #1
Shû Shirakawa
Illusive Man
 
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Ces détails qui nous avaient échappés (hors Neo·Geo)

Ouverture d'un sujet où l'on parle de ces détails, astuces, clins d'oeil et compagnie qu'on n'avait jamais remarqués jusqu'à présent.
Alors forcément, il y aura des "quoi tu ne connaissais pas l'existence de la quatrième flûte ?" mais mieux vaut tard que jamais.
Voyez-le comme l'équivalent du "Oh putain la révélation" qui existe dans le forum général.

Pour ouvrir le bal, un beat'em all déniché par Adol.
Citation:
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Un beat'them all made in USA sur Sega CD que je ne connaissais pas: Ultraverse Prime

Uniquement vendu en combo avec Microcosm, il n'est pas dégueu du tout par rapport à la concurrence sur le support.

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Vieux 07/06/2010, 00h15   #2
Shû Shirakawa
Illusive Man
 
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Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: La Giars
Messages: 15 486
En ce moment je joue à Final Fantasy VI Advance.

J'en suis au passage où Celes est seule sur une île avec Cid.
Je pensais qu'il mourait forcément mais non, quand on ne lui donne que des poissons "délicieux" (pas des "ordinaires", et surtout pas des "infects" ; faut regarder dans l'inventaire quand on pêche), sa condition s'améliore et il finit par guérir totalement.
Du coup c'est possible d'éviter la scène où elle tente de se suicider.

Toujours aussi culte, cet opus.
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Vieux 07/06/2010, 21h08   #3
grigri
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Rhooo

Mais je savais pas ça.
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Vieux 07/06/2010, 21h50   #4
Shû Shirakawa
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C'est long comme processus. J'ai facilement fait des allers-retours pendant 25 minutes pour y arriver.

A chaque fois qu'on va le voir et qu'on le nourrit, il peut répondre :
1. "Merci de prendre soin de moi jour après jour."
2. "Je me sens un peu mieux."
3. "(toux) ma santé empire."
4. "Je n'en ai plus pour très longtemps à vivre."

Plus on lui donne de poissons de qualité, plus on remonte, et vice versa.
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Vieux 07/06/2010, 22h33   #5
grigri
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Hé ben, on en apprend tous les jours.

M. le savait, la classe.

Très bien ces petits topics, il faut les alimenter.

Hmmm.

Le saviez-vous ? Il y a une girafe dans Street Fighter II ? On la retrouve dans le IV. Ouais bof. Peut mieux faire

Sinon, le saviez-vous² ? Il y a une différence entre la version SFC et les versions SNES/SNIN au niveau du bras du gars sur le bateau dans le stage de Ken ? C'est pas fou, ça ?

Si, je sais.
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Vieux 07/06/2010, 22h39   #6
PsyKoTine
Hikikomori
 
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Citation:
Posté par Shû Shirakawa Voir le message
En ce moment je joue à Final Fantasy VI Advance.
Du coup c'est possible d'éviter la scène où elle tente de se suicider.

Toujours aussi culte, cet opus.


c'est pas un truc propre à la version GBA ???
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Vieux 07/06/2010, 22h50   #7
HxCseb
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Citation:
Posté par grigri Voir le message
Le saviez-vous ? Il y a une girafe dans Street Fighter II ? On la retrouve dans le IV. Ouais bof. Peut mieux faire

Sinon, le saviez-vous² ? Il y a une différence entre la version SFC et les versions SNES/SNIN au niveau du bras du gars sur le bateau dans le stage de Ken ? C'est pas fou, ça ?
Tu peux "exempler" stp? Ca m'intéresse
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Vieux 07/06/2010, 23h22   #8
Shû Shirakawa
Illusive Man
 
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Messages: 15 486
psykotine : non apparemment c'est possible sur toutes les versions.
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Vieux 07/06/2010, 23h39   #9
grigri
Méprisant et hautain
 
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Messages: 21 958
Ben, pour la girafe, c'est sur la carte du monde, en Afrique. (évidemment, c'est une blague pour le IV, c'est pas la même girafe ^^)

Pour le stage de Ken, c'est le gars qui ressemble à Q sur le bateau :

http://media.photobucket.com/image/k...screenshot.jpg

Sur la version SFC, quand il bouge le bras, sa main arrive au niveau de l'entre-jambe, donnant une certaine connotation ^^.
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Vieux 08/06/2010, 00h12   #10
Arngrim
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Messages: 23 494
Pour le truc de Final VI je suis sur de l'avoir vu dans une FAQ sur GameFaqs.

Sinon, j'en profite pour reposter ce que tout le monde avait ignoré en quisition.




Pour les deux trois du fond qui ont pas compris et qui n'ont pas pensé à cliquer sur la vid, la zik du menu GameCube accélérée 16x donne la zik de boot du Famicom Disc.
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Vieux 08/06/2010, 02h10   #11
Adol
Fullsetteur
 
Date d'inscription: septembre 2002
Messages: 7 513
Citation:
Posté par Shû Shirakawa Voir le message
C'est long comme processus. J'ai facilement fait des allers-retours pendant 25 minutes pour y arriver.

A chaque fois qu'on va le voir et qu'on le nourrit, il peut répondre :
1. "Merci de prendre soin de moi jour après jour."
2. "Je me sens un peu mieux."
3. "(toux) ma santé empire."
4. "Je n'en ai plus pour très longtemps à vivre."

Plus on lui donne de poissons de qualité, plus on remonte, et vice versa.
A côte de la procédure pour faire revivre Nei dans Sega Ages: Phantasy Star 2, ca doit être cool, quand même non? Sérieux la galère pour faire ça..
__________________
La personne la plus détestable, la plus ignominieuse des forums français.
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Vieux 08/06/2010, 06h41   #12
HxCseb
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Localisation: Amiens
Messages: 4 154
@Grigri: ThanX
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Vieux 08/06/2010, 11h35   #13
Shû Shirakawa
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Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: La Giars
Messages: 15 486
Adol : c'est moins important que pour Nei (qui représente le gros bonus de cette version Sega Ages), moins galère mais c'est juste que si tu n'as pas de "chance" vis-à-vis des poissons disponibles quand tu vas pêcher, son état régresse, et il faudra une nouvelle chaîne de poissons délicieux pour qu'il remonte. Dans le principe c'est tout simple, mais ça peut quand même durer des plombes.
Bref, pour celui qui veut faire un speedrun, faut surtout pas tenter de le sauver.^^

Arngrim : j'avais fait tourner ta vidéo du boot de la GameCube. C'est fou ce secret.
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Vieux 08/06/2010, 12h39   #14
Arngrim
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Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: Sur mon Scopaco Cycle
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Nan mais Nintendo sont assez balèzes niveau secret. Mais celui là aura tenu quoi, en plus niveau symbolique c'est assez joli.


Hop, encore un de chez eux, le fameux Oh My ! de Yoshi Island.
__________________
EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !
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Vieux 08/06/2010, 18h17   #15
grigri
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Citation:
Posté par Arngrim Voir le message
Hop, encore un de chez eux, le fameux Oh My ! de Yoshi Island.


'connaissais pas non plus.

Nan mais Nintendo, il savait faire des jeux (y a longtemps).
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