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Topic des casual-chics : nous allons acheter la NX (Nintendo Switch)

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  • Envoyé par fboy Voir le message
    Imagine le catalogue Cave sur cette machine !
    "Si on m'dit s'il vous plait alors je dis oui !!!"

    Imagine ... Un Ibara Kuro ...avec du pain

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    • J'espère qu'ils auront la bonne idée d'intégrer une option TATE ^^
      A Quantum Leap Forward in Video Entertainment

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      • C’est prévu !
        <==// JUSTE J'ACHETE ET JE REVENDS ET JE RACHETE PARCE QUE C BIEN QUAND MEME ...CREW \\==>[/color]

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        • Il y'a une semaine je ne le savais pas, mais il faut que j'en ai une !!!
          J'attends une solde à la con et hop j'y go

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          • Des spécialistes de shmups ici ? C'est pour connaitre la qualité des portages. D'après ce que j'ai pu entendre ci et là le cas de Zero Gunner 2 est symptomatique, le patch a t-il corrigé les tares ?

            Qu'en est-il de Strikers 45 II ? Dragon Blaze ? Gunbird ?

            RXN Raijin vaut-il le coup ?

            Perso me suis pris Sterdenn qui est sympa, mais je ne savais pas qu'il y avait une mécanique rogue-like là-dedans du coup c'est pas trop mon truc. J'ai pris aussi à regret Danmaku Unlimited 3 qui est nul, ça manque de patate pis ce rendu "android" quoi...
            A Quantum Leap Forward in Video Entertainment

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            • Zero Gunner n'est pas symptomatique, c'est plutôt un cas à part.

              Le reste bah c'est de l'émulation qui tourne parfaitement par rapport à ceux que j'ai testé.

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              • Dead Cells officialisé pour août sur Switch (et sur tous les autres supports en fait). Bien envie de l'essayer.

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                • Il est sur ma liste d'achats day one.
                  J'ai jamais franchi le pas sur PC parce que je n'aime pas trop le concept d'accès anticipé.
                  Mais apparemment, il est bénéfique pour ce jeu car à chaque mise à jour, les petits frenchies l'améliorent vraiment.
                  Hâte d'avoir la version finale en nomade.

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                  • J'ai essayé Dead Cells à la Gamescom l'an dernier.
                    Il était franchement sympa. Comme les mecs de l'équipe sur place d'ailleurs, avec des goodies de bon goût :



                    La réalisation était au poil à tous points de vue, et le gameplay plaisant.
                    Seul bémol, le level-design pas ouf, pour ne pas dire plat. Pour le genre, c'est quand même ennuyeux.
                    Mais c'était l'an dernier, sur une bêta.

                    J'étais aussi bien tenté par Ikaruga, désormais officiellement arrivé sur le store. Mais j'ai regardé le trailer et soyons clairs : à mon goût, c'est bien trop petit, pour un titre aussi précis.
                    Après il reste la possibilité de jouer en mode Tate qui règle probablement le souci, mais pas super pratique en déplacement (vous faites comment pour maintenir l'écran à la verticale, de manière stable ?).

                    A part ça :

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                    • Trop petit ? Les tirs ennemis, tu veux dire ?

                      Je suis d'accord que le mode vertical, sans support derrière sûrement prévu par les Noiches pour une fortune, ça va être compliqué...

                      Mais bon, c'est Ikaruga.

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                      • Bah les tirs, le masque de collision, tout quoi.

                        À peine bon pour pratiquer le jeu en mode causal, et encore.
                        (ou les yeux sont trop vieux, c'est aussi possible)

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                        • Je peux comprendre, ça s'adresse pas au premier venu.

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                          • LoL-Heu.
                            Le grigri surnois.

                            Je pense que ça n'a rien à voir avec le skill.
                            En mode portable standard et à mon sens, l'écran de la Switch n'est pas suffisamment lisible pour le jeu.

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                            • (cela dit, ce scepticisme est totalement fondé ; à tester donc)

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                              • Bon... J'ai craqué et je me suis acheté une Switch hier.
                                Ma première console depuis la gen 128 bit.

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