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  • Bon ça m'avais un peu l'air plein de vide ces gfx, je les ai donc passés à la moulinette pour virer les doublons:



    12203 tiles uniques, soit un poil moins que 12 megs de gfx.


    Bon la par contre c'est Visco qu'a pas fait le boulot correctement.



















    Pour ne pas changer

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    • Et pour magician lord, combien de megs de gfx en réalité ?

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      • Magician lord c'est reglo, 20076 tiles uniques sur 24576

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        • Envoyé par HPMAN Voir le message
          Magician lord c'est reglo, 20076 tiles uniques sur 24576
          Apparemment, d'après ce que tu nous dis, il ne suffit pas de voir la taille de roms du jeu une fois dézippé.

          Qu'utilises-tu pour "voir" s'il n'y a pas de gaspillage ? Un appareil à brancher sur la cartouche de jeu qui coûte 20 bras ou plus simplement un logiciel qui "analyse" les roms du jeu circulant sur Internet ?

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          • J'ai encore 1 ou 2 questions pour hp man et je les ferai ici :

            Depuis un certain temps, je trouve que dans d'autres forums ( gamekult avec dr wily et dernièrement un autre ), ça parlait des capacités de la neo geo . Je sais que sur neogeofans, hpman en avait déjà parlé ( mais ça date ) et dans les sujets sur les 2 projets de ngf dev par Cel , ça discutait de cela . Mais bref, un sujet qui

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            • J'ai un petit programme qui passe la rom en PNG, y'a plus qu'a regarder apres. Certains émulateurs ont une visionneuse aussi.

              C'est du chipotage, y'a du gaspillage partout et parfois on duplique quelques elements pour pouvoir aller plus vite dans le programme.

              M'enfin Bang Bang Busters c'est 50% de vide quoi, la ca vaut le coup d'être noté

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              • Ah oui, je comprends mieux la démarche .

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                • ça doit peut-être venir de son côté proto ce manque d'optimisation ?
                  Eu-Le Tréport CREW

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                  • Je penche plus sur son coté Visco

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                    • lol

                      Et pour treasure ? car a priori, B2B est tout de même un jeux "officiel" de l'époque alors que lui...
                      Dernière modification par marsupouse, 23 mai 2012, 18h41.
                      Rhum, Cocktails et Neo Geo

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                      • Tant à dire sur TotC, on y reviendra plus tard

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                        • Envoyé par sengoku 2 Voir le message
                          ils attendent la prochaine release avec un niveau d'exigence accru .
                          avec un niveau d'exigence tout court.

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                          • Envoyé par luke2fr Voir le message
                            avec un niveau d'exigence tout court.
                            ou vraie release tout court d'ailleurs (mouais)
                            Rhum, Cocktails et Neo Geo

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                            • Envoyé par luke2fr Voir le message
                              avec un niveau d'exigence tout court.
                              Quand il s'agit des jeux ng dev team, ces mêmes clients ont un niveau d'exigence tout court .
                              Par contre, quand il s'agit de proto, là c'est différent, ces clients étaient prêts à allonger la thune aussitôt sans avoir des garanties sur la qualité du jeu .

                              Pour Gunlord, par ex la plupart ont attendu la première vidéo avant de faire sa commande alors que pour totc , la plupart ont commandé après avoir vu quelques photos .

                              Bref, je pense qu'après l'épisode totc, la plupart seront un peu + regardant .

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                              • Alors j'annonce, prochain proto : Neo Pool Master !

                                Dans le genre facile à refaire en homebrew...
                                Rhum, Cocktails et Neo Geo

                                Commentaire

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