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Vieux 16/09/2015, 11h18   #31
wyoui
 
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Date d'inscription: mars 2008
Localisation: Villeurbanne
Messages: 4 447
Citation:
Posté par Arngrim Voir le message
La 2D c'est trop couteux, de ce point là ils ont eu raison.

Tiens, étonnant ! Pourquoaille ? J'aurai naïvement dis le contraire.
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Vieux 16/09/2015, 13h34   #32
koalabear
Natural Burnes Killer
 
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Date d'inscription: août 2014
Localisation: Bientôt sur Nantes
Messages: 3 552
Je vais attendre de voir Mai en 3D pour me faire une opinion.
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Vieux 16/09/2015, 14h10   #33
grigri
Méprisant et hautain
 
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Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 20 965
Citation:
Posté par wyoui Voir le message
Tiens, étonnant ! Pourquoaille ? J'aurais naïvement dit le contraire.
Moi aussi.

J'imagine que les tous les moteurs sont en 3D maintenant...

Dernière modification par grigri 16/09/2015 à 16h12.
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Vieux 16/09/2015, 14h44   #34
Arngrim
Bad Sheep
 
Avatar de Arngrim
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: Sur mon Scopaco Cycle
Messages: 23 494
Attention, ce que je dis n'est pas valable de manière générale, mais s'applique assez bien au Fighting "haut de gamme".

Déjà à cause de la HD, coûteuse, surtout si on souhaite conserver une animation détaillée.

Mais surtout en terme d'investissement si on envisage des suites.
Nouveaux coups ? Suffit de travailler les animations, le modèle 3D existe déjà.
Nouveau costume ? Retouche du modèle 3D, récupération des animations.
Volonté de vendre des costumes ? Ultra rentable.

Passage à une résolution supérieure plus aisée, changement de moteur 3D pour amélioration graphique sans tout jeter à la poubelle etc.
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Vieux 16/09/2015, 14h45   #35
Tarma
heavy machine gun!
 
Avatar de Tarma
 
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: sud-ouest
Messages: 28 416
Citation:
Posté par wyoui Voir le message
Tiens, étonnant ! Pourquoaille ? J'aurai naïvement dis le contraire.
Peut-êre pour réduire les temps et donc coûts de développement pour tout ce qui est mouvements.

Dans un KOF 2D, tu veux faire faire le même mouvement à Ryô ou Robert, il faut redessiner tout le sprite. Et si tu fais un feinte à la Joe Higashi / Hwa Jai, ça se voit.
Dans un jeu 3D genre Tekken, par exemple, tu veux faire faire les mêmes mouvements à un Kuma, Gun Jack ou Panda, c'est beacoup plus rapide. Le plus dur était d'habiller les persos en 3D.
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Vieux 16/09/2015, 15h33   #36
PsyKoTine
Hikikomori
 
Avatar de PsyKoTine
 
Date d'inscription: mai 2007
Localisation: En passant par la Lorraine !!!
Messages: 5 380
Citation:
Posté par needaes Voir le message
serieux c'est moins beau que samurai spirit sen
Je crois que tu devrais te refaire une partie de Samspi sen


Citation:
Posté par .:-"S.L"-:. Voir le message
personne n'a remarqué que la voix du mec est celle du mec de Street IV ?
Y a la voix de Ken bogard ?
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Vieux 16/09/2015, 18h53   #37
prodrifteur75
 
Avatar de prodrifteur75
 
Date d'inscription: décembre 2011
Localisation: Paris
Messages: 1 280
bon en attendant je vais jouer a mes Kof US aes
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Vieux 16/09/2015, 18h57   #38
PsyKoTine
Hikikomori
 
Avatar de PsyKoTine
 
Date d'inscription: mai 2007
Localisation: En passant par la Lorraine !!!
Messages: 5 380
Tes KOF US sans le sang et le boucing boobs
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Vieux 16/09/2015, 22h43   #39
Challeger Of The Worves
 
Date d'inscription: janvier 2011
Messages: 290
.

Dernière modification par Challeger Of The Worves 17/11/2015 à 22h32.
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Vieux 17/09/2015, 00h22   #40
needaes
 
Avatar de needaes
 
Date d'inscription: septembre 2012
Messages: 1 522
Citation:
Posté par PsyKoTine Voir le message
Tes KOF US sans le sang et le boucing boobs
sur un neo euro 50hz
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Vieux 17/09/2015, 03h50   #41
nergal
 
Avatar de nergal
 
Date d'inscription: septembre 2015
Localisation: Nancy
Messages: 141
j'ai l'impression, qu'il va participer un peu plus à hausse des versions antérieur

cartouches 2D rules
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Vieux 19/09/2015, 21h50   #42
Challeger Of The Worves
 
Date d'inscription: janvier 2011
Messages: 290
.

Dernière modification par Challeger Of The Worves 17/11/2015 à 22h33.
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Vieux 19/09/2015, 21h53   #43
grigri
Méprisant et hautain
 
Avatar de grigri
 
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 20 965
C'est pas beau de s'acharner comme ça.
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Vieux 19/09/2015, 22h05   #44
koalabear
Natural Burnes Killer
 
Avatar de koalabear
 
Date d'inscription: août 2014
Localisation: Bientôt sur Nantes
Messages: 3 552

Je m'inquiète sérieusement pour les PokeBoobs de Mai...
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Vieux 19/09/2015, 23h47   #45
Mefffisto
Devil Never Cry
 
Avatar de Mefffisto
 
Date d'inscription: août 2003
Localisation: Inferno
Messages: 7 330
J'aime bien le logo déjà
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