Mise à jour.
J'ai fini TwinBee en un crédit, sur Famicom.
Avec un bouclier en bonne santé pour le dernier stage ça passe tout seul. Sinon il faut beaucoup de sang-froid pour rapidement s'en constituer un autre (c'est toujours d'une pénibilité...) et être tranquille jusqu'à la fin. Dans le cas contraire, mieux vaut jouer de manière agressive, assez haut, pour dégommer les ennemis dès qu'ils se pointent, un peu à la Dragon Blaze. Le pire c'est qu'il n'y a même pas de petit texte pour féliciter d'avoir bouclé le premier loop ; sitôt le boss final achevé, hop on enchaîne sur le stage 2-1 comme si de rien n'était...
Techniquement cette version tient la route. Je trouve le jeu très clair, les couleurs bien choisies. Le gros défaut, c'est la mauvaise gestion des collisions : c'est incroyable de voir autant ses tirs passer au travers des ennemis. Dommage.
J'ai fini TwinBee en un crédit, sur Famicom.
Avec un bouclier en bonne santé pour le dernier stage ça passe tout seul. Sinon il faut beaucoup de sang-froid pour rapidement s'en constituer un autre (c'est toujours d'une pénibilité...) et être tranquille jusqu'à la fin. Dans le cas contraire, mieux vaut jouer de manière agressive, assez haut, pour dégommer les ennemis dès qu'ils se pointent, un peu à la Dragon Blaze. Le pire c'est qu'il n'y a même pas de petit texte pour féliciter d'avoir bouclé le premier loop ; sitôt le boss final achevé, hop on enchaîne sur le stage 2-1 comme si de rien n'était...
Techniquement cette version tient la route. Je trouve le jeu très clair, les couleurs bien choisies. Le gros défaut, c'est la mauvaise gestion des collisions : c'est incroyable de voir autant ses tirs passer au travers des ennemis. Dommage.
Commentaire