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Vieux 27/11/2010, 07h58   #61
chacha
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area 2

Bordel, c'est fou ce jeu, il n'y a PAS UNE SECONDE de répit.

On doit regarder partout TOUT le temps.

Intéressant. Le niveau 1 est chiant par contre, juste pour augmenter le niveau du vaisseau, je pense, quand je saurai gérer le niveau 1 .

J'ai évité un R .

Chaud ce jeu. Par contre, la maniabilité du vaisseau est particulière pour moi, ou alors, je le rend trop rapide.

Je te comprend, TWILIGHT, quand tu dis que VIEWPOINT, c'est de la guimauve. Pas du tout pareil en fait comme principe de jeu.

HAAAAARGH, j'avais pas vu le ranking, je suis dernier. La honte. J'y retourne .

Dernière modification par chacha 27/11/2010 à 08h08.
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Vieux 27/11/2010, 10h34   #62
chacha
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Je pensais que le R était un piège, mais je me rend compte maintenant que cela peut permettre de récupérer une partie d'armure si on l'a loupée, non ?
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Vieux 27/11/2010, 11h13   #63
Twilight_Guardian
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Bienvenue en enfer chacha

Comme tu as pu le voir ce jeu a un rythme vraiment soutenu !

Ta question soulève le coté "Bluff" du jeu.

En effet la première idée d'un R c'est "je vais retourner en arrière, pas combo" mais c'est en effet sans compter la possibilité de se rattraper sur une loose d'armure où tout simplement pour scorer un peu plus!.
Après faut se prendre en main et assurer, c'est à double tranchant.

Le W est pareil, on se dit "cool 4 écrans de gagné".... certes! mais ça peut t'empêcher de compléter un armure et aussi tu perds du score. Y a un de mes posts où j'en parle.

Citation:
One crédité le jeu jusqu'au boss final (l'avant dernier je l'ai shooté au Thunder). Grosse loose coté score car j'ai pris un warp et que même avec les 100.000 de l'avant dernier boss j'ai fait légèrement moins que mon meilleur score.
Le W et le high score c'est pas combo.

Ensuite le jeu aime te proposer des armures allechantes. Un thunder, un nuke.... que tu vas espérer compléter alors que le jeu est programmé pour ne jamais te proposer les 3 morceaux dans le même stage!

C'est pour ça que j'appelle AM2 ma petite salope vicieuse. L'IA est bien pensé pour amener le joueur à looser un max. Ce jeu est Evil

Il ne faut surtout pas croire au père noël..... sinon c'est stou

Dernière modification par Twilight_Guardian 27/11/2010 à 11h38.
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Vieux 27/11/2010, 20h35   #64
virakou
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pas recu mon alim aujourd'hui........
J'espere que ca va arriver rapidement la semaine prochaine.
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Vieux 29/11/2010, 12h10   #65
Twilight_Guardian
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Nouveau score :

1.189.400

http://img222.imageshack.us/img222/4060/img96432.jpg

One lifé jusqu'au milieu du niveau 6.
Explosé au boss final, encore....
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Vieux 19/12/2010, 11h59   #66
chacha
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Voici enfin la tof pour mon score de folie :


Dernière modification par chacha 20/12/2010 à 09h43.
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Vieux 19/12/2010, 14h56   #67
Twilight_Guardian
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Yes virakou, je me posais la même question.
Je vais finir par m'endormir sur mes lauriers..........

trêve de plaisanterie, j'ai essayé hier de ma la jouer en utilisant des R pour scorer......
2e niveau, un R apparaît, je prends (avec appréhension......).
Je blaste tout ce qui passe et je retrouve encore un R au même endroit! Je prends (et je commence sérieusement à faire dans mon froc ! )
Et là putain mais le nombre d'ennemis !!
je me suis fait détruire! Comme quoi avec ce jeu c'est comme au casino, tu joues mais tu prends des risques!
Néanmoins la méthode peut permettre de faire la différence coté score et je pense qu'il faudrait indiquer pour les prochains scores si on a utilisé du R où si on a eu la chance d'avoir des bonus 1 UP.
Même principe pour Blue's et la loterie.
A titre indicatif quoi.
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Vieux 26/12/2010, 18h26   #68
NeoBob
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Les scores effectués sur NeoGeo Station (ps3) sont ils pris en compte?

(Je n'ai pas fais de hi-score, juste pour savoir )
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Vieux 26/12/2010, 19h23   #69
chacha
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Vu que c'est une émulation, c'est à voir...
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Vieux 26/12/2010, 19h29   #70
Arngrim
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Faudrait déjà avant toute réflexion sur le sujet savoir la qualité de l' "adaptation".


Mais perso, j'ai déjà un avis négatif sur la chose, mais je reste ouvert.
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Vieux 26/12/2010, 19h42   #71
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Pour pouvoir effectuer des classements fiables je pense qu'il faut une base commune.
Pour rejoindre ce que dit Arngrim, avec diverses adaptations on peut avoir divers comportements.
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Vieux 26/12/2010, 20h39   #72
chacha
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On peut dire aussi que c'est une émulation officielle, de SNK PLAYMORE.

Aïe, aïe, aïe, débat en vue.
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Vieux 26/12/2010, 21h07   #73
NeoBob
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Nan mais le truc qui craint en fait c'est que je viens de regarder et on peut sauvegarder/charger un partie à n'importe quel moment, ce qui facilite grandement le scoring...

Donc je pense qu'on peut oublier les hi-score réalisés sur NeoGeo Station
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Vieux 30/12/2010, 17h59   #74
Twilight_Guardian
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UP DE FOLIE et 2nd LOOP :

1.831.300

http://img153.imageshack.us/img153/4346/img97292.jpg

Eclaté au niveau 10, donc 2nd loop niveau 4.
Game Over au niveau 11 après m'être fritté de nouveau contre le boss du niveau 1.

J'ai HALLUCINE de voir l'écran d'achat d'armure après avoir latté le dernier boss au fire (il a rien vu le blaireau )

J'étais à un peu plus de 1.300.000 à la fin du premier tour.

Moi qui me demandait l'utilité de prendre des Gold sur le dernier stage.....

La révélation et l'explication du "to be continued" 18 ans après y avoir joué pour la première fois .

Trop la fête

Le 2e tour est encore plus imbuvable, peut être l'équivalent du mode HARD

Nouveau défi : finir le jeu pour de vrai !!

Virakou et Chacha à vos sticks

Ce jeu c'est


Dernière modification par Twilight_Guardian 30/12/2010 à 18h17.
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Vieux 30/12/2010, 18h20   #75
chacha
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Bordel, il y a un second loop en plus....

Bravo pour ce score de malade .
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