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Vieux 09/12/2012, 21h35   #16
superip74
 
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Date d'inscription: novembre 2010
Messages: 665
Tain mais need à fond!

Par contre c'est dommage de le mettre juste en DL, j'aimerais bien un pacjaging sympa.
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Vieux 09/12/2012, 21h50   #17
grigri
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Date d'inscription: décembre 2003
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Pareil ^^
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Vieux 09/12/2012, 21h54   #18
ANgI-
Ginger Spice
 
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Date d'inscription: novembre 2005
Localisation: Pom Polom Pom
Messages: 19 383
  • Univers Street Fighter à mon sens dépassé...
  • ...Titre aux boss a priori clairement moins charismatiques qu'un Megaman 2 ou 3.
  • Des tonnes de titres en attente que j'ai le temps de les jouer, et sûrement 10 fois meilleurs.
  • Trailer franchement pas excitant.
L'argument PC Only, à l'heure où mes déplacements pros sont nombreux, aurait pu enfoncer le clou. Mais ne suffira pas.

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Vieux 09/12/2012, 22h00   #19
grigri
Méprisant et hautain
 
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Ce message est masqué car ANgI- est sur votre liste d'ignorés.
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Vieux 09/12/2012, 22h07   #20
ANgI-
Ginger Spice
 
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Localisation: Pom Polom Pom
Messages: 19 383
Tu sais bien que c'est impossible.
L'inverse le serait pour moi.

Plus sérieusement, les crises de fanboyisme aveugle nous arrivent à tous.
Quelque part, je vous ai rendu service.

Non parce que bon, 'manquerait plus qu'une parodie de megaman ventripotent dans un vs fighting pour atteindre le comble du n'importe quoi.

OUI :



NON :
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Vieux 09/12/2012, 23h57   #21
grigri
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Rah la la. Tu es dur.

Mais j'avoue que, comme bien souvent, tu as un peu raison.

En fait, il est déjà fort peu probable que j'achète ou même que je joue à ce jeu.
Et bien sûr, il faut voir le produit fini avant de pouvoir juger.

Disons que c'est plus le concept du jeu que je salue dans cette histoire.
Et c'est très vrai que le côté fanboy joue beaucoup.

Mais bon, le dernier jeu que j'ai fait, c'est Asura's Wrath. Et déjà, appeler ce truc, un jeu, est une hérésie.
Ensuite, j'arrive pas à me forcer à jouer à RE 6, cette énorme merde qui me fait déprimer.

Tout ça pour dire que, Capcom, même s'il survit comme il peut à la crise des JV japonais, n'est plus ce qu'il était. Donc quand je vois qu'ils se souviennent qu'ils ont encore des fans de la première heure (et la thune qui va avec), j'avoue, je deviens faible.
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Vieux 10/12/2012, 00h06   #22
Arngrim
Bad Sheep
 
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Localisation: Sur mon Scopaco Cycle
Messages: 23 494
Nan mais je répète, c'est à la base un jeu fait par des fans. Ils se souviennent de rien du tout, ils le reprennent à leur compte.
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Vieux 10/12/2012, 00h31   #23
grigri
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Ben, ils vont pas l'éditer ou le sortir ou un truc comme ça déjà ?

Et puis, ils en parlent lors de 25 ans. C'est mieux que rien du tout.
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Vieux 10/12/2012, 00h36   #24
Arngrim
Bad Sheep
 
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Localisation: Sur mon Scopaco Cycle
Messages: 23 494
Wé, mais s'il y avait pas eu ce projet lancé de manière indépendante, pour l'anniversaire t'aurais rien eu. Même pas un Megaman Universe.

Conclusion, ils se sont souvenu de rien du tout.
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Vieux 10/12/2012, 00h45   #25
grigri
Méprisant et hautain
 
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Messages: 22 065
Si tu veux

: rabat-joie crew :
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Vieux 10/12/2012, 08h30   #26
Brx
VMX
 
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Date d'inscription: juillet 2003
Messages: 2 347
Infos et détails intéressants en provenance du site officiel de Capcom Unity :

"Best of all, this is a true collaboration between Capcom and its fans. Singapore superfan Seow Zong Hui (maybe you've seen his Dhalsim skills?) approached our own Christian Svensson back at EVO 2012 with the skeleton of SFxMM running on a laptop. Seeing the potential and serendipitous opportunity, Sven shared it with GregaMan and I a week later. We evaluated (aka played to death) it and said uh yeah, this is pretty damn cool. Then it all started coming together.

Further details will come out via interviews and whatnot, but the big takeaway is that we can ring in the 25th anniversary of one of gaming's most beloved characters with high spirits. I'm kind of beside myself, having been involved with daily build tests and feedback to Zong Hui (who was of course amazing the whole way through). It really is a dream come true for me, as a lifelong Mega-fan. I've literally dreamed of this day

We also have an incredible 8-bit soundtrack from A_Rival, who's expertly blended SF and MM tunes to create a truly unique body of work. Flash Man mixed with Ryu? Snake Man mixed with Dhalsim? Too cool. This mashup style is also present in the boss battles - if you know how Blanka and Rose behave in SFIV, you'll have an idea how to approach them in SFxMM.

So yeah. We'll stream the game next week and reveal a bit more later on, but as of 12/17 you can head to the brand page and download at your leisure.

As for more MM25 news... stay tuned. I've been running those meetings all year and we have stuff to share that day and through 2013. We know it's been a hard year for Mega Man fans, but I hope this proves our love and intent to the series, and that we have not heard the last of the little guy."

Arngrim va encore triquiter
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Vieux 10/12/2012, 13h23   #27
fboy
Re Ex-VIP
 
Avatar de fboy
 
Date d'inscription: juillet 2002
Localisation: Sartrouville
Messages: 14 900
Je préfère le bareknukle qui a atterri dans la poubelle
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Vieux 10/12/2012, 15h40   #28
ZikZak
 
Avatar de ZikZak
 
Date d'inscription: juin 2002
Localisation: /dev/tty0
Messages: 4 158
Et pendant ce temps là dans le non-officiel:



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Vieux 11/12/2012, 22h11   #29
Raphoon
Orange Team Member
 
Avatar de Raphoon
 
Date d'inscription: juin 2004
Localisation: Pas loin d'un stick.
Messages: 11 322
La qualité des BGM a l'air d'être au rendez-vous. Rien que pour ça, je suis prêt à faire mon fan boy de base .
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Vieux 11/12/2012, 22h15   #30
Duck King
PITBULL TERRIER
 
Avatar de Duck King
 
Date d'inscription: avril 2002
Localisation: cinquante-neuf
Messages: 7 249
Jveux une release payante sur le live. Si c est gratuit, c est pas pareil

Tant qu on y est, une compil des episodes nes et des episodes xbox live, en disque et en plastique...

... Hd pixellised oldschool ta maman...
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