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l'atomiswave se plante ou quoi?.....

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  • #76
    Moi je veux un shoot genre Blazing Star sur AW!
    J'ai peur qu'il n'y ai pas ce genre de jeux sur ce support! :(

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    • #77
      Eh !!!! les spécialiste de l'atom vous pouvez m'aider dans ma recherche !!!!!
      Salut !!! Bon je viens d'acquérire une atom avec kof (je vais la recevoir d'ici la semaine pro) et je voulais savoir comment on l'a configuré (free play, boutton ...ect) et surtout comment on fait pour débloquer les perso cachés ?!?!(lapin) (lapin) En vous remerciant d'avance !!!


      merci a vous !!!

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      • #78
        Provient du message de Ash Crimson par contre la 2-D fait encore recette au japon, on peut pas le nier. [/B]
        En tous les cas, au dernier show arcade de Tokyo, les projets sur AW semblaient avoir le vent en poupe et des projets ma foi fort sympathiques (enfin, d'après ce que l'on a pu en voir) semblaient être en préparation.
        Lancelot, qui parle au conditionnel et attend de voir depuis 1975.
        > Neo-Geo jap + Kabuki Klash/KOF'96/Samuraï Spirits II
        > Slot 4 MVS + Aero Fighters II/Kabuki Klash/Last Blade 2/Puzzle Bobble/ShockTroopers/KOF'98
        > Borne Jamma Tetris/Shinobi/Ghost'n'Goblins

        > Killerklown, je t'aime !

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        • #79
          HS : un revenant ! NGF ça va devenir une boutique à zombies.

          Pas HS : Pour un shoot qui succèderait à Blazing Star, je n'y crois même plus (mouais). Dommage, la Neo avait de très bons shoots (Striker 1945 Plus, Last Resort, Pulstar... bref, vous les connaissez tous).
          Quant à enterrer l'Atomiswave, c'est un peu tôt. On pourra éventuellement le faire si NGBC fait un four commercial (sa qualité n'a rien -ou si peu- à voir avec le fait que l'AW se cassera la gueule ou non).

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          • #80
            atomiswave

            Mouais je pense que la baisse des prix veut dire qu'il n'a pas trop d'engoument, mais c'et normal, ce sont des feignasses j'ai l'impression qui font les jeux. Au lieu de redessiner les sprites et de les faire en hautes rez, ils se contentent de repompe d'ancien et d'un enième cross over avec des persos qu'on a vu et revu ...

            ... et en plus quand ils parlent de faire un autre samourai spirits, hum hum, ce sera une enième version (sprite pas en haute rez).
            Faut qu'ils évouluent graphiquement quand même merde, qu'ils donnent un petit lifting bien mérité, et il prennent les mêmes persos.

            Il y'a qu'un jeu que j'attends de voir c'est hokuto no ken. Jespère que ça sera bon !

            En tout cas je suis pas prêt d'acheter ce support, rien d'intéressant à mon goût !

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            • #81
              ....

              Et y'a un détail pour lequel je ne prendrai pas kofneowave, certes ils ont remis King mais après quelques parties je me suis apperçu que son "dragon kick" passait tout le temps à côté de la cible, bref elle frappe dans le vide! et sachant qu'à kof c'est la capitaine de mon équipe du coup c'est mort!

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              • #82
                au fait si ce sont des sprites repris des anciens kof, pour quoi c'est pas sortie sur neogeo (à part les décors pourraves en HD) ?
                https://play.google.com/store/apps/d...oom.alys&gl=FR

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                • #83
                  Le piratage est plus difficle sur atomiswave que sur neo-geo.C'est l'unique raison du changement de support.Quelqu'un a cru qu'à un moment c'était pour nous offrir des jeux plus beaux?

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                  • #84
                    ....

                    Provient du message de yori
                    Le piratage est plus difficle sur atomiswave que sur neo-geo.C'est l'unique raison du changement de support.Quelqu'un a cru qu'à un moment c'était pour nous offrir des jeux plus beaux?
                    perso j'ai trouvé que les décors étaient très jolis, même si un peu "fixes" j'entends que contrairement aux autres kof ou ça bougeait beaucoup derrière, là t'as l'impression que c'est un paysage d'été, pas de vent dans les branches et pas un chat à 10km, c'est beau mais c'est fixe! Quant aux sprites bien que plus fins, ils se sont pas foulés pour modifier quoique ce soit, c'est toujours les mêmes. Pour un passage sur un autre support, c'est pas la révolution ludique que j'attendais (je comprends mieux pourquoi certains le comparent au 2002)!
                    Testé aussi Dolphin blue, Rumble fish, pareil je reste très mitigé quant au résultat final, mais l'atom n'en est qu'à ses débuts, esprérons que ce n'est pas le début de la fin!(mouais)

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                    • #85
                      Ca y est, c'est officiel: l'AtomisWave est mort!





                      ...putain, sérieux, kess ki faut pas dire pour relancer un topic...

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                      • #86
                        Provient du message de Ash Crimson
                        Ca y est, c'est officiel: l'AtomisWave est mort!
                        C'est impossible,Stifu ne peut pas se tromper.Au contraire,il va on ne peut mieux(vive la Russie)

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                        • #87

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