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Vieux 06/09/2017, 18h14   #76
Tarma
heavy machine gun!
 
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Date d'inscription: septembre 2003
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... et du nombre de points à marquer ?

En fait : y'a de vraies options ?
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Vieux 06/09/2017, 20h36   #77
Mefffisto
Devil Never Cry
 
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Date d'inscription: août 2003
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Citation:
Posté par Tarma Voir le message
Il y a le choix entre OST et AST ?
OST

Citation:
Posté par PsyKoTine Voir le message
Et de la durée du timer ?
99

Citation:
Posté par Tarma Voir le message
... et du nombre de points à marquer ?

En fait : y'a de vraies options ?
12 points et non
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Vieux 06/09/2017, 23h02   #78
Tarma
heavy machine gun!
 
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Ça calme un peu.

Autant la PS2 était était ouverte au choix OST/AST, autant la PS4 tourne résolument le dos aux AST.
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Vieux 06/09/2017, 23h13   #79
DANTE2405
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C'est quoi AST?
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Vieux 06/09/2017, 23h28   #80
Tarma
heavy machine gun!
 
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Arranged Soundtrack
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Vieux 06/09/2017, 23h38   #81
DANTE2405
Backpacker
 
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Merci
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Vieux 07/09/2017, 00h21   #82
Mefffisto
Devil Never Cry
 
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Posté par Tarma Voir le message
Ça calme un peu.

Autant la PS2 était était ouverte au choix OST/AST, autant la PS4 tourne résolument le dos aux AST.
Vrai en partie: Les compiles Garou 2 ou Art Of Fighting, voir ADK embarquent les AST
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Vieux 07/09/2017, 07h57   #83
ComboFever
 
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Messages: 579
Quand tu vends un "vieux" jeu 15 balles, le minimum attendu c'est un netcode solide et des options supplémentaires (AST, galerie, ect.).
En l'état c'est juste une rom vendue chere avec un menu refait, léger.

J'espère que le patch corrigera rapidement les soucis techniques.
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Vieux 07/09/2017, 09h57   #84
birdy
gewonnen
 
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Localisation: Charente (16)
Messages: 971
Alors, pour les points et temps, c'est réglable en partie local contre un ami.
Pour l'AST je viens de demander à Dotemu.
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Vieux 07/09/2017, 19h01   #85
gojirien
 
Date d'inscription: octobre 2007
Messages: 7 182
Citation:
Posté par ComboFever Voir le message
Quand tu vends un "vieux" jeu 15 balles, le minimum attendu c'est un netcode solide et des options supplémentaires (AST, galerie, ect.).
En l'état c'est juste une rom vendue chere avec un menu refait, léger.

J'espère que le patch corrigera rapidement les soucis techniques.
Bah voilà, foutage de gueule comme d'habitude. Oui je suis aigri.
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Vieux 07/09/2017, 20h37   #86
Tarma
heavy machine gun!
 
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Posté par Mefffisto Voir le message
Vrai en partie: Les compiles Garou 2 ou Art Of Fighting, voir ADK embarquent les AST
Tu parles des compilations sorties sur PS4 qui ne sont que de la PS2 émulée ? Encore heureux !
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Vieux 07/09/2017, 21h34   #87
Mefffisto
Devil Never Cry
 
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Citation:
Posté par Tarma Voir le message
Tu parles des compilations sorties sur PS4 qui ne sont que de la PS2 émulée ? Encore heureux !
c'est toujours ça: même si je les ai toutes sur PS2, ça m'a pas empêché de les racheter...
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Vieux 07/09/2017, 22h24   #88
Tarma
heavy machine gun!
 
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Posté par birdy Voir le message
Alors, pour les points et temps, c'est réglable en partie local contre un ami.
Pour l'AST je viens de demander à Dotemu.
Citation:
Posté par Mefffisto Voir le message
c'est toujours ça: même si je les ai toutes sur PS2, ça m'a pas empêché de les racheter...
Oui, estimons-nous heureux qu'ils n'aient pas viré les AST, puisque apparemment c'est indigne de la PS4 !
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Vieux 07/09/2017, 23h30   #89
Mefffisto
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Posté par Tarma Voir le message
Oui, estimons-nous heureux qu'ils n'aient pas viré les AST, puisque apparemment c'est indigne de la PS4 !
Indigne de la PS4... y'en a qui y vont un peu fort...

Prenons le cas de Garou: 15€, tu as les 3 Real Bout, avec AST... et sincèrement, ce sont des conversions parfaites de la Neo... Même Last Blade 2, pour 15€ (je l'ai payé 7,50€ pour ma part), justifie les 15€, vu le niveau de la conversion: la meilleure à ce jour, bien plus que l'épisode PS2 (amputé des AST, c'est vrai).
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Vieux 10/09/2017, 11h50   #90
Tarma
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Citation:
Posté par Mefffisto Voir le message
Indigne de la PS4... y'en a qui y vont un peu fort...
C'était ironique. Je trouve que tourner le dos aux AST alors que la PS2 ne le faisait pas (même si tu as argumenté que The Last Blade 2 est tout de même meilleur sur PS4 que sur PS2), c'est très bof.

Je ne remets pas en cause la qualité des "portages" Neo·Geo sur PlayStation 4, comme ce Windjammers par exemple. Je dis juste que, pour peu d'efforts en plus, il aurait été possible de le rendre encore meilleur avec des options complètes et le choix entre OST et AST, cette dernière existant déjà (sur Neo·Geo CD).
Mais peut-être que je me trompe et que c'est super compliqué à programmer. Pour l'instant, je persiste à penser qu'ils s'en foutent, tout simplement.
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