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  • Envoyé par segaddict
    Bon, en bon fan qui se respecte...
    :(

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    • Que se passe-t-il mon copain?

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      • Mise à jour pour segaddict.

        Gradius V est un chef d'oeuvre.
        Il n'y a que sa longueur (un loop dure une heure) que je lui reproche.
        Joué en type-2 c'est que du bonheur.

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        • Envoyé par segaddict
          Que se passe-t-il mon copain?
          T'es FAN de Pokemon. Moi je pensais que tu aimais les jeux vidéos.

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          • Mad Max - PC (15/11/2017)

            Entre GTA et BATMAN, mais en plus linéaire.
            Seul vrai reproche pour moi le manque de visibilité dans les quêtes.
            C'est probablement moi car mon fils n'a eu aucun mal
            Bref je ne vais pas bouder mon plaisir, il m'a fait passer de bons moments.

            Mother Russian Bleeds - PC (08/12/2017)

            Beaucoup de fun pour ce jeu auquel je rejouerai volontier.
            Je ne pensais pas que c'était aussi trash. Interdiction pour mon fils de 13 ans d'y jouer.
            A plusieurs ça doit être terrible!
            Surtout avec la possibilité de se frapper comme dans tout bon multi-beat qui se respecte

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            • Envoyé par DANTE2405
              T'es FAN de Pokemon. Moi je pensais que tu aimais les jeux vidéos.
              Petit salaud! Non au demeurant je me suis dis en l'écrivant que le le mot fan etait mal choisi, mais j'ai du mal à définir ce qu'il en est réellement. Je dirais que cette saga a bercé mon enfance, les premières version sont sorties quand j'avais 8 ans et les souvenirs que j'en ai avec mes copains sont importants pour moi

              Je crois simplement que c'est un "soft spot" pour moi et que je garde une certaine bienveillance à l'égard de cette série


              Bon j'ai commencé Chrono Trigger ca va chier les enfants! (smoke)

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              • Mise à jour pour AMIGATARI.

                J'ai fini Raiden V: Director's Cut sur PS4 (platine), même si je cours toujours après le 1cc en mode normal.
                L'énorme problème de cet épisode est sa longueur, car une bonne partie (comprendre si l'on va au bout des huit stages et qu'on gère bien les deux phases bonus) prendra plus d'une heure !
                Et ce sera une heure tendue car le jeu vous en veut très vite, et les tirs fusent à une vitesse phénoménale.
                Mais sinon j'ai bien aimé ce V pour tout ce qu'il apporte : de nouvelles armes en plus des classiques (en plus on peut choisir celles qu'on préfère, elles ne sont pas bloquées par vaisseau), un système un peu intrusif mais original d'encouragement entre joueurs qui jouent en même temps (permet de remonter sa jauge d'attaque spéciale), différents itinéraires (même si à part quelques dialogues, je n'ai pas repéré de réelles variations), et à la place du nombre de vies une barre de "santé".
                Je lui préfère néanmoins le II et le IV mais je ne regrette pas mon achat, même s'il a été compliqué (précommandes ultra mal gérées).

                Edit : il aura suffi que j'en parle, 1cc en mode normal à l'instant.
                Dernière modification par Shû Shirakawa, 09 décembre 2017, 23h55.

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                • Mise à jour.

                  J'ai fini Pop'n Music Portable 2, second épisode disponible sur la PSP.
                  Aussi éprouvant que son prédécesseur, à cause d'un déroulement plus que fastidieux, du moins en party mode (qui représente le mode "histoire"). Le mode free play permet de jouer immédiatement aux chansons, mais on sera de toute façon plus ou moins obligé de se coltiner le mode principal afin d'en débloquer d'autres. Je ne crois pas qu'il y ait un time release dans cet opus.
                  Bref la PSP n'aura pas été gâtée concernant cette série de jeux musicaux, je ne conseille pas ces deux Portable, d'autant plus que le support n'est pas du tout pratique dans les niveaux avancés.

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                  • Mise à jour.

                    J'ai fini Castle of Illusion starring Mickey Mouse sur Master System, une cartouche que j'avais pas mal squattée avec ma soeur quand elle avait acheté sa Master System II.
                    Alors oui bien sûr inutile de comparer techniquement avec la version Mega Drive, mais la console s'en sort très bien. Et comme ils ont eu l'intelligence de ne pas chercher à faire une simple conversion, on se retrouve avec un tout autre jeu, des niveaux qui rappellent ceux sur 16-Bits mais sont tellement différents qu'on laisse vite tomber la comparaison.
                    Pas mon jeu de plateformes préféré sur ce support, mais d'un bon niveau.

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                    • Je n'ai pas eu la Master System (ni la NES, j'étais de l'autre bord à l'époque : le Commodore 64 et l'Amiga), mais j'avais retourné un nombre incalculable de fois la version Game Gear, et j'en garde un super souvenir. C'était en effet très intelligent de ne pas tenter la transposition du jeu de la grande sœur.
                      Bon, à mon tour :
                      - The Evil Within 2 (PC) 06.12.2017
                      Terminé en 18 heures, car j'ai bien aimé le petit côté recherche que propose cette suite, donc j'ai un peu farfouillé ici et là dans la "ville" d'Union.
                      TEW2 reprend les grandes lignes et le gameplay de son aîné - voire de son ancêtre, Resident Evil - avec tout ce que ça comporte d'avantages (ambiance au top et oppressante, bonne réalisation, histoire assez cool) et d'inconvénients (perso pataud, classique pour un tel jeu, mécaniques vues et revues). Mais gros avantage, il lui rajoute un côté plus ouvert, puisque l'esprit auquel on est connecté est matérialisé par une ville morcelée. On retrouve donc un côté Silent Hill ici, avec l'exploration que cela implique.
                      Bien sûr, se balader dans les méandres du cerveau des gens entraîne toujours son lot de scènes malsaines, mais le jeu est beaucoup mieux structuré que son grand frère, qui manquait de liant entre les niveaux, et était plus un grand huit qu'autre chose.
                      L'histoire se suit donc mieux et est plus claire que le précédent, avec de très bons passages et un excellent final.
                      Bref, si vous voulez un petit Resident à l'ancienne et un poil plus évolué, allez-y, même sans avoir fait le premier, puisque les grandes lignes du scénario sont rappelées au cours de l'aventure.

                      - Wonderboy: The Dragon's Trap (Switch) 07.12.2017
                      Je parlais de Game Gear tout à l'heure, encore un titre que j'avais fini sur cette console (puis sur PC ENGINE plus tard).
                      Le boulot effectué par Lizardcube sur ce titre est juste fou. Tout a été refait avec le plus grand soin, des graphismes à la musique, mais le gameplay reste le même quand on passe à la version d'origine par une simple pression sur un bouton. Impressionnant ! D'ailleurs, les deux versions passent très bien, que ce soit en portable ou docké.
                      Le plaisir de jeu est intact, même tant d'années après. Bon, on reprochera toujours les rebonds intempestifs quand on se fait toucher entre deux ennemis ou entre un ennemi et un mur, et quelques collisions sont d'une autre époque.
                      Je me rappelais bien du jeu, donc je n'ai pas eu de souci, sauf le trick pour accéder au dernier palais... que j'ai torché en deux deux, boss inclus.
                      Pour tout le taf accompli par nos petits frenchies et tout simplement parce que le jeu est excellent, il mérite l'achat.

                      Ah, et bien évidemment, merci Shû !

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                      • Envoyé par Shû Shirakawa
                        Mise à jour.

                        J'ai fini Castle of Illusion starring Mickey Mouse sur Master System, une cartouche que j'avais pas mal squattée avec ma soeur quand elle avait acheté sa Master System II.
                        Alors oui bien sûr inutile de comparer techniquement avec la version Mega Drive, mais la console s'en sort très bien. Et comme ils ont eu l'intelligence de ne pas chercher à faire une simple conversion, on se retrouve avec un tout autre jeu, des niveaux qui rappellent ceux sur 16-Bits mais sont tellement différents qu'on laisse vite tomber la comparaison.
                        Pas mon jeu de plateformes préféré sur ce support, mais d'un bon niveau.
                        À propos de Castle of Illusion, pas de portage PS4 du remake prévu ?

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                        • Mise à jour pour Onihyde.
                          D'ailleurs je suis surpris que le premier The Evil Within ne soit pas inscrit ici à ton palmarès. Vu comment tu en parles, c'est que tu as l'air de l'avoir bouclé.
                          N'hésite pas à me le dire si c'est le cas, que je l'ajoute.

                          Tarma : non ce n'est pas prévu, pour le moment du moins (ni DuckTales).
                          Je ne suis pas sûr qu'il soit porté un jour, mais pourquoi pas espérer qu'un jour il fasse partie de jeux PS3 accessibles sur le PSN pour la 4 ?

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                          • Envoyé par Shû Shirakawa
                            Tarma : non ce n'est pas prévu, pour le moment du moins (ni DuckTales).
                            Je ne suis pas sûr qu'il soit porté un jour, mais pourquoi pas espérer qu'un jour il fasse partie de jeux PS3 accessibles sur le PSN pour la 4 ?
                            Je suppose que tu parles du PlayStation Now.
                            Tu as essayé ?

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                            • Non je parle hypothétiquement de la possibilité d'acheter des jeux PS3 sur le PSN, directement sans le moindre abonnement.
                              Comme c'est déjà le cas sur PS3 où l'on peut acheter des jeux PS et PS2.

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                              • Je n'attends que ça moi aussi. Il y aurait tellement. Officiellement il n'y a pas de jeu PS3 sur PS4 car c'est trop difficile à émuler. Je me demande alors comment ils ont fait pour le PS Now.

                                Bref, on ajuste les arguments aux envies de commercialisation, ce n'est pas nouveau.

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