Le streaming, c'est quand même le rêve devenu réalité de tout éditeur !
Puisqu'une licence, dans le principe, ne nous appartient pas. Ce qui veut bien dire que normalement, un jeu acheté n'est pas à nous (le disque physique à la rigueur mais pas ce qu'il y a dessus). En fait, on pourrait dire qu'on loue (pour une durée indéterminée) un titre pour y jouer mais aucunement pour en faire autre chose. On n'a donc aucun droit de le revendre (le marché de l'occasion était au départ une aberration mais sans lui les éditeurs n'auraient sûrement pas prospéré comme ils l'ont fait). Ou alors en accord avec l'éditeur et en négociant les droits de la dite licence etc...
Et donc du coup, le streaming règle enfin et pour de bon ce problème
Puisqu'une licence, dans le principe, ne nous appartient pas. Ce qui veut bien dire que normalement, un jeu acheté n'est pas à nous (le disque physique à la rigueur mais pas ce qu'il y a dessus). En fait, on pourrait dire qu'on loue (pour une durée indéterminée) un titre pour y jouer mais aucunement pour en faire autre chose. On n'a donc aucun droit de le revendre (le marché de l'occasion était au départ une aberration mais sans lui les éditeurs n'auraient sûrement pas prospéré comme ils l'ont fait). Ou alors en accord avec l'éditeur et en négociant les droits de la dite licence etc...
Et donc du coup, le streaming règle enfin et pour de bon ce problème
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